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Dead Space | Guía | Parte 4 | Exterminio Inminente

Al salir del monorraíl, Hammond se pondrá en contacto con nosotros y nos pide que nos dirijamos al refugio del capitán.

Dead Space Guia parte 4 exterminio inminente

Al avanzar unos pasos en esta sala veremos como unos escombros dañan el casco de la nave.

Recogemos los suministros de la zona y tras escuchar un registro de audio bajamos por el elevador.

Justo al bajar del elevador a la izquierda tenemos el Diagrama del traje de nivel 3.

Continuamos por la puerta del centro que nos lleva al refugio del capitán donde nos encontraremos con Hammond.

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Recogemos los suministros de la zona mientras Hammond nos da indicaciones.

Retrocedemos por la puerta y volvemos a subir por el elevador hasta la sala grande. Aquí combatiremos con un enemigo grande.

Para derrotarlo haremos uso del módulo estabilizador y buscaremos su punto débil por la espalda en lo amarillo.

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Una vez derrotado, se desactivará la cuarentena y continuaremos por una puerta que pone Sala de seguridad.

Tras atravesar la puerta, veremos en una pantalla un vídeo de Nicole.

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Activamos un terminal que hará que funcione el ascensor de la sala grande y cogemos un Nodo de energía justo al lado. A continuación tenemos una habitación pequeña de suministros, una vez los cojamos volvemos a la sala grande y nos montamos en el ascensor mientras vemos un registro de vídeo.

Una vez abajo, continuamos explorando la zona y sus habitaciones donde recogeremos más recursos. Después de escuchar un audio de Kendra, avanzamos por la puerta que pone Sistemas de la nave.

En la siguiente sala, evitaremos las partes rotas del suelo para avanzar.

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Por el camino, nos encontraremos unas estanterías metálicas que nos bloquean el camino, podemos apartarlas con el módulo cinético.

También nos encontraremos con un enemigo como el de la sala grande que derrotaremos con el mismo procedimiento, estabilizador y ataques a la espalda. Al derrotarlo, recibiremos de él un Nodo de energía.

Continuamos por uno de los agujeros de la pared donde unos cables eléctricos nos bloquean el paso al panel del sistema eléctrico que tenemos que activar. Para pasar, utilizamos el estabilizador y cruzamos y activamos el panel.

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Ahora retrocedemos por donde vinimos hasta el atrio principal donde nos esperan más enemigos.

Ya que estamos en esta zona, por una de las puertas llegaremos a uno de los Almacenes donde podemos comprar el traje de Nivel 3 del que conseguimos el diagrama hace unos minutos.

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Montamos en el ascensor que nos lleva a la sala de administración de minería.

Por el camino entramos en una zona de vacío y continuamos antes de que se nos agote el aire.

En una de las habitaciones recogemos un registro de texto y otros suministros junto a un Nodo de energía  que podemos usar en una de las salas próximas para acceder a una habitación bloqueada llena de suministros entre los que destaca un Semiconductor de oro.

Evitando las zona rotas del suelo, llegamos al panel del sistema eléctrico que activaremos.

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Retrocedemos hasta el ascensor y seleccionamos el Nivel 03.

Al salir del ascensor recogemos el diagrama del cañón de energía y un registro de audio.

Activamos el sistema eléctrico que tenemos delante y entramos por la puerta izquierda.

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Continuamos por el elevador de carga y después por una puerta que nos lleva al exterior de la nave.

En esta zona iremos avanzando poco a poco y cubriéndonos cuando veamos un humo que nos indica que impactarán asteroides. Puedes saltar de una cobertura a otra aprovechando las que tienen botellas de oxígeno.

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Una vez entremos, tenemos un semiconductor de rubí a nuestros pies.

Nos montamos a los controles del foso y empezamos a disparar a los asteroides que se van acercando para que no dañen el casco.

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En unos minutos se habrá activado el control automático y podremos abandonar la zona.

Retrocedemos por el mismo camino hasta que Kendra se pondrá en contacto con nosotros para advertirnos de un problema con el suministro de oxígeno.

Nos dirigiremos a la estación de monorraíl pasando por el atrio principal (Nivel 02 del ascensor) para acabar el capítulo.

 

 

 

 

 

 

 

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