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TESO contrata un modder para mejorar las herramientas de construcción de casas

Recientemente, se ha revelado la sorprendente creatividad de la comunidad de construcción de casas de jugadores en The Elder Scrolls Online (ESO). Los jugadores han superado los límites del juego al crear estructuras complejas, incluyendo desde heladerías hasta máquinas de pachinko e incluso recreaciones de Howl’s Moving Castle, utilizando la técnica de unión de activos preexistentes del juego, conocida como «cobbling».

casa teso

Una revelación impactante es que el equipo de desarrollo de ESO ha contratado a miembros destacados de esta activa comunidad de modding para mejorar las herramientas del juego. Rich Lambert, director creativo del juego, compartió que han incorporado a uno de los modders de casas a su equipo de trabajo para contribuir al desarrollo de los sistemas de vivienda del juego. Además, Lambert mencionó que el equipo ha estado, no solo integrando ideas provenientes de la comunidad de modding, sino también reclutando talento apasionado por el juego.

La flexibilidad para incorporar modificaciones en un MMORPG ha sido tema de discusión, y Lambert detalló que su equipo evalúa los complementos caso por caso. Como ejemplo, mencionó un mod que permite a los jugadores volar alrededor de sus hogares mientras construyen, asegurando que estas adiciones no afecten negativamente el entorno fuera de la casa.

teso housing

El enfoque del equipo de desarrollo hacia la comunidad de modding ha sido integral para mejorar las herramientas del juego, especialmente con la contratación de talento clave. James Sammartino, conocido en la comunidad como Cardinal05, cocreador de Essential Housing Tools, es un caso destacado, pues pasó de ser un modder a ingeniero de interfaz de usuario. Esta integración demuestra el compromiso del equipo con la comunidad y su deseo de enriquecer la experiencia de juego.

Además, se ha avivado la expectativa al revelar Lambert que están trabajando en una emocionante función de vivienda que verá la luz en el tercer trimestre. Aunque restringido en detalles, se insinúa que se trata de una característica innovadora y emocionante para los entusiastas de la construcción de casas en el juego.

La participación activa de la comunidad de modding en el desarrollo de ESO es un claro ejemplo de la importancia que la retroalimentación y el aporte de los jugadores tiene en la evolución y enriquecimiento de los juegos online.

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