Guía Uncharted 4: El desenlace del ladrón – Capítulo 20: Sin escapatoria

#Checklist de Coleccionables

Tesoro Notas

NOTA TÉCNICA

Aunque el capítulo 20 indica dos notas de diario en el menú de selección de capítulos, en realidad solo hay una. La segunda se encuentra en el siguiente capítulo.

#La flota naufragada — Cómo llegar al mirador

  • Tras terminar la escena cinemática, sube a las rocas del lado derecho de la caverna y avanza rodeando la esquina.
  • Usa el piolet para subir al saliente, luego continúa hacia la boca de la cueva y sube a la plataforma con vistas a la flota destrozada.

#1 Colgante de flor de jade: Antes de usar el gancho para cruzar hacia los barcos, sube al saliente desde donde saltarías, pero mira hacia atrás, hacia el sol y el océano. Salta hacia la roca con agujeros y sube para encontrar el tesoro.

  • Baja a la plataforma de tu derecha, luego usa el punto de anclaje de tu izquierda para cruzar el hueco hasta el otro lado del acantilado.
  • Salta hacia el muro poroso que tienes delante con tu piolet y sube por encima del saliente.
  • Súbete a las rocas que tienes delante y gira a la izquierda, luego usa el poste que sobresale del muro para cruzar el hueco balanceándote.
  • Al aterrizar al otro lado, verás brevemente a Sam y comenzará un tiroteo.

#Llegar a la playa — Cómo abrirse paso entre los restos de los barcos

  • Para llegar hasta Sam, tendrás que luchar bajando y atravesando los restos de los barcos en la playa de abajo.
  • Hay varios caminos hacia el nivel del mar y numerosos enemigos en el camino: dos comienzan el enfrentamiento sobre el pilar directamente debajo de ti, y otros dos en la base del mástil del lado izquierdo (mirando hacia el acantilado).
  • En la cubierta de popa (donde estaría el timón del barco) hay un francotirador y varios soldados con casco y armadura ligera.
  • Una vez eliminados todos los mercenarios del barco de abajo, el casco del barco más adelante en la playa explotará. De él saldrán dos mercenarios normales, un granadero y dos ametralladores pesados.
  • Hay una caja en la cubierta media del primer barco que tomaste con un rifle de francotirador de gran calibre; úsalo para eliminar primero al granadero, luego concentra tu fuego en los dos artilleros pesados.
  • Es buena idea recoger una de las ametralladoras Gatling de los soldados pesados caídos, ya que facilitará mucho limpiar el interior del barco.
  • Espera fuera de la bodega a que salgan los mercenarios de Shoreline; una vez hayas derribado a seis de ellos, entra en el vientre del barco.
  • Dentro encontrarás siete mercenarios más: tres en la cubierta superior y cuatro abajo. Abre camino luchando por la bodega hasta el final, luego interactúa con la gran viga que bloquea la salida para apartarla.

#Reencuentro con Sam — Cómo escapar de la playa

  • Tras escapar del casco del barco, te encontrarás en una playa junto a varios mercenarios.
  • Tras eliminar a dos de los tres soldados, llegarán más por el borde del barco a la izquierda, incluyendo dos soldados regulares y dos escopeteros con armadura pesada.
  • Una vez eliminados, coge sus escopetas Condor y cruza el muro junto a la proa del barco varado. Baja de un salto para activar una escena cinemática muy breve.
  • Al terminar, agáchate para cruzar el hueco a tu derecha y gira a la izquierda para colocarte detrás de los soldados que atacan a Sam.
  • Hay seis mercenarios en esta zona: tres en las plataformas de arriba y tres en el suelo.
  • Uno es un soldado acorazado con ARX, al que la Condor de la zona anterior liquidará rápidamente; te recomendamos quitarle el arma una vez eliminado.
  • Sube a la cubierta bajo Sam y espera a que baje la escalera hacia ti.

#Escapar de Shoreline — Cómo destruir el camión

  • Sube por la escalera para reunirte con Sam. Cuando el RPG destruya la cubierta bajo tus pies, ponte a cubierto tras la base del mástil justo delante de ti.
  • Elimina al soldado con el RPG (está en la cubierta de popa en ruinas, justo enfrente de ti), luego sal corriendo de la bodega y cúbrete tras el saliente rocoso de tu derecha.
  • Hay cuatro soldados en el barco destrozado que tienes delante; las granadas son una gran opción aquí, ya que hay poco espacio para huir de la explosión.
  • Una vez eliminados, aparecerán otros tres enemigos desde la popa del barco, incluyendo un escopetero acorazado.
  • Elimina al resto de estos enemigos, luego cruza el barco en ruinas. Cúbrete del fuego que llega desde tu izquierda y concentra tu fuego de respuesta en los dos soldados con RPG del barco de enfrente (están cerca de la base de los mástiles).
  • Una vez caídos los RPG (y los mástiles del barco), puedes seguir eliminando mercenarios desde tu posición o balancearte y encargarte de todo de cerca. Hay cinco soldados adicionales a los tropas con RPG que eliminar.
  • Una vez caídos, llegarán más desde la cubierta superior en el extremo lejano del barco: cuatro soldados normales y un artillero Gatling pesado.
  • Usa los RPG que dejó el grupo anterior de mercenarios para encargarte de este último, luego sigue a Sam y Elena por la ruta de escape recién abierta hacia el casco del barco a tu izquierda cuando llegue el camión con el arma montada (y más soldados).

#El punto de encuentro — Cómo nadar hacia la playa

  • Tras estrellarse el barco en el mar, sigue nadando por los distintos huecos del casco que tienes delante hasta ver un breve plano de Nate intentando abrir el casco sobre él.
  • De nuevo bajo el agua, nada por el hueco del barco y hacia el túnel que tienes delante.
  • Avanza por el túnel hasta ver la luz del sol a través del agua encima de ti, y sal a respirar cerca de una pequeña playa.

#El asalto del camión — Cómo escapar del pueblo

  • Sal del agua lo más rápido posible y elimina a los soldados más cercanos. Hay cuatro soldados al principio, pero llegarán varios más, además de un camión con un arma montada, una vez sean eliminados.
  • Intenta hacer estallar con una granada a todos los soldados que bajan la colina desde el camión.
  • Una vez eliminados, coge el RPG de la caja en el centro de la playa y golpea al camión dos veces, haciendo que se estrelle contra el edificio cercano.
  • Sube al borde del edificio en ruinas y aparecerá otro de los camiones de asalto blindados (del capítulo 11).
  • Corre inmediatamente hacia el edificio y trepa por el muro del lado izquierdo. El camión embestirá la plataforma, arrojándote por la ventana que tienes detrás.
  • Una vez te levantes, corre hacia la cámara (alejándote del camión) hasta poder girar a la izquierda (la derecha de Nate) y subir un tramo de escaleras.
  • Sube por la torre a tu derecha, luego salta desde el tejado hacia el edificio de enfrente cuando el camión haga que la torre comience a caer.
  • Tras deslizarte hasta el nivel de la calle, aléjate del camión corriendo y sube las escaleras que tienes delante.
  • Salta a través de la calle para llegar a la siguiente plataforma, y cuando cambie el ángulo de cámara usa tu cuerda para balancearte hasta el balcón de enfrente.
  • Desde allí, salta hacia el asta de bandera y balancéate hasta el muro de roca, saltando por encima al llegar arriba.
  • Cuando el muro se desmorone, sigue corriendo lejos del camión (¿ya notaste el patrón?), saltando las vallas bajas cuando sea necesario.
  • Cuando llegues a la plataforma de madera que cede bajo tus pies, agradece brevemente a Victor Sullivan y coge el RPG que te lanza.
  • Dispara al camión hasta que explote, luego toma la mano de Sully para activar una escena cinemática.

#El avión de Victor — Cómo llegar al puerto

  • Tras terminar la escena, sigue al grupo por la calle de adoquines y baja las escaleras hacia el pequeño distrito portuario.
  • Victor os llevará hasta lo alto de un muro de piedra con vistas a los muelles de abajo.

#2 Jarra barbuda de gres: Encontrarás el tesoro en el edificio azul bajo las escaleras, nada más llegar al pequeño pueblo.

  • Sigue a Victor mientras os lleva de vuelta hacia donde entró en el pueblo.
  • Ve al carro bajo el arco de piedra e interactúa con él para que Sam te ayude a empujarlo.

#3 Jarrón de jade robusto: Antes de usar el carro, cruza el río corriendo y ve bajo la casa que está junto al puente roto. Salta a través del hueco y verás el tesoro sobre la mesa.

#El camino sobre el barranco — Cómo cruzar con la plataforma

  • Una vez colocado el carro, sube al tejado roto que tienes encima y a la plaza más allá.
  • Entra en el gran edificio de almacén de tu izquierda, luego sube a una de las ventanas y salta al otro lado para bajar.
  • Al final de la calle encontrarás una plataforma que corre sobre un raíl y cruza el barranco de abajo. Esta sección depende de que tus compañeros noten cosas «antes» que tú.
  • Observa la plataforma y la gran viga cercana, luego espera a que Sam «tenga una idea».
  • Interactúa con la viga para ayudar a empujarla sobre el borde, luego úsala para saltar hasta la plataforma del otro lado.
  • Engancha tu cuerda a la base de la plataforma del raíl, y una vez estén todos, tira de la cuerda hacia ti para hacerlos cruzar.
  • Cuando lleguen al otro lado, balancéate por debajo de la plataforma y sube para reunirte con Sam.
  • Cuando la plataforma empiece a caer, trepa por el lateral y salta hacia la seguridad del muro de tu izquierda para activar una escena cinemática.

#La plaza abandonada — Cómo encontrar la nota

  • Al terminar la escena, sube por el camino con Sully y Elena hasta llegar a otra pequeña plaza.

#4 Nota del edificio junto a los arcos de piedra: Tras salir corriendo Sam, el resto del grupo sube por un camino con arcos de piedra. La nota está en el edificio a la derecha de esos arcos, en una habitación azul, sobre el escritorio.

#5 Jarrón pintado con pico: Está en la segunda planta del edificio en ruinas con los arcos de piedra, en el patio cubierto de vegetación después de que Sam salga corriendo.

#6 Botella de perfume mogol: Está en el primer edificio a la izquierda del patio cubierto de vegetación después de que Sam salga corriendo. Puedes entrar por un hueco en el muro.

#El final del capítulo — Cómo empujar el carro

  • Interactúa con el gran carro y empújalo hacia el muro, colina arriba.
  • Completa el QTE para activar otra escena cinemática que da fin al capítulo.