Guía Uncharted 3: La Traición de Drake – Trabajos de segunda planta

ℹ CAPÍTULO DE SIGILO Y PLATAFORMAS

Este capítulo tiene 3 tesoros. El recorrido es muy lineal, pero hay varios saltos con QTE y una persecución en azoteas. El último tramo termina al saltar junto al hombre del traje.

#Checklist de Tesoros

● Tesoro

#Azoteas iniciales

Comienza cruzando la cuerda que tienes delante. Al llegar al tejado, sube a la caja y a la sección elevada, luego salta a la parte más alta del techo. Corre por la azotea hasta ver unas tablas apoyadas en la barandilla. Salta a la lámpara, balancea hacia la siguiente y agárrate al siguiente tejado.

#Silbato inca con forma de perro — En el balcón con el banco

#10 Silbato inca con forma de perro: Baja al balcón y camina hasta el extremo opuesto. El tesoro está en el suelo, junto al banco. Es fácil pasarlo por alto si sigues directo a la entrada.

#El museo — Primer interior

  • Entra por la puerta azul con [Triángulo]. Nada más entrar, mira el traje de buzo antiguo: el siguiente tesoro está entre sus manos.

#Colgante Chimú de plata — En las manos del traje de buzo

#11 Colgante Chimú de plata: Justo al entrar al museo, examina el traje de buzo. El tesoro está en sus manos.

#Moneda del siglo XVII — Junto al modelo de barco

#12 Moneda del siglo XVII: No vayas aún a la vitrina central. Busca primero la esquina de la sala, junto a una vitrina con un barco. Ahí está la moneda.

⚠ PUNTO DE NO RETORNO

Inspeccionar la vitrina central activa la cinemática. Antes de hacerlo, asegúrate de haber recogido los tesoros #10, #11 y #12, y de haber examinado 18 de las 22 vitrinas si buscas el trofeo «Estudio Rápido».

#Salida del museo y persecución

Tras la escena, sube la escalera de la izquierda. En la parte alta, usa el soporte del hacha de incendios para alcanzar la ventana sobre la puerta. Sube al siguiente tramo de escaleras y abre la puerta superior con [Triángulo]. Luego pasa apretando [Cuadrado] repetidamente para zafarte de los hombres que te sujetan.

  • Salta la barandilla y corre por las azoteas. A la derecha hay una zona donde puedes bajar un poco y usar una rampa de tablones para saltar al edificio vecino. Sigue el camino, sube por más tablones y avanza al tejado. Luego cruza de toldo en toldo hasta llegar al último, donde puedes subirte. Continúa recto y salta al siguiente edificio.
  • Sigue por las azoteas pasando junto a Sully hasta un aparente callejón sin salida. Mira a la izquierda y usa el alféizar amarillo para subir al tejado siguiente. Allí darás otro salto a un nuevo edificio. Nate resbala en este tramo: pulsa [X] en el QTE para recuperarte. Cruza el apartamento, salta sobre la cama y sal por la ventana junto a ella.
  • Avanza a la derecha siguiendo el camino que te marca la cámara. Cuando te cruces con un hombre trajeado, salta por la barandilla de tu izquierda para cerrar el capítulo.