#Primera mitad — Arrastrando a Jeff con una pistola
Con un brazo sujetando a Jeff, tus movimientos son más lentos y solo puedes usar armas cortas. Chloe y Elena te cubren. Avanza por el callejón y gira a la izquierda entrando por las puertas abiertas. Drake le grita a Elena que bloquee la puerta y ella lo hace. Sal por el otro extremo del edificio al siguiente callejón lineal.
- Avanza hacia Chloe. En el callejón, vigila la izquierda: un grupo de enemigos embosca desde un hueco. Usa los bidones explosivos cercanos para eliminarlos rápidamente sin exponerte. Continúa por el callejón. No te adelantes demasiado hacia el edificio de la izquierda: espera a que la ametralladora estacionaria del frente destroce la pared de hormigón de tu derecha, obligándote a desviarte. Si entras por la puerta antes de que la ametralladora dispare tendrás que retroceder, arriesgándote a morir.
- Dentro del edificio derruido, recoge la munición del suelo y avanza hasta la verja del fondo. Elena va a abrirla cuando un RPG desde un balcón la lanza al suelo. Elimina al enemigo del balcony con el RPG antes de acercarte a la verja o te destruirá. En la siguiente calle, avanza despachando a los enemigos parapetados tras barreras de Jersey. Gira a la derecha entrando por las ventanas rotas y luego a la izquierda saliendo de la pequeña tienda.
- Un camión con ametralladora en la caja bloquea la calle: desvíate a la derecha hacia el edificio poco iluminado. Sube las escaleras del hueco de la escalera hasta llegar a la sala del nivel superior. Cinemática.
#La traición — Flynn, Lazarević y la muerte de Jeff
Chloe y Elena examinan la única salida: un gran salto a la calle de abajo que Jeff no puede hacer en su estado. Antes de que puedan actuar, Flynn y sus hombres irrumpen en la sala apuntándoos con sus armas. Chloe ha vuelto a traicionaros. El jefe de Flynn, el despiadado señor de la guerra Lazarević, aparece y dispara a Jeff a sangre fría. Nate pierde la daga ceremonial y el mapa marcado en rojo que llevaba desde el templo.
- Flynn se dispone a ejecutar a Nate y Elena, pero Elena le golpea en la cara, dando a Nate el instante necesario para derribar al guardia que le apuntaba. Los dos salen corriendo.
#Segunda mitad — Huida completamente desarmado
Sin armas y sin posibilidad de conseguirlas, la única opción es correr. La mecánica es totalmente lineal: no te detengas, no intentes combatir.
- Cuando tengas que girar, hazlo. Si un camión corta el camino, desvíate por la ruta alternativa. Si llegas a una pared sin salida, escálala rápidamente y ayuda a Elena a subir antes de continuar. Los disparos te persiguen constantemente pero el daño recibido es manejable si no te quedas parado. Este tramo es inusualmente fácil para ser dificultad Brutal.
#Cinemática final — Plan para el tren
Nate y Elena llegan a una casa lo bastante lejos como para reagruparse. Tras un momento de tensión entre ambos, Nate se disculpa por haberla arrastrado a esto. Elena reconoce que conocía los riesgos. Nate decide ir tras Chloe, pese a las protestas de Elena, convencido de que sigue siendo de fiar. Flynn y su jefe mencionaron un tren: Nate consulta un mapa local para localizar la estación donde podrían encontrar la locomotiva que buscan. Los dos se ponen en marcha y el capítulo termina dando paso al siguiente.