#Checklist de Coleccionables
● Deidades Menores
#Primera cuerda — Cómo llegar a la sala secreta de El Mono
Tras eliminar a los primeros enemigos, sube por la cuerda hacia una zona más elevada. Mientras trepas, salta a la primera plataforma que encuentres justo después de los primeros enemigos.
Justo debajo del segundo francotirador, hay una plataforma a la que puedes llegar; la reconocerás porque el borde está algo desgastado. Salta desde la cuerda hacia ella y avanza hasta una pequeña sala situada a la derecha. Drake encenderá automáticamente la linterna al entrar.
#1 El Mono: Dentro de la pequeña sala iluminada por la linterna de Drake, busca el objeto a la derecha, junto a unos bloques de piedra.
#Segunda cuerda — Cipactil junto al enemigo de la ametralladora
Desde la posición del tesoro anterior, termina de trepar por la primera cuerda y, tras eliminar al hombre acorazado con la ametralladora, salta a la plataforma donde se encuentra.
#2 Cipactil: Camina hasta el fondo de la sala de la ametralladora para recoger este objeto, pegado a la pared de la derecha.
#Formaciones de la cueva — La Serpiente entre las estalagmitas
En lo alto de la segunda cuerda, sube el pequeño tramo de escaleras y busca un camino entre las formaciones de la cueva a tu izquierda.
#3 La Serpiente: Sigue el camino entre las formaciones rocosas a la izquierda, en lo alto de la segunda cuerda, para encontrar este objeto.
Una vez recolectado el tesoro anterior, sigue trepando y, tras eliminar a los dos hombres de Dante, investiga en la parte izquierda, detrás de un pequeño muro.
#Tercera cuerda — Kwametochitil tras la tela cortada
En la tercera cuerda que puedes escalar (tras encontrarte con los francotiradores muy por debajo), no subas hasta el final. Simplemente agárrate a ella y salta hacia el lado opuesto.
#4 Kwametochitil: Desde la tercera cuerda, salta al lado opuesto y corta la tela que encuentras allí; el objeto está escondido justo detrás, al lado del pilar con los relieves de oro.
#Sala de las columnas — El Tapir junto a la cascada
En lo alto de la tercera cuerda hay una zona repleta de columnas y varios enemigos. En lugar de subir por las escaleras, explora el lado más alejado de esta zona, en dirección a la cascada.
#5 El Tapir: Tras eliminar a la siguiente oleada de enemigos en la zona de columnas, en lugar de trepar por la cuerda donde espera Chase, sigue hacia la izquierda y entra en la habitación del fondo para encontrar este objeto, justo al otro lado de una puerta en arco.
#Cuerda descendente — Última estatuilla del capítulo
Al llegar a una cuerda por la que realmente debes deslizarte hacia abajo, esta estatuilla se encuentra justo un poco más adelante. Elimina a todos los enemigos y sube las escaleras hacia el pasillo iluminado con antorchas.
PUNTO DE NO RETORNO
#6 Estatuilla de Mixuatchi: Sube las escaleras hasta el pasillo iluminado con antorchas y registra el lado derecho del pasillo; ahí encontrarás esta última estatuilla, guardada en una caja de madera.