Guía Uncharted 2: El Reino de los Ladrones – Reencuentro

#Checklist de Tesoros

Tesoro

#Inicio — Tiroteo en la sala de las pasarelas

El capítulo empieza en medio de un tiroteo. Busca cobertura inmediatamente detrás de tu punto de inicio y devuelve el fuego. Los enemigos entran en oleadas por múltiples puertas al fondo: el espacio para maniobrar es muy limitado. Hay munición y granadas en abundancia; usa Pistoles y escopetas para el combate cercano.

  • Cuando puedas, sube a las pasarelas superiores para ganar altura. Desde arriba, las granadas son devastadoras contra grupos de enemigos acorazados. Hay una Desert Pistol en las pasarelas que derriba a casi cualquier enemigo de un disparo. Los enemigos con RPG son una molestia pero, una vez caídos, puedes apoderarte de sus lanzagranadas.
  • El combate finaliza cuando llegas a la puerta del tercer nivel de pasarelas, que activa la cinemática de Schaffer.

#Cinemática — La muerte de Schaffer

Encuentras a Schaffer solo, gravemente herido y con poco tiempo de vida. Antes de morir, revela que fue él quien mató a los hombres de la expedición nazi para evitar que encontraran el tesoro: lo considera la decisión correcta. Ahora los enemigos tienen la daga-llave y casi toda la información que necesitan. Tras su muerte, Elena propone separarse y Nate acepta.

#Vasija ritual tibetana — Colgándose de la cuerda en el pilar

#1 Vasija ritual tibetana: Tras la cinemática, retomas el control en la pasarela superior. Llega al tablón de madera que parece llevar a un salto al vacío. En la distancia hay una cuerda colgando: salta hacia ella y Drake se agarra automáticamente. El arco del balanceo inicial apunta directamente a un tesoro incrustado en el pilar del frente. Pulsa [Triángulo] en cuanto aparezca el icono: el margen es breve antes de que el balanceo te aleje.

  • Con el tesoro recogido, usa la cuerda para llegar a la plataforma de madera a la derecha. Un tablón te lleva a una ventana grande abierta: salta al tejado verde nevado del otro lado. Cúbrete inmediatamente: cuatro soldados patrullan el tejado. Elimínalos (a tiros es lo más eficaz) y saquea su munición.
  • Avanza a la derecha del tejado y baja cerca de una escalera que sube a un rincón aislado con un soldado solitario: mátalo. Sube la escalera, usa los ladrillos de la pared izquierda para subir al tejado, salta al tejado adyacente y avanza. Verás a soldados luchando contra uno de los monstruos de la cueva abajo: espera a que el monstruo caiga antes de intervenir.
  • Los soldados del patio están nerviosos y armados con escopetas y lanzagranadas, con un enemigo con RPG en una plataforma elevada. Mata uno o dos por sigilo y corre al fondo del patio, detrás de la gran escalinata del árbol antiguo. Desde ahí, usa el lanzagranadas y la escopeta para las oleadas de enemigos acorazados. Vigila ambos flancos. Deja al del RPG para el final o elimínalo antes desde lejos con un rifle de asalto.

#Cuerno de caracola tibetano — En la plataforma elevada del RPG

#2 Cuerno de caracola tibetano: Con todos los enemigos del patio muertos, antes de usar las palancas de la puerta (punto de no retorno), sube las escaleras hacia esa puerta y desviáte a la izquierda, a la zona donde estaba el soldado con RPG. Desde esa altura, salta a otra plataforma cruzando las escaleras inferiores. Explora el rincón izquierdo: el tesoro está en la nieve.

⚠ PUNTO DE NO RETORNO

Usar las palancas de las ruedas giratorias en la puerta sella el paso. Recoge el tesoro #2 obligatoriamente antes de activar la puerta.
  • Pasa por la puerta de las dos ruedas giratorias. Al otro lado hay dos enemigos con GAU-19, el arma más potente del juego. Cuatro granadas cada uno los tumban. Sin lanzagranadas, usa armas convencionales pero no te quedes parado: el GAU-19 te destruye en segundos. Tras caer, toma uno de los GAU-19, retrocede a un rincón seguro y deja que los refuerzos vengan a ti: los cortarás sin problemas. El peso del arma te hace lento, así que no te expongas en campo abierto.

#Lámpara de aceite de bronce — En lo alto del edificio semidestruido

#3 Lámpara de aceite de bronce: Con el área despejada, vuelve al punto inicial donde bajaste tras la puerta. Busca la escalera verde y amarilla que sube al edificio semidestruido adyacente. Sube al piso más alto, ve a la derecha y avanza hasta que el camino se corta. Mira hacia arriba y a la izquierda: el tesoro está colgado. Dispárale para bajarlo y recógelo. Este es además el único camino hacia la ventana abierta del fondo del patio, así que lo coges de camino.

  • Tras el tesoro, cruza el gran hueco usando los ladrillos que sobresalen de la pared derecha: cuélgate y salta al otro lado. Avanza hasta la ventana abierta y entra al siguiente edificio. Recoge munición del patio anterior antes de cruzar.

#Guarda de espada antigua — Disparando desde el suelo del nuevo edificio

#4 Guarda de espada antigua: Nada más entrar por la ventana, verás el destello del tesoro arriba. Baja hasta el suelo lleno de escombros, apunta hacia arriba y dispara para bajarlo. Recógelo una vez en el suelo.

  • Sube la escalinata al fondo de la sala hasta la pasarela del segundo piso. Salta el hueco hacia la plataforma de hormigón aislada, sal por la ventana abierta, baja al tejado y camina a la izquierda. Usa los ladrillos de la fachada para subir y agarrar la viga de madera horizontal. Desde ella desplázate a la derecha: verás a soldados atacando a los monstruos en el patio de abajo.

#Pendiente de coral tibetano — Bajo el camino de piedra roto

#5 Pendiente de coral tibetano: Cuando ya no puedas ir más a la derecha por el camino de piedra roto, súbete a él. El camino hacia adelante usa vigas de madera rojas para columpiarse. Antes de hacer eso, baja al tejado semidestruido a la derecha, por debajo. Desde ahí mira hacia arriba y a la izquierda: el tesoro cuelga bajo el camino de piedra que acabas de dejar. Dispárale y recógelo en el suelo nevado.

  • Vuelve a subir y usa las vigas de madera rojas para columpiarte hacia adelante hasta la siguiente ventana abierta. Cuélgate del otro lado del marco y salta al suelo en descomposición. Usa el mobiliario de madera para subirte de vuelta al tejado exterior y continuar.

#Ghau cuadrado tibetano — En las manos de la estatua del tejado

#6 Ghau cuadrado tibetano: Desde el tejado sobre la zona del suelo en descomposición, ve al extremo derecho. Verás una pequeña estatua empotrada en el lateral del edificio que sostiene algo en las manos: es el tesoro. Cuélgate del borde del tejado justo junto a la estatua para alcanzarlo.

#Cinemática — Flynn, Chloe, Lazarević y la daga-llave

Sube hasta el hueco en la pared que da acceso al siguiente edificio. Ves a Flynn, Chloe y Lazarević discutiendo: Lazarević amenaza a Flynn por su incompetencia comparada con Drake. Tras irse, Flynn le entrega la daga-llave a Chloe y se marcha. Nate baja de las vigas, recupera la daga sin resistencia y Chloe le pide que elimine a Flynn y a Lazarević antes de irse.

#El puzle de los cuatro animales

Pulsa [Select] para abrir el diario de Drake. Las dos páginas relevantes muestran figuras geométricas con colores y nombres como «Aire» y «Fuego». Empareja cada figura con el objeto del suelo de la misma forma y colócalos sobre el interruptor del animal correspondiente:

  • Semicírculo verde → Aire → Tigre
  • Triángulo rojo → Fuego → Hombre-pájaro
  • Círculo blanco → Agua → Dragón
  • Cuadrado amarillo/naranja → Tierra → León

Con los cuatro objetos colocados, aparecen ruedas bajo cada estatua. Usa de nuevo el diario para hacer coincidir el color del carácter en la parte superior con el color del animal correspondiente y gira cada rueda. Al completar el último giro, un pedestal circular sube del centro de la sala. Acércate y pulsa el indicador: Nate inserta la daga-llave, unas escaleras de madera brotan de la pared y una puerta sellada se abre arriba. Usa los apoyos bajo la ventana para salir al exterior, comunícate brevemente con Elena y usa la tirolina a la derecha para bajar al siguiente área.

#Ornamento de hueso tallado — En las escaleras rotas junto al árbol

#7 Ornamento de hueso tallado: Sube las escaleras escindidas a la izquierda. A mitad de la subida hay un gran hueco que obliga a saltar. Antes de saltar, mira directamente hacia arriba: hay un tesoro brillando encima. Dispárale para bajarlo: caerá justo delante de ti. Recógelo y luego salta el hueco.

  • Arriba, gira a la izquierda y usa la viga de madera de la derecha para alcanzar los ladrillos de la pared y subir. Nate ve cómo los soldados derriban estatuas antiguas buscando la entrada al tesoro. Al contactar con Elena por radio, ambos se reencuentran. El tiroteo comienza enseguida.
  • El área tiene forma de arco curvo: tú empiezas en el extremo sur y Elena está atrincherada al norte creando una pinza perfecta. Elimina con sigilo o con la ballesta a la derecha al enemigo con RPG en la plataforma elevada lo antes posible. Avanza usando la cobertura, recoge munición de los caídos y usa el RPG del enemigo abatido contra grupos concentrados. Al llegar al fondo, una ametralladora estacionaria con escudo en los acantilados derechos empieza a disparar: avanza tanto por el compound que el cañón ya no pueda girar hacia ti, exponiendo al artillero para eliminarlo.

#Adorno de cabello tibetano — En lo alto de la estatua central

#8 Adorno de cabello tibetano: Con todos los enemigos muertos, busca la estatua más cercana al nido de ametralladora. El tesoro está en la parte delantera superior de la estatua. Dispárale desde lejos para bajarlo un poco. Luego sube por la parte trasera de la estatua, pasa por encima de su cabeza hasta quedarte delante de su cara y recoge el tesoro desde ahí.

  • Con el área despejada, examina el gran sello naranja que sobresale de la nieve (donde los soldados tiraban estatuas). Nate inserta automáticamente la daga-llave: el sello sube y brotan cuatro vigas. Ve al lado opuesto al de Elena y sigue el indicador para girar la rueda: activa un mecanismo en un área ya visitada. Baja en tirolina al siguiente área, espera a que los monstruos acaben con los soldados, salta a la plataforma adyacente y usa la escalera para bajar al suelo (no saltes: morirás). Una pequeña oleada de enemigos ataca: usa el lanzagranadas si lo conservas para la primera tanda. Uno lleva escudo.

#Cuentas Mala tibetanas — En el callejón sin salida a la derecha de las escaleras

#9 Cuentas Mala tibetanas: Con los enemigos de las escaleras caídos, no subas todavía. Ve a la derecha hacia el callejón sin salida. El tesoro está en la nieve. Muy fácil de pasar por alto en el fragor del combate: recógelo antes de subir o tendrás que repetir todo el capítulo.

  • Sube las escaleras eliminando los pocos enemigos restantes. Usa las cuerdas de la pared (las mismas que usaron los soldados antes de ser masacrados por los monstruos) para subir al área familiar ya limpiada. El suelo está sembrado de cadáveres. Ignora el caos, corre hacia el árbol antiguo: ya no hay escaleras hacia arriba, sino un pasaje que desciende a una cámara subterránea. Conforme bajas, el capítulo termina y el siguiente comienza.