Guía Wolfenstein: The Old Blood — Jefe Final: The Flesh Golem

#Antes de Disparar — Preparación y Mecánica Clave

La criatura que emerge tras la cinemática de Helga y Schreiner es The Flesh Golem. No te atacará mientras no dispares ningún arma, lo que te da tiempo para reconocer el escenario y recoger todos los suministros disponibles en la sala antes de iniciar el combate.

MECÁNICA FUNDAMENTAL — ES CIEGO, REACCIONA AL SONIDO

The Flesh Golem es completamente ciego. Solo detecta tu posición mediante el sonido de los disparos. Cada vez que dispares, atacará la zona desde donde oyó el sonido, no donde estás tú. Esto significa que debes moverte lateralmente o alejarte inmediatamente después de cada disparo. Su único punto débil es la boca; disparar a cualquier otra parte del cuerpo no le causa daño.
  • Ataques del jefe: Golpe vertical descendente hacia el punto del disparo; barrido horizontal con el brazo a lo largo del nivel superior o inferior. El barrido horizontal puede evitarse agachándose cuando lo ves preparar el movimiento.
  • Armas recomendadas: Kampfpistole (Pistola de combate) para daño explosivo directo en la boca; Schockhammer o Escopeta de Doble Cañón para ráfagas rápidas de alto daño en corto; Bombenschuss con mira para impactos precisos a distancia desde el nivel superior.

#Fase 1 — Solo el Jefe

  • Sube al segundo piso, ve al centro del balcón y dispara a la boca del Golem. Inmediatamente después del disparo, corre hacia las escaleras. El jefe golpeará el balcón central mientras tú ya estás en las escaleras.
  • Una vez en el primer piso, dispara de nuevo a su boca desde abajo y corre de inmediato. Para cuando vuelvas al centro del segundo piso, el Golem habrá dejado de ser agresivo hacia esa zona y podrás repetir el ciclo.
  • El Golem entrará en la Fase 2 cuando hayas infligido suficiente daño y empiece a gemir sosteniéndose la cabeza con ambas manos.

#Fase 2 — Nazis en Oleadas

  • Al inicio de la fase y a intervalos regulares, nazis comienzan a aparecer en la sala. No los ataques con armas ruidosas todavía. Escóndete detrás de la cobertura junto a las escaleras del segundo piso y asómate ligeramente para que los nazis te disparen; el Golem reaccionará al sonido de esos disparos y los atacará a ellos, eliminando la mayoría por ti.
  • Los nazis que mueran pueden reanimarse como zombies. Cuando eso ocurre, los nazis vivos les disparan, atrayendo de nuevo al Golem sobre ellos y creando una cadena de bajas sin que tengas que intervenir.
  • Una vez que la sala se calme, retoma la táctica de la Fase 1 para dañar al Golem. La fase 3 comienza cuando hayas acumulado suficiente daño total.

#Fase 3 — Oleadas de Zombies

TRUCO CLAVE — ELIMINAR ZOMBIES SIN ALERTAR AL JEFE

En esta fase aparecen zombies en lugar de nazis. El Golem reacciona al sonido de disparos convencionales, pero no reacciona ni a los ataques cuerpo a cuerpo ni a la Pistola Silenciada. Usa exclusivamente estos dos métodos para eliminar los zombies sin provocar al jefe durante las oleadas.
  • Elimina los zombies con golpes de cuerpo a cuerpo o con la Pistola Silenciada. Una vez despejada la oleada, retoma el ciclo de disparar a la boca del Golem desde el nivel superior y bajar de inmediato.
  • Hacia el final de esta fase el jefe comenzará a destruir el balcón superior y los pilares de la sala; esto indica que queda poca vida. Aunque el escenario se degrade, el balcony superior sigue siendo accesible para seguir usando la táctica de disparo y bajada.
  • Cuando el Golem caiga, regresa por el pasillo que llevaba a la sala, elimina a Helga, recoge la carpeta y contempla la cinemática final. Has completado Wolfenstein: The Old Blood.

#Tabla de Referencia Rápida del Combate

| Fase | Enemigos adicionales | Cómo gestionarlos | Método de ataque al jefe |
|——|———————|——————-|————————–|
| 1 | Ninguno | — | Disparar a la boca desde el centro del nivel superior, bajar de inmediato |
| 2 | Nazis en oleadas | Dejar que el Golem los elimine; usa cobertura junto a las escaleras | Igual que Fase 1 entre oleadas |
| 3 | Zombies en oleadas | Cuerpo a cuerpo o Pistola Silenciada únicamente | Igual que Fase 1 entre oleadas |