#Checklist de Tesoros
#Inicio — La ballesta y el asalto a la calle principal
El capítulo arranca con combate inmediato. En la sala inicial encontrarás una ballesta: aunque solo puedes llevar tres o cinco pernos a la vez, un impacto bien apuntado elimina a la mayoría de enemigos de un golpe. Úsala con criterio y cambia al AK-47 cuando se agoten los pernos.
- Sal a la calle y avanza con agresividad: mantener la presión sobre los enemigos los desestabiliza y te permite eliminarlos en corta distancia. Los aldeanos y el guía te ayudan pero harás la mayor parte del daño. Los enemigos usan AK-47, pistolas y escopetas. Hay Pistoles repartidas: son devastadoras a corta distancia. Gira a la izquierda por la siguiente calle recargando munición al pasar sobre los cadáveres.
#El nido de ametralladora — Tomarlo para usarlo
- El nido de ametralladora con escudo arriba a la izquierda domina la calle y causa estragos. Mientras tus aliados distraen a los enemigos del área, avanza con cobertura hacia la izquierda y sube hasta el nido. Espera un breve pausa en la ráfaga de la ametralladora y ocúltate junto a la pared contigua: el artillero saldrá. Elimínalo y toma tú el arma.
- Desde el nido, el escudo grande absorbe la mayoría de los impactos enemigos. Deja que los enemigos salgan de sus escondites y córtalos con la ametralladora. La munición es limitada: úsala con cabeza y abandona el arma cuando se agote.
#Cuenta de calavera de ámbar — En el granero elevado frente al nido
#1 Cuenta de calavera de ámbar: Con el área despejada, cruza al granero elevado en el lado opuesto de la calle respecto al nido. Dentro hay un RPG (no recomendado por su escasa munición) y mucho heno al fondo. El tesoro está junto al heno: acércate y recógelo.
#El túnel bloqueado y el avance por las casas
- Baja por la calle hacia el túnel con dos soldados: elimínalos. Una cinemática automática muestra el túnel colapsando y te fuerza a girar a la izquierda. Oleadas de enemigos bien armados salen de las casas. Prioriza los más peligrosos, usa cobertura para recuperarte entre oleadas y saquea los cadáveres antes de subir las escaleras al siguiente tramo.
- Avanzando, un soldado solitario embosca desde una sala a tu izquierda: elimínalo. Hay una Pistole en esa sala si la necesitas. Sube las escaleras a la derecha por el camino lineal hasta una puerta cerrada. Tu compañero la abre automáticamente: ten el arma apuntada porque hay un enemigo con Pistole al otro lado. Sube la escalera interior, elimina otro soldado solitario y sube la siguiente escalera al exterior.
#Ghau antiguo — Al pie del árbol junto al tejado
#2 Ghau antiguo: Nada más salir al tejado por la escalera, mira a la izquierda y baja del tejado en esa dirección. Hay un edificio con un árbol creciendo junto a su base. El tesoro está en el suelo junto al tronco del árbol: busca su destello antes de unirte al tiroteo de la pendiente.
#La pendiente del pueblo — Ventaja de altura
- El tramo final es un descenso por una pendiente sembrada de casas y enemigos. La clave es la ventaja de altura: limpia cada casa desde arriba antes de entrar en ella. No desciendas a ras de suelo hasta haber eliminado a los enemigos de los pisos inferiores. Si encuentras un lanzagranadas úsalo con libertad; la cadena de armas pesada es más engorrosa que útil.
#Campana Thogchag — En la pequeña estructura de piedra a mitad de la pendiente
#3 Campana Thogchag: Aproximadamente a mitad de la pendiente, busca una pequeña estructura de piedra apartada del camino de madera principal, con una escalinata que sube a ella y rodeada de madera vieja pintada de rojo y azul. El tesoro está dentro de esa estructura. Es fácil pasarlo por alto con el caos del combate alrededor: mantén el ojo en los laterales del camino.
- Al llegar a la zona baja de la pendiente, los enemigos aumentan en número y agresividad: algunos llevan armadura pesada con escopeta y otros escudos. Las granadas son la herramienta ideal contra grupos agrupados. La cobertura escasea conforme bajas: no te confíes y avanza siempre con un punto de refugio a mano.
#Cinemática final — El tanque
Al llegar al fondo de la pendiente, sigue a tu guía por una escalera hacia un balcón. Él pide los prismáticos y Nate se los da. Lo que ve le alarma: muchos aldeanos en peligro. Cuando Nate mira a su vez, descubre algo peor: un tanque apuntando directamente hacia ellos. Ambos saltan del balcón a la nieve justo cuando el proyectil impacta en el edificio. Por muy poco. El siguiente capítulo comienza en ese instante.