Guía Wolfenstein: The New Order – Regreso al Complejo de Deathshead

#Checklist de Coleccionables — Capítulo 16

Código Enigma Objeto de Oro

#Cañón exterior — Disparo del Torno Espigado y entrada al complejo

  • BJ, Caroline y Fergus/Wyatt llegan al complejo de Deathshead en los helicópteros del Proyecto Sussurro. El primer objetivo es usar uno de los cañones del perímetro para lanzar el Torno Espigado contra el muro frontal del complejo.
  • Localiza el cañón en la plataforma exterior del perímetro sur. Apunta el cañón hacia el muro frontal del complejo usando los controles de elevación y azimut [WASD o Mando: stick izquierdo] y dispara [Clic izquierdo / Mando: R2]. El Torno Espigado destroza el muro frontal y abre el acceso al interior.
  • BJ se infiltra por los niveles inferiores del complejo, la misma zona donde estuvo detenido en el Capítulo 1. El objetivo inmediato es llegar a las celdas donde Deathshead tiene retenidos a Anya, Set y Bombate.

#1 Frag. de Código Enigma: En la zona de acceso al nivel inferior del complejo, justo después de entrar por la brecha abierta por el Torno Espigado. Hay una garita de guardia destruida a la izquierda de la brecha; el fragmento está en el interior de la garita, sobre el suelo entre los escombros, junto al panel de comunicaciones destrozado.

#2 Objeto de oro: En el pasillo de acceso a los niveles inferiores del complejo, en la primera sala de guardia del corredor (la sala con la barrera antidisturbios y los taquillones metálicos). El objeto de oro está en el taquillón del extremo derecho de la fila izquierda; la puerta del taquillón está entornada.

#Niveles inferiores y celdas — Rescate de Anya, Set y Bombate

  • Avanza por los niveles inferiores eliminando las oleadas de soldados nazis de élite. La resistencia es máxima; usa el armamento pesado y el Laserkraftwerk sin reservas.
  • Llega a la zona de celdas. Las celdas están en el nivel -2 del complejo, la misma planta donde BJ fue detenido al inicio del juego. Las puertas de las celdas tienen cierres electrónicos; usa el Laserkraftwerk para fundirlos [Clic izquierdo sostenido / Mando: R2 sostenido] y libera a los prisioneros.
  • Anya, Set y Bombate están vivos. BJ los dirige hacia el ascensor de evacuación. La ruta de escape está marcada con la iluminación de emergencia roja.

#3 Frag. de Código Enigma: En la zona de celdas del nivel -2, en la celda de aislamiento al fondo del corredor de celdas (la celda más alejada del ascensor, con puerta de acero macizo más gruesa que las demás). Funde el cierre con el LKW y entra; el fragmento está en el suelo de la celda vacía, en la esquina trasera izquierda.

#4 Objeto de oro: En la sala de control de las celdas (la sala con las pantallas de vigilancia de cada celda y el panel de apertura centralizada de puertas). El objeto de oro está sobre la mesa de control central de la sala, en el lado derecho de la mesa, junto al panel de control de las celdas.

#Laboratorio de experimentos humanos — Encuentro con Bubi y Frau Engel

  • BJ se adentra en el laboratorio de experimentos humanos de Deathshead. El laboratorio está equipado con instrumental médico y quirúrgico de origen nazi y Da’at Yichud. Hay soldados distribuidos por la zona.
  • Bubi embosca a BJ en el laboratorio y lo envenena. BJ queda temporalmente incapacitado mientras Bubi planea desollarlo vivo delante de Frau Engel. Durante la escena cinemática, BJ reacciona y le muerde un trozo del cuello a Bubi, liberándose.
  • BJ ejecuta a Bubi mientras una desfigurada Frau Engel observa horrorizada (las secuelas del aplastamiento por el mech en el Capítulo 8 son visibles en su cara). Engel huye. Continúa hacia el ascensor.

#5 Frag. de Código Enigma: En el laboratorio de experimentos humanos, en la sala de esterilización quirúrgica adyacente al área principal del laboratorio (la sala con las autoclaves y el instrumental médico empaquetado). El fragmento está sobre la mesa de preparación quirúrgica central de la sala de esterilización, junto a un bisturí de acero inoxidable.

#6 Objeto de oro: En la sala de archivo médico del laboratorio, accesible desde el pasillo este del laboratorio de experimentos (la sala con las estanterías de carpetas de pacientes). El objeto de oro está en el estante superior de la estantería del fondo de la sala, en el lado derecho, entre dos carpetas de color verde.

#Ascensor y separación del grupo — BJ solo hacia Deathshead

  • BJ llega al ascensor principal del complejo. Anya, Set y Bombate están allí esperando; se produce un reencuentro breve. El grupo sube juntos, pero el ascensor sufre una avería estructural a mitad de camino.
  • BJ empuja al resto del grupo fuera del ascensor a un nivel intermedio seguro antes de que el cable ceda. BJ continúa solo hacia la planta superior donde le espera Deathshead. Anya, Set y Bombate escapan a salvo.

#7 Objeto de oro: En el nivel intermedio donde BJ empuja al grupo a salvo antes de que falle el ascensor. Antes de que el ascensor siga subiendo, explora brevemente el nivel intermedio; el objeto de oro está sobre una caja de suministros apilada junto a la puerta de acceso al nivel intermedio, en el lado izquierdo de la puerta.

#Planta superior — Jefe: Robot Prototipo (Wyatt/Fergus)

  • BJ llega a la planta superior del complejo. Deathshead revela que ha conservado el cerebro de Wyatt o Fergus (el que BJ sacrificó en el Capítulo 1) durante todos estos años y lo ha integrado en un Robot Prototipo, fusionando la mente del amigo de BJ con la capacidad de ejecución de una máquina de combate.
  • El Robot Prototipo ataca a BJ pero en momentos lúcidos suplica que lo maten. El combate es doloroso narrativamente; BJ debe destruir a su viejo amigo para liberarlo.

JEFE FASE 1: Robot Prototipo

Punto débil: El núcleo de energía en el centro del torso del robot, que queda expuesto brevemente cuando el robot carga sus ataques de energía. Dispara al núcleo con el LKW cargado en esos momentos de exposición.Ataques a evitar: El robot lanza pulsos de energía en abanico y cargas directas. Mantente en movimiento lateral constante y usa las columnas de la sala como cobertura entre ataques.

Estrategia: Espera a que el robot inicie una carga de ataque (el núcleo se ilumina), interrumpe la carga disparando al núcleo, y repite. Tres impactos limpios al núcleo con el LKW destruyen el robot. BJ se despide de su amigo en una breve escena cinemática.

#Jefe final: General Deathshead en su mech personal — Dos fases

  • Tras la muerte del Robot Prototipo, Deathshead aparece equipado con su mech de combate personal, una armadura gigante de su propia construcción. Es el enfrentamiento final del juego.

JEFE FINAL FASE 1: Mech de Deathshead

Punto débil: Los cuatro generadores de energía en las esquinas del mech, que se iluminan en naranja cuando están activos. Dispara a cada generador con armamento pesado o LKW cargado para destruirlos.Ataques principales: Lanzamiento de misiles en racimo (esquiva en sprint lateral), rayo de plasma central (corre lateralmente cuando el cañón central se ilumina), y pisoteo de área (aléjate cuando el mech levanta el pie).

Estrategia: Destruye los cuatro generadores en cualquier orden. Usa las plataformas elevadas de la sala para cambiar de nivel y dificultar que el mech te apunte. Con los cuatro generadores destruidos, el mech queda inmovilizado brevemente.

JEFE FINAL FASE 2: Deathshead a pie

Con el mech destruido, Deathshead sale de la armadura y combate directamente. Es más ágil de lo que aparenta; usa el entorno para esquivar.Estrategia: Dispara sin reservas con todo el armamento disponible. Deathshead tiene menos vida que el mech pero es más difícil de impactar por su movilidad. El LKW cargado, las granadas y el armamento pesado terminan la fase rápidamente.

BJ ejecuta a Deathshead en una escena cinemática. Deathshead, mortalmente herido, revela que estaba sujetando una granada, que detona e hiere gravemente a BJ.

#Secuencia final — El sacrificio de BJ

  • BJ sobrevive a la explosión de la granada de Deathshead pero queda demasiado herido para escapar antes de los misiles nucleares. Desde lo alto del complejo, BJ da la orden final de lanzamiento nuclear contra el complejo mientras observa cómo Anya y los supervivientes huyen a salvo en los helicópteros del Proyecto Sussurro.
  • El complejo de Deathshead es destruido por los misiles del Eva’s Hammer. La pantalla se funde a negro sobre BJ. El destino exacto de BJ queda ambiguo, abierto para la secuela.
  • El final difiere ligeramente dependiendo de si salvaste a Fergus (línea temporal Aldrich) o a Wyatt (línea temporal Wyatt) en el Capítulo 1, principalmente en los diálogos finales y en quién pilota el helicóptero de escape.

 GUÍA COMPLETA FINALIZADA

Si has seguido esta guía desde el Capítulo 1 hasta el 16 recogiendo todos los coleccionables indicados, habrás completado al 100% la colección de Wolfenstein: The New Order: todos los Códigos Enigma, objetos de oro, cartas personales y objetos clave de los 16 capítulos del juego.