#Checklist de Coleccionables
#Entre las islas — Cómo llegar a la primera torre
- Tras la escena cinemática, serpentea entre las rocas y bancos de arena hasta situarte entre las dos islas grandes.
- Se te pedirá que te fijes en una gran torre que sobresale entre los árboles a tu derecha.
#1 Nota de los barriles en la cueva: Ambos objetos se consiguen en la playa (con una roca) justo enfrente de donde Nathan y Sam desembarcan para inspeccionar la primera torre. La nota está sobre unos barriles en una cueva al fondo de la playa.
#2 Diario de la cruz en la playa: A la izquierda de la cueva en la playa hay una cruz que Nathan anota en su diario.
#La torre de piedra — Cómo llegar a lo alto
- Amarra tu barco en la playa de la isla más pequeña o cerca de ella, luego desembarca y dirígete hacia la torre.
- Hay una escalera de piedra en lo alto de la playa; súbela y cruza el pequeño puente de cuerda hacia la izquierda.
- Pasa bajo el arco de piedra y trepa por el interior de la torre, luego salta por la ventana y usa tu cuerda para llegar arriba.
- Interactúa con la marca en el muro para activar una escena cinemática.
#3 Diario del esqueleto colgado: Continúa más allá de las escaleras hacia la torre para llegar a una playa en el extremo opuesto. Nathan dibujará el esqueleto colgado de un poste, cercano a la playa más corta que da al océano.
#4 Jarra de madera y plata: Bajo una roca enfrente del esqueleto colgado del poste, en la isla pequeña. Está metida en un rincón oscuro, entre dos palmeras.
#5 Caja de plumas persa de plata: En el lado del océano de la isla con la primera torre, entra en una cueva poco profunda de la playa; el tesoro está en la esquina.
#Cruzando en barco — Cómo llegar a la isla más grande
- Regresa al barco y sigue la flecha a través del agua hacia la playa del lado opuesto.
- Las siguientes flechas te llevarán más allá del canal, hacia dos bancos de arena.
- Gira a la izquierda pasado el segundo banco de arena y continúa recto hasta pasar el arco en la parte trasera de la isla más grande.
#6 Colgante panameño: En la parte trasera de la isla pequeña hay una pequeña playa con algunas palmeras. Camina detrás de las rocas de la playa y verás el tesoro.
#7 Estuche de cuaderno de cuero persa: Ve a la parte trasera de la isla grande. Entre los dos arcos hay un saliente al que Nathan puede llegar saltando sobre el techo del barco. Trepa por el muro y coge el tesoro.
#El barco hundido — Cómo bucear en la primera sala
- Hay un viejo naufragio en la pequeña franja de playa llena de cajas y barriles, no muy lejos de la isla grande. Sam señalará el barco.
#8 Diario del barco hundido: Nathan puede dibujarlo una vez baje del barco a la playa.
#9 Reloj de sol de bolsillo de latón: Tras conseguir el diario, sumérgete en el agua y nada hacia la primera sala del barco hundido. El tesoro está junto a un coral rosa neón en la sala.
#10 Nota del barco hundido: Está en la franja de playa junto al barco naufragado, entre un montón de suministros, barriles y cajas, dentro de una bolsa.
#11 Caja de tabaco de combinación: Volviendo hacia la entrada de la cueva desde el barco hundido, hay una playa cubierta de vegetación en la isla grande, a tu derecha. Hay un tesoro cerca de los barriles al fondo de la playa.
#La cueva central — Cómo llegar a la zona en ruinas
- Finalmente llegarás a la parte trasera de la isla más grande. Entra en la cueva y usa el techo del barco para trepar hasta la columna rocosa en el centro de la cueva.
- Trepa por el lado izquierdo de la columna (el que da a la entrada por la que condujiste el barco), luego usa tu cuerda para balancearte hasta el muro lejano.
- Trepa rodeando la esquina y baja hasta el saliente cubierto de hierba, luego continúa tierra adentro.
#12 Cuenco con pico de bronce deccani: En el patio junto a la puerta bloqueada. Está en un sendero a la derecha de la puerta, entre las sombras.
#El puente de cuerda — Cómo despejar la entrada bloqueada
- Al encontrar la puerta principal bloqueada, trepa por el muro rocoso hacia la cueva a la izquierda de la entrada colapsada.
- Cruza la cueva y pide ayuda a Sam para despejar los escombros y crear un nuevo camino.
- Antes de pasar bajo el arco de piedra, mira hacia el muro de tu izquierda y salta para agarrarte a los salientes.
- Trepa rodeando la esquina hacia tu derecha y avanza hasta lo alto de la plataforma.
- Una vez arriba, gira a la izquierda y camina por encima del arco, luego cruza por debajo del puente de cuerda.
- Impulsa a Sam hacia la escalera de cuerda y espera a que cruce el puente. Cuando caiga, usa los travesaños como escalera para llegar a lo alto del muro rocoso que tienes encima.
- Corre por las rocas a la izquierda de lo alto de la escalera y salta hasta la plataforma de enfrente, luego trepa hasta la plataforma de madera.
- Cruza las tablas de madera como en barras de mono y salta hasta la larga viga de enfrente. Desplázate hacia tu izquierda, baja y salta el hueco para reunirte con Sam.
#13 Talla de elefante mogol: Tras desaparecer Sam entre las ruinas, salta hasta el primer tejado del edificio con arcos. En lugar de trepar por el muro hacia el edificio donde está Sam, rodea el muro por la derecha para encontrar una pequeña cueva. El tesoro está allí.
NOTA TÉCNICA
#El acantilado — Cómo llegar a la segunda torre
- Ata tu cuerda al gran árbol que tienes delante y baja por el lado izquierdo de la roca (mirando hacia el borde del acantilado).
- Balancéate hasta los salientes bajo el pico, luego vuelve a anclar tu cuerda para balancearte hasta la siguiente formación rocosa.
- Encaramate a las rocas y trepa por el muro, luego salta hacia atrás para alcanzar la plataforma que tienes detrás.
- Engancha tu cuerda al anclaje del acantilado, luego balancéate hasta los salientes de enfrente, a la derecha.
- Entra en la hornacina que tienes encima, luego sigue trepando por el muro del acantilado.
- Al llegar arriba, rodea corriendo la base de la torre y sube hasta el segundo nivel, encima de la puerta colapsada.
#14 Casco otomano: En la base de la torre de la isla grande, dentro de una caja abierta.
#El deslizamiento de barro — Cómo llegar al jarrón deccani
- Salta por la ventana y continúa subiendo por el lateral, trepando hacia la derecha.
- Al llegar arriba, camina por la viga y usa tu cuerda para balancearte lentamente hasta el saliente antes del deslizamiento de barro; no caigas directamente al deslizamiento o te perderás el tesoro.
#15 Jarrón de bronce deccani: Tras trepar la torre, balancearte por el hueco y aterrizar en el saliente antes del deslizamiento de barro, mira a la izquierda, trepa al saliente y el coleccionable estará en la otra plataforma sobre el deslizamiento.
#La colina embarrada — Cómo evitar el segundo deslizamiento
- Deslízate por la colina embarrada, luego trepa a las rocas que tienes delante. NO saltes al segundo deslizamiento de barro, o te perderás dos tesoros más y una entrada de diario.
#16 Reliquia extraña: Tras el primer deslizamiento de barro, ve a la izquierda por un pasaje que lleva a un acantilado con vistas a una playa. Sube por el acantilado de la izquierda. Al llegar arriba, mira a la izquierda y verás un punto de gancho debajo de un árbol. Para llegar, Nathan debe correr y saltar desde la parte más larga de la roca, luego lanzar el gancho en pleno salto (hay que ser rápido). En el otro acantilado hay lo que parece un baño para pájaros con la Reliquia extraña.
#17 Diario de las estatuas de la cisterna: Tras deslizarte por la primera gran colina de barro, trepa al saliente junto a la colina y las curiosas columnas cortas, luego baja al saliente más bajo. Mira las estatuas y Nathan podrá tomar una nota.
#La cisterna — Cómo descender con las estatuas
- Salta hacia la estatua inferior con lanza y engánchate rápidamente a ella.
#18 Ganso mítico Hamsa: En la base de la segunda estatua con lanza, camino hacia abajo por la cisterna. En lugar de dejarte caer, trepa por la cuerda y balancéate hasta la base de la estatua.
- Desciende en rápel hasta el fondo de la cisterna y baja de un salto, o balancéate hacia la cueva de enfrente antes de llegar al fondo de la cisterna.
- Una vez abajo, cruza la puerta más grande e inspecciona el panel cuadrado en el suelo que tienes delante.
- Interactúa con la gran puerta y completa el evento de tiempo rápido (QTE) para cruzarla y llegar a la cámara de la rueda.
#19 Caja de carey con incrustaciones: En la sala de provisiones de la cisterna. Rodea la columna de piedra en el centro de la sala y nada por el agua para llegar hasta ella.
#20 Diario del barrio en miniatura: En la sala de planificación de la cisterna, Nathan dibujará el barrio en miniatura.
NOTA TÉCNICA
#La cámara de la rueda — Cómo activar los mecanismos
- Interactúa con la gran rueda en el centro de la sala tras cruzar la puerta. Esta rueda controla grandes esferas de piedra montadas en el muro, que deben alinearse según los distintos patrones de luz de cada anillo del muro.
SOLUCIÓN: Primer anillo
SOLUCIÓN: Segundo anillo
SOLUCIÓN: Tercer anillo
- Una vez todo encaje, camina hasta el interruptor que aparece e interactúa con él para activar una escena cinemática.
#Salida de la cisterna — Cómo volver al barco
- Cuando termine la escena cinemática, trepa por el muro de tu izquierda, luego salta el hueco hasta el saliente escalable.
- Salta hacia la cuerda para usarla como tirolina, luego cruza la cueva del fondo y abre camino de vuelta hacia el barco.
#21 Diario de la estatua de Avery: Nathan puede dibujar la gran estatua de Avery al final del capítulo.
#Final del capítulo — Cómo activar la estatua de Avery
- Regresa a la base de la estatua de Avery (donde atracaste al principio del capítulo) y sube las escaleras.
- Interactúa con la estatua para activar otra escena cinemática que da fin al capítulo.