Metro Last Light Redux | Parte 3 | Pavel



Tras ser capturados por el Reich nos encontramos atados y apunto de ser interrogados junto a otros hombres.

Uno de los interrogados accede a hablar y mientras es nuestro turno atacamos a los guardias y dejamos de estar prisioneros.

Ahora nos toca escapar de la zona, y lo haremos por la trampilla de la basura.

Una vez abajo, tenemos que llegar a una puerta sin que nos vean.

Podemos aprovechar las sombras siguiendo a Pavel directamente.

Tras encontrarnos con la puerta cerrada, subimos por la escalerilla con nuestro nuevo compañero.

Agachados nos encargamos del soldado de la derecha que está junto a una palanca. Al acabar con él, accionamos la palanca.

Tras accionar la palanca, nos aparecerá delante una escalerilla por la cual avanzaremos.

Una vez arriba, desenroscamos la bombilla mientras vemos como Pavel desactiva la iluminación de la zona que nos permitirá avanzar por la pasarela al otro lado.

Seguimos avanzando por otra escalerilla y luego por una tubería.

Al bajar de esta, vemos un cuerpo con unos cuchillos que podemos extraer para nosotros.

Apagamos otra bombilla para facilitar el sigilo y en la misma sala tenemos la nota 1 de 1 de este capítulo.

Tras leerla, nos encargamos en sigilo del siguiente guardia y seguimos subiendo por las escaleras.

Justo al subir, a la derecha, tenemos un interruptor que demos pulsar para avanzar a la siguiente zona.

Debemos pulsarlo y escondernos rápidamente tras una caja ya que al pulsarlo abriremos la puerta de la siguiente zona y puede vernos un guardia.

Nos encargamos del guardia que sale de la puerta que acabamos de abrir para continuar nuestro avance.

Pulsamos la palanca de la nueva sala y desde arriba Pavel nos dará una pistola con silenciador que nos ayudará con nuestro avance por la zona.

Mientras nos desplazamos por la parte inferior, Pavel nos echará una mano por la parte superior encargándose de algún enemigo.

Pegados a la pared por el lado derecho tenemos una escalera que nos permite avanzar desde arriba lo que facilitará el sigilo.

Llegaremos a una sala de control en la que hay una palanca que liberará a los prisioneros saltándonos así una buena acción y un logro.

En esta misma ubicación en una de las paredes vemos un póster con una tabla periódica y unas armas que podemos coger.

Nos ponemos al otro lado de la puerta y la abrimos para seguir avanzando.