#Checklist de Tesoros
#Entrada al templo — Primer puzle de palancas y estatuas
El capítulo continúa sin interrupción desde el anterior. Salta al templo en la ladera y sigue el pasillo lineal oscuro (la cabeza de león ornamental indica que vas bien). En la gran cámara, ve a la derecha y pulsa el interruptor del suelo: el guía activa el del otro lado automáticamente. Cuando los pilares desciendan, pulsa el interruptor contiguo.
- Escala la pared a tu derecha y salta al polo horizontal de la derecha: es una palanca. Colgarte de ella hace que aparezcan formaciones de estatuas en la pared. Sube por ellas rápidamente hasta la moldura horizontal, porque las estatuas se retraen una a una mientras subes. Si no llegas a tiempo caerás y tendrás que repetir. Desde la moldura, desplázate a la derecha y usa los ladrillos de la siguiente pared para bajar a suelo firme.
- En el siguiente corredor hay una bifurcación: sube las escaleras a la izquierda o baja a la derecha. Baja a la derecha y activa la palanca del suelo. El guía activa la suya al otro lado. Aparecen seis cilindros giratorios, tres a cada lado del abismo: son el paso al siguiente tramo.
#Mandala Thogchag — En el tercer cilindro giratorio
#1 Mandala Thogchag: Al cruzar el abismo en los cilindros, el tercero y último es el clave. Sube hasta lo alto y gira con él. El tesoro está sujeto a una de las tablas de madera que sobresalen (las mismas que te derriban si las golpeas). Verás su destello claramente. Pasa justo por debajo de la tabla y recógelo cuando aparezca el icono en pantalla: el margen de tiempo es justo.
- Tras los cilindros, otro abismo con plataformas extrañas. Salta al pilar que sobresale de la pared izquierda y desde ahí al muro del frente para comenzar a escalar.
#Los engranajes y el péndulo
- En el primer engranaje grande: cuélgate y deja que la rotación natural te lleve a la derecha, o desplázate activamente. Baja a la plataforma inferior y salta perpendicular al engranaje para balancearte en una barra y alcanzar el siguiente engranaje y la siguiente plataforma. A tu derecha hay un péndulo oscilante: espera el hueco en su trayectoria y cruza rápidamente. Si te golpea caerás.
- El engranaje horizontal adyacente: deja que su movimiento natural te lleve a la plataforma de la derecha. Avanzando por este tramo lineal llegarás a una plataforma desde la que ves al guía al otro lado del abismo. Nate comenta que el guía va por el camino fácil: vas bien.
#Lámpara de aceite Dipa — Colgándose de la cuerda hacia la viga
#2 Lámpara de aceite Dipa: Desde la plataforma con vistas al guía, date la vuelta de espaldas al abismo. Verás una cuerda entre los engranajes. Usa esa cuerda y balancea hacia una de las vigas de madera cortadas. Debes recoger el tesoro mientras te balanceas: no hay plataforma donde aterrizar. El icono aparece brevemente; actúa rápido. Nota importante: necesitas usar esta cuerda para cruzar a una plataforma que se rompe en cinemática. Recoge el tesoro antes de soltar la cuerda o perderás el acceso.
#Encendedor de pedernal tibetano — En el engranaje plano debajo de la cuerda
#3 Encendedor de pedernal tibetano: Al soltar la cuerda acabarás en un engranaje plano giratorio debajo. El tesoro cuelga del lateral de ese engranaje: cuélgate de su borde para alcanzarlo. Actúa rápido antes de que la rotación te lleve a una posición peligrosa.
- Desde el engranaje, el camino de vuelta hacia arriba es lineal: solo hay una ruta posible. Sube hasta la siguiente palanca y actívala. Se extienden dos brazos sobre el abismo para que el guía cruce. Pero cuando él activa su palanca, los cilindros de arriba caen y destrozan el puente. La cámara te da la pista: hay una escalerilla amarilla debajo del borde. Baja por ella a la plataforma nevada inferior.
- Desde la plataforma nevada, baja a las vigas y usa el engranaje siguiente con sus dientes y ladrillos dorados para impulsarte a la izquierda. Usa la barra dorada para saltar a los cuatro mecanismos de contrapeso que suben y bajan entre el agua y el techo. Cruza rápido: el agua y el techo matan por igual. Desde el último mecanismo, salta a la izquierda a una plataforma de descanso.
- Usa la cuerda detrás de ti para balancearte hacia la pared del engranaje giratorio. Los salientes de madera se rompen al agarrarlos pero hay piedras de repuesto. Desde el saliente, salta a la izquierda para agarrar el engranaje. Cuando sea seguro, cae a la plataforma desnivelada debajo. Desde ahí sujétate al borde exterior del engranaje para subir, salta al de la izquierda, y luego al tercero. Desde lo alto del tercer engranaje, salta al saliente nevado y sube.
#Dorje de bronce — El tesoro más escondido del juego
#4 Dorje de bronce: El engranaje que subes dos veces por su borde exterior: en la segunda subida, en lugar de saltar a la izquierda para continuar, sube hasta lo más alto posible y salta a una viga de madera horizontal. Sube a ella y salta hacia la derecha de viga en viga. Llegarás a una plataforma completamente aislada y fuera de ruta donde está este tesoro: uno de los más difíciles de encontrar en todo el juego.
#Hacha ceremonial tibetana — Disparar al ojo brillante de la estatua
#5 Hacha ceremonial tibetana: Cuando estés colgado del saliente nevado (justo antes de subirte), en lugar de subir, desplázate a la derecha. Verás claramente una estatua con un ojo brillante. Súbete frente a ella, dispara al ojo a quemarropa y recoge el tesoro.
- Súbete a la plataforma y balancea a la izquierda. Nuevo abismo con una solución sencilla: pisa el interruptor y aparecen pilares. El guía cruza desde su lado y tú haces lo mismo. Salta de pilar en pilar usando los postes cuando sea necesario. Al llegar al último pilar y saltar hacia donde espera el guía, cinemática: él te ayuda a subir, ambos pisáis interruptores y la gran estatua de la sala gira mostrando su cara maligna. Los interruptores activan plataformas grises sobre el agua.
#Trigrama Thogchag — En la corona de la estatua maligna
#6 Trigrama Thogchag: Antes de bajar las escaleras bajo la estatua (lo que activa la cinemática sin retorno), mira hacia la corona de la gran estatua maligna en lo alto de la sala. Hay un destello. Usa la Luger para dispararle y hacerlo caer al suelo. Recógelo caminando hacia él.
#La sala de los Nazis — Palanca, ascensor y monstruos
Bajando las escaleras, Nate y el guía (Schaffer, según se revela aquí) encuentran a los hombres perdidos de Schaffer: todos muertos con heridas de bala en la cabeza. Uno sostiene la Piedra Cintamani. Un libro con la inscripción Ahnenerbe confirma que eran Nazis (el departamento de las SS especializado en ocultismo), lo que explica la Luger y el MP40 usados durante el juego.
- Para salir, activa la palanca en lo alto del pasillo circular. Un ascensor desciende, pero al abrirse aparecen varios monstruos: las balas del MP40 apenas los frenan. En cuanto el ascensor baje lo suficiente para saltar a él desde la plataforma superior, salta de inmediato con Schaffer. Dispara al monstruo que se agarra al ascensor mientras sube para eliminarlo. El ascensor llega arriba y el capítulo termina con una cinemática.
#Cinemática final — El pueblo en llamas
De vuelta en la montaña al aire libre, Nate y Schaffer ven el pueblo en llamas: Flynn y sus hombres lo han atacado buscando a Drake. Los dos bajan rápidamente. En el pueblo, Elena está bien y cuida a los niños asustados. Schaffer ha desaparecido. Los aldeanos se defienden como pueden contra fuerzas muy superiores. El siguiente capítulo comienza con Nate lanzándose al combate para ayudarles.