#Checklist de Tesoros
#Las alcantarillas de Estambul — Llegada y mecánicas básicas
Nate, Harry y Chloe llegan en barca a Estambul y se cuelan por las alcantarillas hacia el museo. Sigue a Harry: trepa al saliente cercano y avanza. En la sala contigua usa los tubos amarillos de la pared derecha para escalar. Aquí aprenderás a saltar desde la pared hacia un saliente del lado opuesto: es una mecánica que usarás constantemente.
- Al llegar a un callejón sin salida, mira hacia arriba: hay una escalera en una especie de pozo antiguo. Usa a Harry para que te impulse, baja la escalera para que él pueda seguirte y trepa por los ladrillos hasta la trampilla superior. Pulsa el botón indicado para apartarla.
#La sala de la caldera — Tres primeros tesoros
#1 Moneda de oro bizantina: Al salir de la alcantarilla, no te muevas todavía. A tu lado hay unas cajas apiladas formando una L. En el rincón de la sala más cercano a esas cajas hay otra caja individual con el destello del tesoro. Rodea las cajas en L y recógela.
- Salta sobre el tubo verde que bloquea la pared del fondo. Hay una escalera similar a la de entrada: esta vez impulsa a Harry hacia arriba, baja la escalera y sube hasta donde te espera. Los tubos con vapor bloquean el paso.
#2 Ojo de cristal del mal: Antes de apagar el vapor, date la vuelta hacia la escalera. A tu derecha y adelante verás una plataforma metálica amarilla aislada. Salta a ella y recoge el tesoro.
- La rueda para apagar el vapor está en una plataforma aislada arriba: sube la escalera corta que hay justo detrás. Gírala para eliminar el obstáculo y sigue a Harry saltando y cruzando los dos huecos. El juego te enseñará a usar [Círculo] para soltarte y bajar: técnica que usarás durante todo el juego. Tras una cinemática breve, estáis cerca del museo.
#3 Anillo otomano: Tras la cinemática, sube la escalera corta a tu izquierda hacia la sala de suministros. Avanza hacia la gran puerta de madera y gira a la derecha por el pasillo tenuemente iluminado. El destello del anillo está al fondo de ese corredor.
- La puerta tiene alarma: sigue el cable rojo hasta una caja plateada en la pared con una caja debajo para subirse. Desactiva la alarma, Harry fuerza la cerradura y entráis al museo.
#El museo — Eliminar guardias sigilosamente
- Nada más entrar, un guardia tiene la espalda vuelta. El juego enseña a moverse entre coberturas y a neutralizar enemigos por detrás: practica ambas con él. Gira a la izquierda para continuar.
- Salta la barandilla abajo. Una maceta decorativa te oculta del guardia del otro lado. Aprende a rodear la maceta lateralmente y neutraliza al guardia. Sube por la verja a tu izquierda y desplázate lateralmente por la moldura para pasar por encima de la barandilla.
- Dos guardias frente a ti charlando: ninguno te dará la espalda. Harry se encarga del izquierdo, tú del derecho. Salta otra barandilla y continúa a la izquierda.
- Harry va a la derecha; tú ve a la izquierda. Ignora las escaleras que bajan. Cúbrete en la barandilla y avanza: cuando el guardia cerca de las escaleras superiores se gire, neutralízalo. Sube las escaleras hasta el techo metálico. Espera a que el guardia de abajo dé la espalda, baja y elimínalo. Avanza hacia la puerta para reunirte con Harry.
#4 Caja de amuleto de plata: Con la espalda hacia el techo metálico desde el que bajaste, mira ligeramente a tu derecha hacia adelante. Hay una maceta rectangular junto a la pared derecha: el tesoro brilla en su lateral.
- La siguiente verja tiene otra alarma idéntica. Sube por la verja y usa los capiteles de los pilares de la derecha. La caja de control está arriba a tu derecha. Desactívala y saltad a la siguiente zona.
#La gran sala con fuente — Seis o siete guardias y hebilla de plata
- Esta sala tiene seis o siete guardias. Elimínalos todos en cuerpo a cuerpo: contribuye al trofeo de 50 bajas cuerpo a cuerpo y potencialmente al de 10 seguidas. No bajes las escaleras: desvíate a la derecha y salta la barandilla al área oscura junto a la fuente para atacar desde ahí al guardia que ronda la fuente y al que está de espaldas en el extremo derecho. Para el del extremo, sube a la maceta y arrástralo por la barandilla. Los dos siguientes entran por la puerta derecha: espera a que den la espalda. Los dos de las escaleras ignoradas se eliminan sin dificultad desde este ángulo.
#5 Hebilla de cinturón de plata: Antes de continuar, salta al interior de la fuente y camina por el agua poco profunda. El tesoro está en la sección más cercana al centro de la sala.
- Desde la escalera principal, ve al lado opuesto de la sala y gira a la derecha. Usa la altura de esa zona para alcanzar el techo de cobre en el extremo noreste. Desde arriba avanza a la izquierda, sube por la jaula de la ventana, desplázate a la izquierda y suéltate para agarrar el alféizar inferior. Entra en la siguiente sala.
#La zona de catwalks y pistolas tranquilizadoras
- Harry entrega a Nate una pistola tranquilizadora con munición infinita. No mata: aturde temporalmente. Los guardias radiarán por refuerzos si te detectan: actúa rápido en parejas. Dispara a uno, Harry al otro, avanza y repite con el siguiente par en el catwalk.
- Con el área despejada, mueve el carrito de cajas del centro hacia la derecha siguiendo el indicador. Usa la altura ganada para alcanzar el catwalk. Arriba hay una cuerda: súbela y usa los ladrillos salientes para avanzar a la derecha. Desde ahí, cuando un guardia irrumpa abajo, dispárale con el tranquilizador siguiendo el indicador en pantalla.
#6 Caballo de ajedrez de marfil: Antes de usar las vigas horizontales del techo para avanzar hacia las escaleras, ve al extremo derecho de esas vigas y sube a las vigas horizontales superiores aisladas que parecen no tener utilidad. Junto a las ventanas hay un destello: camina hasta él.
- Vuelve a las vigas principales y trabaja hacia las escaleras del fondo. Emerges al exterior.
#Escalada exterior hacia la torre
- Salta al tejado de cobre del otro lado del hueco en la verja: parece imposible pero se llega justo. Avanza a la izquierda y rodea el borde exterior de una torre circular ignorando lo que ocurre abajo. Salta otra pared y continúa a la izquierda.
- Harry usa su gancho: agarra la cuerda y balancea hacia la derecha para ganar impulso y saltar a las rejas sobre las ventanas. Sube y cuélgate del tejado. El juego indica que hay un guardia arriba: agárralo y lánzalo al vacío. Sube al tejado y avanza hasta la escalera de incendios a tu izquierda. Cuélgate de los peldaños como si fueran barras de mono y dispara al guardia de abajo con el tranquilizador antes de saltar.
#7 Pulsera otomana: Antes de subir por la cuerda del siguiente tramo, mira a tu derecha. Hay un gran hueco con agua abajo. Usa la cuerda para balancearte hacia la derecha, pero en lugar de trepar por las jaulas de los ventiladores, busca el saliente que lleva hacia el borde del edificio. Dobla la esquina: el tesoro está al fondo sobre la salida de alcantarilla. Bájate y cuélgate para recogerlo.
#8 Reloj de bolsillo antiguo: Tras subir a la ventana y cruzar las barras metálicas bajo el balcón, disparas a un enemigo abajo y bajas a su plataforma. Salta al tejado de cobre y al llegar al segundo tejado mira atrás y hacia arriba. Junto a un gran tapiz en la pared hay un destello. Dispárale para hacerlo caer y baja a recogerlo.
- Con la torre justo enfrente, corre hacia la ventana enrejada amarilla y aupaos hasta ella. Una cinemática larga muestra cómo Nate y Harry encuentran la lámpara mongolea, descubren el mapa oculto con las piedras incendiarias y comprenden el significado del viaje de Marco Polo. Entonces Harry traiciona a Nate, le apunta con una pistola real y activa las alarmas para que los guardias suban mientras él huye con el mapa.
#La huida del museo — Dos últimos tesoros
#9 Pipa antigua: En cuanto recuperas el control tras la traición de Harry, los guardias te apuntan con miras láser. Actúa rápido: busca el nicho con una cabeza de león de piedra más cercano a tu posición inicial (debería estar detrás de ti). Entra en el hueco y recoge el tesoro antes de que te alcancen.
- Esquiva las miras láser usando [Círculo] según indica el juego. Sigue el pasillo con la verja caída al fondo, gira a la derecha por las escaleras y busca la ventana que lleva al exterior. Corre hacia la trampilla del suelo y pulsa [Triángulo] para bajar a las alcantarillas. Avanza por los corredores lineales sin detenerte hacia la escalera de salida.
#10 Pulsera enjoyada: En la gran cámara de las alcantarillas donde los guardias disparan desde los catwalks amarillos superiores, avanza hasta el túnel de salida y date la vuelta. Hay un destello junto a un tubo que sale del suelo. Corre a buscarlo, recógelo rápido y vuelve al túnel.
- La salida lleva a la superficie donde te capturan las autoridades turcas. Tres meses después, Sully aparece en la celda de Nate para liberarle, con Chloe como intermediaria. Resulta que ella no estaba al tanto de la traición de Harry y fue quien contactó a Sully. Harry está en Borneo buscando el tesoro de Marco Polo: los tres parten de inmediato.