#Checklist del Capítulo 6
#Taberna en Ruinas — Pared Derribada, Zombie y Dos Primeros Oros
- BJ despierta en la taberna derrumbada tras ser golpeado por un fragmento del techo durante el terremoto. Derriba la pared en la esquina izquierda de la sala y avanza por el hueco hasta llegar a un agujero en el suelo por el que se puede caer.
NOTA TÉCNICA — NO BAJES TODAVÍA
#1 Oro (39 de 64): A la derecha del agujero en el suelo, en el mismo tramo por el que avanzas tras derribar la pared de la esquina izquierda de la taberna.
- Baja por el agujero. Intenta hacer una eliminación sigilosa al nazi del fondo: descubrirás que se ha convertido en zombie y no funciona. Usa ataques cuerpo a cuerpo para matarlo. Baja las escaleras; habrá 2 zombies más en el tramo inferior.
#2 Oro (40 de 64): En el área a la izquierda en esta parte inferior de la taberna, antes de salir al exterior.
- Sal de la taberna al exterior. Corre entre los zombies hacia la zona del pozo; una vez allí, dejarán de atacarte. Intenta llegar a Pippa pero no llegarás a tiempo. Mata al zombie bloqueante e interactúa con el arcón de armas para recuperar tu equipamiento. Pippa se ha convertido en zombie: mátala y recoge tus armas.
#Casas en Llamas — Perros Blindados, Tercer Oro y Zona del Callejón
- Elimina a los zombies en lo alto de las escaleras y continúa. Habrá más zombies dispersos por las habitaciones de las casas. La táctica más eficaz es dispararles a la cabeza con el Rifle de Asalto. Al llegar al siguiente nivel de la casa, un perro blindado saltará entre los escombros en llamas; mátalo antes de seguir. Continúa eliminando zombies en las salas siguientes. Después de la siguiente tanda de zombies aparecerá otro perro blindado; prepárate.
- Continúa matando zombies en la sala siguiente y avanza a la próxima habitación. Elimina a todos los zombies.
#3 Oro (41 de 64): En el lado izquierdo de esa sala, debajo de una cama.
- Continúa con más zombies y cae al nivel del suelo. Al llegar al final del callejón, varios zombies derribarán la puerta del fondo.
NOTA TÉCNICA — GRANADAS EN EL CALLEJÓN
- Continúa eliminando zombies hasta llegar a la zona de la embarcación por la que llegasteis tú, Kessler y Annette. Saca la barca del embarcadero. Al terminar la cinemática, prepárate para matar un zombie de inmediato.
#4 Escopeta Recortada de Doble Cañón: Se obtiene automáticamente tras la cinemática en la zona de la barca. Arma nueva de corto alcance con gran poder de parada.
#Embarcadero y Muelles — Carta, Cuarto Oro y Nivel Pesadilla 7
#5 Carta (8 de 10): Sobre el embarcadero, justo después de obtener la Escopeta Recortada. Recógela antes de alejarte del área.
- Pasa por la puerta de la izquierda y ve al otro lado de los muelles, al mismo punto desde el que saltaste para llegar al primer comandante en el Capítulo 5.
#6 Oro (42 de 64): En los escombros del otro lado de los muelles, en la zona de salto del Capítulo 5.
- Continúa por el camino izquierdo ignorando a los zombies de la zona. Pasa por la puerta principal del río y sube por la escalera de mano a la izquierda. Recorre el área.
#7 Oro (43 de 64): Al girar a la izquierda al inicio de los muelles de esta zona, al final del pequeño callejón.
- Continúa por los muelles y toma el siguiente giro a la izquierda.
#8 Nivel Pesadilla 7: La cama de activación está en el siguiente giro a la izquierda desde los muelles del área del río.
#9 Oro (44 de 64): En el pequeño embarcadero al otro lado frente a la cama del Nivel Pesadilla, detrás de unos tablones de madera.
#Zona de Escombros — Últimos Dos Oros y Decisión Final
- Continúa por el camino hasta poder escalar los escombros. Súbelos y gira a la izquierda.
#10 Oro (45 de 64): Entre unas cortinas en el lado derecho del camino al girar a la izquierda tras escalar los escombros.
- Toma ahora el otro camino y ve hasta el extremo del mismo.
#11 Oro (46 de 64): En el lado izquierdo del escritorio situado a la derecha al llegar al fondo del camino alternativo. Es el último oro del capítulo.
#Decisión: Salvar a Annette o a Kessler
NOTA TÉCNICA — SIN COLECCIONABLES DESDE AQUÍ
- Más adelante encontrarás una bifurcación: el camino de la izquierda lleva a salvar a Annette y el de la derecha a salvar a Kessler. Ambas opciones desbloquean logros o trofeos distintos y exclusivos entre sí en la misma partida.
- Independientemente del camino elegido, se activará una cinemática específica. Tras matar a los zombies que atacaban a la persona elegida, deslízate por el raíl al otro lado para descubrir que la otra persona ha muerto y se ha convertido en zombie. Mátala.
- Abre la puerta al fondo para llegar a la zona de agua. Avanza hasta la gran arma mecánica e interactúa con ella. Se activará la cinemática de cierre del capítulo y comenzará el Capítulo 7: El Casco Antiguo.
PUNTO DE NO RETORNO