Como es habitual, Nvidia acompaña el lanzamiento de una nueva tarjeta gráfica con un nuevo controlador gráfico. Aparte del soporte para la RTX 4070, no hay grandes novedades.

#Errores corregidos y aún abiertos
Como es habitual con cada nuevo lanzamiento de Game Ready, Nvidia incluye en la lista oficial Notas de la versión (PDF) una serie de errores corregidos y aún abiertos pero ya conocidos.
Con la GeForce 531.61, algunos problemas de estabilidad en Assassin’s Creed Origins y los todavía bastante nuevos títulos triple A The Las of Us Part I y Hogwarts Legacy son historia.
#Lista de errores corregidos
- [Assassin’s Creed Origins] El juego puede tener problemas de estabilidad al usar 531.18. [4008770]
- [The Last of Us Part 1] El juego puede bloquearse aleatoriamente en partida en las GPU de la serie GeForce RTX 30 [4031676]
- [Hogwarts Legacy] [Regression] Pantalla negra/Colgar al iniciar en la pantalla de compilación Shader usando el controlador 531.18 [4012825]
Los errores con el contenido HDR y los problemas con la superresolución dinámica (DSR) y la superresolución dinámica de aprendizaje profundo (DLDSR) han sido problemáticos durante varios meses.
También el parpadeo en Watch Dogs 2 al usar una GeForce RTX 4090 también ha sido parte de las notas de lanzamiento durante muchas semanas.
#Lista de errores conocidos pero aún abiertos
- Activar y desactivar HDR en el juego provoca problemas de estabilidad del juego cuando se utiliza una resolución no nativa. [3624030]
- El monitor puede parpadear brevemente al salir del modo de suspensión de la pantalla si DSR/DLDSR está habilitado. [3592260]
- [Halo Wars 2] El follaje del juego es más grande de lo normal y muestra un parpadeo constante [3888343]
- [GeForce RTX 4090] Watch Dogs 2 puede parpadear cuando mira al cielo [3858016]
- Aumento de la latencia de DPC observado en Latencymon [3952556]
- Los filtros GeForce Experience Freestyle de la edad media hacen que los juegos se bloqueen [4008945]