Los NPC hechos con IA tienen potencial, pero aún están verdes

En un intento por revolucionar la experiencia de juego, las compañías están incursionando en el uso de NPC impulsados por la Inteligencia Artificial (IA) generativa.

Sin embargo, el camino hacia la perfección no es sencillo. Pawel Sasko de CD Projekt Red opina que los NPC realizados con IA poseen un largo trecho por delante antes de poder igualar la calidad de los personajes de guión en la industria de los videojuegos.

A pesar de las prometedoras innovaciones, existe un escepticismo latente en cuanto a la capacidad de la IA para influir en el arte y la narrativa.

Swen Vincke, director ejecutivo de Larian, señala que la creatividad humana no será reemplazada por la IA, resaltando el éxito de aventuras artesanales como ‘Baldur’s Gate 3’ y ‘Cyberpunk’.

A pesar de las dudas presentes, las especulaciones sobre el futuro de la IA en los videojuegos son optimistas. La tecnología aún está en sus primeras etapas y se anticipa la posibilidad de importantes avances en los próximos años, incluso con la proyección de jugar juegos completos generados por IA en la próxima década.

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