#Checklist del Capítulo 1
#Celda de Inicio — Carta Oculta, Tuberías y Primer Super Soldado
- BJ despierta en el mismo pozo-celda al que fue arrojado por Rudi al final del Prólogo. Wesley se comunicará desde la celda contigua; interactúa con la ventana lateral para responderle.
NOTA TÉCNICA
#1 Carta (2 de 10): En el agujero de la pared situado inmediatamente a la derecha de la ventana de comunicación con Wesley, dentro del mismo pozo-celda de inicio.
- Tras interactuar con la ventana, escucharás cómo se llevan a Wesley de su celda. Ahora intenta escalar las tuberías fijadas a la pared: el intento fallará y BJ caerá al suelo, momento en el que aparecerán tus dos primeras armas cuerpo a cuerpo.
#2 Tubería Desmontada: Aparece en el suelo de la celda tras el intento fallido de escalar. Permite sujetar puertas abiertas, forzarlas o escalar escombros.
#3 Tubería: Aparece junto a la Tubería Desmontada en el mismo momento. Funciona como arma cuerpo a cuerpo adicional en combinación con la anterior.
- Con las tuberías equipadas, escala los escombros situados a la derecha de las tuberías fijadas a la pared. Llegarás al nivel del suelo de la prisión.
MECÁNICA — SÚPER SOLDADOS
#Bloque de Celdas — Tres Súper Soldados y Mapa de la Zona
- Nada más llegar al nivel del suelo hay un Súper Soldado patrullando cerca. No puedes destruir a este primero. Ve al panel eléctrico situado a la derecha de la entrada de la zona de celdas, mantenlo pulsado para cortar la electricidad y a continuación acércate al soldado para desactivarlo arrancándole el cable.
- Desactiva también la puerta electrificada que bloquea el paso e interactúa con ella para abrirla.
- En la siguiente zona hay un segundo Súper Soldado. Repite el mismo procedimiento: el panel eléctrico está a la derecha de la puerta de acceso. Desactívalo, recoge su ametralladora y avanza.
- Más adelante encontrarás un tercer Súper Soldado. Usa el pozo-celda de la derecha como cobertura y dispárale al cable de la nuca para destruirlo; obtendrás 50 de armadura.
- Continúa por la zona de celdas. Antes de llegar a la siguiente verja, en el lado izquierdo del pasillo encontrarás 80 puntos de salud y un mapa de la zona. Recógelos antes de seguir.
#Pasillo con Cuatro Súper Soldados — Armadura Máxima y Avance
- En el extremo izquierdo de la entrada del pasillo con cuatro Súper Soldados hay un depósito de armadura: recógelo antes de entrar, ya que te llevará a la armadura máxima.
- Neutraliza primero al Súper Soldado situado junto al generador de energía más cercano desactivándolo (sin destruirlo todavía). Esto facilita el control del resto del pasillo.
- Destruye a continuación al soldado que patrulla la zona adyacente a tu posición y espera a que el siguiente termine su ruta antes de moverte.
- Avanza por el pasillo y desactiva o destruye al tercer Súper Soldado en el siguiente generador de energía.
- El cuarto y último Súper Soldado patrulla junto al penúltimo generador del pasillo. Neutralízalo. A continuación, antes de cruzar la puerta electrificada al fondo, recoge la salud disponible en el lado izquierdo de esa puerta.
#Ventiladores, Conductos y Primer Oro del Capítulo
- Tras cruzar la puerta electrificada, a la izquierda de la sala hay unas tuberías escalables que dan acceso a 25 de armadura en la parte superior. Recógela.
- Baja las escaleras y escala los escombros en la pared al fondo. Accede a los conductos de ventilación y avanza hasta encontrar una bifurcación.
#4 Oro (1 de 64): En la bifurcación de los conductos, toma el ramal de la derecha y recoge la pieza de oro que hay al fondo de ese tramo antes de continuar por el ramal izquierdo.
- Regresa a la bifurcación y continúa por el ramal izquierdo. Antes de bajar a la sala inferior, ten en cuenta que hay dos Súper Soldados en ella. La táctica más eficaz es bajar, destruir las cajas de madera del suelo para hacerte con la ametralladora que contienen y usarla contra ambos soldados. Alternativamente, en el lado izquierdo de la sala hay dos paneles eléctricos que permiten desactivarlos.
- Abre la puerta electrificada al fondo de la sala. Si necesitas salud, hay una caja de madera a la izquierda de esa puerta.
#Zona de Balcón — Perros Blindados, Segundo Oro y Conducto Oculto
- Cruza la puerta, agáchate y avanza en línea recta hasta alcanzar un pasillo. Hay un Súper Soldado patrullando ese pasillo; mantente agachado.
#5 Oro (2 de 64): Desde tu posición en la entrada del pasillo, mira la esquina derecha del mismo; la pieza de oro está en ese rincón, en el suelo.
- Sal del pasillo de vuelta hacia el balcón y recórrelo agachado siguiendo la barandilla. En el último hueco que conecta el balcón con el pasillo inferior hay un perro blindado: pásalo con precaución.
- Desde el balcón, cruza el hueco pequeño en la pared de enfrente y corre hasta la puerta electrificada al fondo. Vigila al Súper Soldado del pasillo: puede disparar a través de la verja.
#Pasillo del Ascensor — Súper Soldado Desactivado y Sala Inferior
- Más adelante encontrarás un Súper Soldado ya desactivado con el cable todavía conectado. Arranca el cable para eliminarlo definitivamente.
- Rodea el ascensor por detrás para activar el generador de energía y hacer que funcione. Se recomienda tomar la ametralladora del Súper Soldado y colocarla sobre la plataforma del ascensor antes de bajar.
- Baja con el ascensor. En el pasillo inferior hay dos Súper Soldados; elimínalos con la ametralladora que colocaste en el ascensor.
- Regresa al ascensor y dirígete hacia la zona de la verja a la izquierda. Destruye las cajas de madera si necesitas salud.
#6 Oro (3 de 64): A la derecha de las cajas de madera hay una pared escalable. Asciende por ella y localiza la pieza de oro en una de las ventanas a la izquierda de ese tramo.
#Alcantarillas — Perros Blindados, Pared Rompible y Cuarto Oro
- Continúa por el pasillo y cruza la puerta electrificada. Pasa la siguiente puerta y sube por los escombros al fondo. Entra en los conductos de ventilación y espera a que los perros blindados giren en dirección contraria a la tuya. En ese momento, deslízate hacia el ramal izquierdo del conducto y elimina al perro blindado que está dentro.
- Abre la trampilla del conducto y baja. Hay otras dos trampillas en la misma área que llevan al mismo sector de alcantarilla; no es necesario usarlas.
- Avanza por el camino principal hasta la bifurcación: puedes girar a la izquierda o continuar recto hacia las alcantarillas del otro lado.
#7 Oro (4 de 64): Continúa recto hasta el final del tramo; la pieza de oro está en el suelo al final de ese callejón ciego antes de la zona de alcantarilla opuesta.
- Regresa a la bifurcación y toma el ramal izquierdo. En el lado izquierdo de esa zona hay una pared rompible: destrúyela con las tuberías. Escala la pared al fondo para acceder a un nuevo sector de alcantarilla y a continuación escala otra pared más. Elimina al perro blindado que patrulla arriba.
- A la derecha hay un conducto que lleva a la zona principal de la cárcel. Elimina al perro blindado que está frente al conducto recto del fondo y pasa por él.
- Llegarás a una celda que contiene una pieza de oro.
#9 Oro (5 de 64): Dentro de la celda a la que da acceso el conducto del fondo, en el sector principal de la cárcel.
- Sal de la celda y dirígete hacia el último perro blindado de la zona. Elimínalo y entra por el conducto que estaba vigilando. Sube la escalera al fondo.
- En la zona superior hay un Súper Soldado. El panel eléctrico para desactivarlo está a la derecha de la entrada por la que has llegado. Desactívalo, continúa por el camino, baja la trampilla del conducto, recórrelo y cae al Sanatorio.
#Sanatorio — Nivel Pesadilla 2, Perro Mecánico y Huida por el Balcón
- Sigue el ramal izquierdo del pasillo del Sanatorio hasta llegar a una puerta con la que puedes interactuar. Interactúa con ella y pasa agachado al mismo tiempo para cruzarla.
- Desde aquí, entra en la habitación de la derecha: tiene un rastro de sangre en el suelo que la identifica. Abre el hueco en la pared interior y cae sobre la litera.
#8 Nivel Pesadilla 2: Interactúa con la primera litera de la habitación con rastro de sangre para acceder al segundo Nivel Pesadilla del juego.
- Continúa por el Sanatorio hasta ver la cinemática en la que Rudi se lleva a Wesley. Pasa por la puerta y ataca al nazi que intenta detenerte. Sube por el conducto de ventilación y escóndete detrás de la caja rompible.
- Un perro mecánico grande patrullará el Sanatorio. Espera a que cruce la puerta principal y entre en el patio. En ese momento, corre hacia la puerta en el lado izquierdo de la zona carcelaria y deslízate por ella.
- Sube al piso superior y corre hasta el otro extremo del balcón. Abre el conducto de ventilación con rapidez: el perro mecánico intentará golpearte si tardas demasiado. Entra en el conducto.
- Al caer al siguiente tramo del conducto, retrocede en dirección contraria a la que llevas.
#10 Oro (6 de 64): Al retroceder en el conducto tras la caída, encontrarás salud, armadura y esta pieza de oro al final de ese tramo oculto.
#Comandantes, Zona de Agua y Séptimo Oro
- Continúa por el camino del conducto hasta salir a la zona del primer comandante del juego.
MECÁNICA — COMANDANTES
- Elimina al primer comandante con un ataque sigiloso por la espalda. A continuación salta al agua que hay a la derecha y nada hacia el sector izquierdo hasta ver unas escaleras.
- Agáchate al salir del agua. Hay un nazi patrullando el área; elimínalo con dos disparos a la cabeza usando la Pistola Silenciada para no alertar a los demás.
- Avanza hacia las escaleras del segundo piso. Hay un nazi patrullando en la parte superior; elimínalo también con dos disparos a la cabeza. Sube con cuidado.
- Localiza al segundo comandante en el piso superior y elimínalo con un disparo a la cabeza en modo sigiloso.
NOTA TÉCNICA — ANTES DE ACCIONAR LA PALANCA
#11 Oro (7 de 64): Dentro del conducto de ventilación accesible rompiendo las dos cajas de madera en el área trasera más allá de las escaleras de acceso al agua. Continúa también al otro lado del puente junto al segundo comandante para recoger armadura adicional y otra pieza de oro en ese lateral antes de activar la palanca.
#Combate Final en el Puente y Escape en Barco
- Acciona la palanca. Varias oleadas de nazis atacarán la zona; usa los pilares del área donde recogiste el último oro como cobertura para resistir el asalto.
- Una vez eliminados todos los nazis, dirígete a la barca y ponla en marcha. Inmediatamente toma el control de la ametralladora de la embarcación.
- Aparecerán dos centinelas voladores que disparan misiles: derrícalos con rapidez antes de que te causen daño severo. A lo largo de los canales habrá más nazis y centinelas adicionales; los barriles explosivos colocados cerca de los grupos de nazis son especialmente efectivos para eliminarlos en grupo.
- Al llegar a la siguiente compuerta, desembarca y acciona la palanca. Tras la cinemática, la compuerta quedará abierta y comenzará el Capítulo 2: Los Muelles.
PUNTO DE NO RETORNO