#Antes de Disparar — Preparación y Mecánica Clave
La criatura que emerge tras la cinemática de Helga y Schreiner es The Flesh Golem. No te atacará mientras no dispares ningún arma, lo que te da tiempo para reconocer el escenario y recoger todos los suministros disponibles en la sala antes de iniciar el combate.
MECÁNICA FUNDAMENTAL — ES CIEGO, REACCIONA AL SONIDO
- Ataques del jefe: Golpe vertical descendente hacia el punto del disparo; barrido horizontal con el brazo a lo largo del nivel superior o inferior. El barrido horizontal puede evitarse agachándose cuando lo ves preparar el movimiento.
- Armas recomendadas: Kampfpistole (Pistola de combate) para daño explosivo directo en la boca; Schockhammer o Escopeta de Doble Cañón para ráfagas rápidas de alto daño en corto; Bombenschuss con mira para impactos precisos a distancia desde el nivel superior.
#Fase 1 — Solo el Jefe
- Sube al segundo piso, ve al centro del balcón y dispara a la boca del Golem. Inmediatamente después del disparo, corre hacia las escaleras. El jefe golpeará el balcón central mientras tú ya estás en las escaleras.
- Una vez en el primer piso, dispara de nuevo a su boca desde abajo y corre de inmediato. Para cuando vuelvas al centro del segundo piso, el Golem habrá dejado de ser agresivo hacia esa zona y podrás repetir el ciclo.
- El Golem entrará en la Fase 2 cuando hayas infligido suficiente daño y empiece a gemir sosteniéndose la cabeza con ambas manos.
#Fase 2 — Nazis en Oleadas
- Al inicio de la fase y a intervalos regulares, nazis comienzan a aparecer en la sala. No los ataques con armas ruidosas todavía. Escóndete detrás de la cobertura junto a las escaleras del segundo piso y asómate ligeramente para que los nazis te disparen; el Golem reaccionará al sonido de esos disparos y los atacará a ellos, eliminando la mayoría por ti.
- Los nazis que mueran pueden reanimarse como zombies. Cuando eso ocurre, los nazis vivos les disparan, atrayendo de nuevo al Golem sobre ellos y creando una cadena de bajas sin que tengas que intervenir.
- Una vez que la sala se calme, retoma la táctica de la Fase 1 para dañar al Golem. La fase 3 comienza cuando hayas acumulado suficiente daño total.
#Fase 3 — Oleadas de Zombies
TRUCO CLAVE — ELIMINAR ZOMBIES SIN ALERTAR AL JEFE
- Elimina los zombies con golpes de cuerpo a cuerpo o con la Pistola Silenciada. Una vez despejada la oleada, retoma el ciclo de disparar a la boca del Golem desde el nivel superior y bajar de inmediato.
- Hacia el final de esta fase el jefe comenzará a destruir el balcón superior y los pilares de la sala; esto indica que queda poca vida. Aunque el escenario se degrade, el balcony superior sigue siendo accesible para seguir usando la táctica de disparo y bajada.
- Cuando el Golem caiga, regresa por el pasillo que llevaba a la sala, elimina a Helga, recoge la carpeta y contempla la cinemática final. Has completado Wolfenstein: The Old Blood.
#Tabla de Referencia Rápida del Combate
| Fase | Enemigos adicionales | Cómo gestionarlos | Método de ataque al jefe |
|——|———————|——————-|————————–|
| 1 | Ninguno | — | Disparar a la boca desde el centro del nivel superior, bajar de inmediato |
| 2 | Nazis en oleadas | Dejar que el Golem los elimine; usa cobertura junto a las escaleras | Igual que Fase 1 entre oleadas |
| 3 | Zombies en oleadas | Cuerpo a cuerpo o Pistola Silenciada únicamente | Igual que Fase 1 entre oleadas |