#Checklist del Camino a la Ciudad Gerudo
#Antes de partir — Zora y Lookout Landing
Si acabas de completar el Templo del Agua, recuerda gestionar estas misiones en el Dominio Zora antes de marcharte: habla con Yona en el balcón del segundo piso (Un Regalo de Amistad), con Cleff en la tienda de arrecife (Un Trato Cangrejo) y con Dento el herrero (La Gloria de los Zora).
Regresa a Lookout Landing para comprobar misiones nuevas desbloqueadas, como la aventura de Robbie en el Laboratorio de Investigación de Hateno. Si tienes Semillas Korok acumuladas, habla con Hestu para ampliar el inventario. Habla también con Purah para que te recomiende descansar en un establo en el camino, y con Lester al sur para la misión Buscando a Spot.
#Lookout Landing → Ruinas de la Guarnición de Hyrule
Sal por la puerta sur de Lookout Landing y cruza el Campo de Hyrule en dirección suroeste.
#1 Santuario de Jiosin: Cerca de la Grieta del Campo de Hyrule en tu camino hacia el suroeste. Actívalo o complétalo como punto de viaje rápido.
Continúa al suroeste por el sendero que atraviesa las Ruinas de la Guarnición de Hyrule.
#2 Misión: ¡Trae la Paz al Campo de Hyrule!: Verás a Hoz patrullando el campo mientras cruzas las ruinas. Para y habla con él para iniciar esta misión secundaria de aventura.
#Detour sur — Torre del Campo de Hyrule
Al salir de las ruinas, desviáte al sur para activar la Torre de Observación.
#3 Santuario de Mayachin: Justo antes de llegar a la torre lo encontrarás a tu paso. Actívalo.
#4 Torre de Observación del Campo de Hyrule: Actívala para descubrir toda la región central de Hyrule.
#5 Pozo del Lago Aquame: Planea desde la torre hacia el oeste en dirección al Lago Aquame. El pozo está a coordenadas -0877, -1100, 0021, guardado por un Moblin. Elimínalo y baja a explorar.
Desde el pozo, únete al camino y ve ligeramente al norte, luego cuando el camino se divida en las ruinas y la obra, gira a la izquierda (noroeste) para rodear y avanzar hacia el Lago Aquame. Rompe las cajas que guardan los Bokoblins en las ruinas para obtener Flechas y comida cocinada (Lubina Asada, Cangrejo Carbonizado). Sigue el camino al sur hasta el Puente sobre el Coliseo y sube por el lateral de las Ruinas del Coliseo.
#Establo de las Periferias y Santuario Tsutsu-um
#6 Establo de las Periferias: Desde lo alto del Coliseo verás el brillo del establo al oeste. Planea hasta él. Habla con Embry para Puntos Poni (primera visita) y escuchar sobre las ruinas Zonnan en el Puente Digdogg. Habla con Toffa junto a los caballos para iniciar La Petición del Guardián de Caballos. También hay un pozo al sur del establo.
#7 Santuario de Tsutsu-um: Sube desde el establo hasta el santuario en el Coliseo. Actívalo como punto de viaje rápido esencial para esta zona.
#Puente Digdogg y Paso del Cañón Gerudo
Baja al camino y ve al sur hasta el cruce de tres caminos con materiales de construcción. Toma el camino del suroeste hacia el Puente Colgante Digdogg. Justo antes del puente hay varios Constructos Soldado, un Constructo Capitán y Chuchus Eléctricos: deja que los enemigos se peleen entre sí antes de intervenir. En la mitad del puente hay un Mini Establo para Puntos Poni.
Al cruzar llegas al Paso del Cañón Gerudo.
#8 Misión: Desastre en el Cañón Gerudo: Habla con Quince junto a la hoguera al entrar al Paso. Inicia la misión secundaria. Más adelante, Naia te bloqueará el paso y deberás responder correctamente a sus preguntas para entrar. Al acertar todas, recibirás un Pimiento Picante como recompensa. Si no conoces las respuestas, puedes explorar los carteles y texto de la zona para encontrarlas.
#Cueva de la Meseta Stalry
Una vez dentro del Cañón Gerudo, ve al sureste para encontrar una cueva protegida por un Lizalfos de Aliento de Fuego.
#9 Cueva de la Meseta Stalry — Escudo Caballero y Fantasmo: Entra y encuentra a Botrick acorralado en un rincón. Una cinemática hace aparecer dos Lizalfos más: elimínalos y habla con Botrick para actualizar la misión de Desastre en el Cañón Gerudo. Mira hacia arriba para ver el Fantasmo de la cueva en el techo: dispárale una flecha. En el rincón oeste hay un montón de hierbas rodantes: rómpelas para descubrir un cofre con un Escudo Caballero (40). Sal y continúa al oeste.
#A través del Cañón — Giro, Santuario del Cristal y Garill
Siguiendo el camino oeste desde el Paso del Cañón Gerudo, la ruta sube al noroeste y luego rodea al suroeste. Pronto verás humo de una hoguera.
- Hoguera de Giro: Habla con él y dale una Fruta Splash para el calor. La misión Desastre en el Cañón Gerudo se actualiza.
- Cerca de Giro hay todos los componentes para construir un vehículo, además de un Cristal de Santuario del Cañón Gerudo. Usa el vehículo para cruzar el cañón y sube los escalones en el agua hasta que sea demasiado profunda: en ese punto hay una tabla, un ventilador y un control de dirección semienterrados en la arena. Usa el cristal para desbloquear el santuario más adelante.
#10 Santuario de Rakakudaj — Misión del Cristal: Usa el Cristal del Cañón Gerudo en la plataforma del santuario para abrirlo. Actívalo o complétalo.
Continúa en balsa por el agua. Al final, si tienes la Armadura Zora, equípala y nada directo por la cascada hacia arriba. Si no, trepa por las paredes del cañón. Al llegar arriba, planea hacia el sur para buscar la siguiente hoguera.
- Hoguera de Garill: Dale un Pimiento Picante (el que te dio Naia o cualquier otro) para calentarlo. La misión Desastre en el Cañón Gerudo se actualiza de nuevo.
#Torre de Observación del Cañón Gerudo
Desde la hoguera de Garill, mira al suroeste para ver la Torre de Observación.
#11 Torre de Observación del Cañón Gerudo — Sawson: Para activarla, primero debes ayudar a Sawson a llegar a la cima de la montaña para reparar la torre. Sube hasta lo alto de la polea y usa los materiales de construcción cercanos para crear un contrapeso que baje la polea y suba a Sawson. Con él en lo alto, activa la torre normalmente.
#12 Santuario de Turakamik: Desde la Torre de Observación, planea al noroeste para aterrizar primero en el Santuario de Turakamik. Actívalo y luego baja al Establo del Cañón Gerudo justo debajo.
#Bazar Kara Kara y el Desierto Gerudo
Sigue el camino al oeste hacia la Entrada del Desierto Gerudo. Hay una parada de sombra a la derecha. Más adelante, ligeramente a la izquierda, verás un oasis: el Bazar Kara Kara.
#13 Santuario de Mayatat: Al lado derecho del oasis del bazar. Actívalo como punto de viaje rápido esencial para entrar y salir del desierto.
#14 Banda de Cabeza Voe del Desierto: Habla con Saula en el bazar. Vende la Banda de Cabeza Voe del Desierto por 450 Rupias. Esta pieza da resistencia al calor extremo del desierto, esencial para cruzarlo con comodidad.
🌪️ Cómo navegar la tormenta de arena
#Llegada a la Ciudad Gerudo
#15 Entrada a la Ciudad Gerudo: Al llegar a la entrada (coordenadas: -3786, -2865, 0043), entra y baja las escaleras. Una aldeana bloqueará la puerta interior y no podrás entrar directamente. Hay un barril y una caja a la izquierda de la puerta: apílalos con Ultramano para crear una plataforma y examina el agujero en la pared superior para ver el interior.
Verás mensajes en botellas cayendo al agua debajo. Sal al exterior y gira a la derecha (si das la espalda a la puerta). Encontrarás un agujero en el suelo: bájate al agua y sigue los mensajes en botellas flotantes hasta el jarrón suspendido en el agua. Usa Infiltrar hacia arriba desde dentro del jarrón para aparecer directamente en la sala bloqueada. Habla con Buliara, que te explicará la situación del velo de arena sobre la Ciudad Gerudo y te dirá que la Jefa Riju está en las Ruinas Norte de Gerudo, iniciando la misión principal Riju de la Ciudad Gerudo.