#Checklist de Coleccionables y Objetos Clave
#Camino al Castillo de Hyrule — Gólem Mayordomo, señal de Hudson y Santuario de Kyonosis
Sale de Lookout Landing por la puerta norte bajo el observatorio de Prunia. Justo al salir, a la derecha, hay una ruina alta con una plataforma elevada. Sobre esa plataforma hay un Gólem Mayordomo que puede mejorar la Celda de Energía a cambio de Cargas Cristalizadas, igual que el de la Gran Isla de los Albores. Por ahora no podrás usar la Forja Zonnan para obtener Cargas Cristalizadas desde la superficie, pero toma nota de su ubicación.
Avanzando por el centro de las Ruinas de la Ciudad del Castillo, encontrarás a un hombre llamado Addison intentando sostener un cartel de la Constructora Hudson. Lo encontrarás en múltiples puntos de todo Hyrule en la misma situación. Usa Ultramano para coger una de las tablas de madera cercanas y colocarla como soporte bajo el cartel. Una vez estabilizado, indícale que puede soltarlo. Cada vez que ayudes a Addison recibirás dinero y una selección de objetos variados.
Mientras cruzas el centro de las ruinas, varios toldos de campaña contienen armas que puedes recoger si vas escaso de equipo.
#1 Santuario de Kyonosis: En el centro de las Ruinas de la Ciudad del Castillo hay un investigador examinando un nuevo santuario. Como mínimo, interactúa con la entrada del Santuario de Kyonosis para registrarlo como punto de viaje rápido. Entra para completar un breve tutorial de combate y obtener una Luz de Bendición adicional.
#Castillo de Hyrule — Planta baja y cómo llegar al Capitán Hoz
Sube el camino hasta la puerta principal del Castillo de Hyrule. Las grandes rejas de la entrada están cerradas; usa Ultramano para agarrar cada hoja de la reja y girarla hacia los lados para abrirlas.
El interior del castillo ha mejorado notablemente desde Breath of the Wild: la Penumbra ha retrocedido y apenas quedan enemigos activos. Sin Guardianes disparando láseres, puedes explorar con más libertad mientras subes hacia el Primer Torreón de la Puerta.
NOTA TÉCNICA — Armas corroídas por la Penumbra
Para llegar al Capitán Hoz en la terraza superior del Primer Torreón, usa Infiltrar desde el suelo del torreón para subir al balcón exterior, y luego aplica Infiltrar de nuevo desde ese balcón para alcanzar el balcón más alto donde el Capitán, con su casco de soldado característico, supervisa las tareas de búsqueda.
Tras informar al Capitán Hoz de lo sucedido, se producirá una visión cercana que cambiará los planes. Hoz te pedirá que regreses a Lookout Landing para informar a Prunia de los nuevos eventos.
#Exploración opcional del Castillo — Semilla Korok, Comedor y Cámara de la Guardia
AVISO — Enemigos de élite en el Castillo
#2 Semilla Korok — Merlón con molinillo: Baja con cuidado por el lado opuesto del Primer Torreón y corre recto por el camino hasta subir a la muralla con el merlón decorado con un águila de piedra rota. Junto al merlón hay un molinillo de viento giratório de Korok. Interactúa con él para invocar al Korok y obtener la Semilla Korok.
- Girando a la izquierda desde el merlón con el águila hay un camino descendente hacia el Comedor en ruinas, donde aún puedes encontrar algunos objetos útiles: busca en el candelabro del techo y en la chimenea llena de Penumbra detrás de unas cajas con flechas.
- Desde la muralla con las estatuas, mirando hacia abajo, puedes ver un balcón que da acceso a la Sala de Observación. Un guardia cercano advierte de monstruos peligrosos en esa dirección. También hay un pasaje secreto bajo la estatua caída, pero es preferible volver cuando tengas mejor equipo.
#3 Traje de la Guardia Real — Cámara de la Guardia: Desde el lado opuesto al Primer Torreón, baja las escaleras y gira bruscamente a la izquierda. Corre sin detenerte por el pasillo de la izquierda ignorando los Horriblins Negros que te perseguirán; abandonarán la persecución al llegar al fondo del pasillo. Baja la segunda rampa de escaleras a la izquierda para entrar en la Cámara de la Guardia.
- En el interior hay dos Bokoblins Negros escondidos bajo cada escalera. Si vas rápido y silencioso puedes saquear varias armas sin que te detecten.
- Corre hasta las escaleras de madera rotas al fondo de la sala y sube fuera del alcance de los Bokoblins hacia la plataforma alta.
- En la plataforma alta hay una sección del suelo rota que separa un cofre en la esquina lejana. Usa Ultramano para coger las tablas de madera disponibles y crear un puente sobre el hueco.
- Cruza y abre el cofre para obtener el Traje de la Guardia Real, la mejor armadura de defensa disponible en esta fase del juego.
- Para salir de la Cámara de la Guardia al exterior, busca el botón en el suelo junto a la entrada: presiona sobre él una caja o barril con Ultramano para mantenerlo pulsado y abrir la puerta lateral.
#Regreso a Lookout Landing — Informe a Prunia y obtención del Planeador
Regresa a Lookout Landing y sube a la planta superior para hablar con Prunia. Tras escuchar los eventos, Prunia mejorará la Tableta de Prunia y te pedirá que ayudes a completarla con datos cartográficos de todo Hyrule.
Prunia explica que las antiguas Torres Sheikah ya no existen, pero ha construido nuevas Torres de Observación que revelan el mapa región por región y también cartografían las islas flotantes del cielo. Antes de empezar, deberás descansar primero.
- Habla con el soldado en el centro del patio para acceder al Refugio de Emergencia subterráneo. Contiene una Estación de Cocina, una Estatua de la Diosa y una cama gratuita para recuperar corazones.
- En el Refugio de Emergencia también encontrarás: Kiimo con los Investigadores de Ruinas Zonnan, que te pondrá al día de eventos en todo el reino; el cocinero Burmano, que tiene la misión secundaria El Menú de Hoy y necesita una Manzana para preparar un plato; la armera Kosi junto a un armero con espadas que puedes coger si te quedas sin armas; y Atmus del Cuartel General del Escuadrón Anti-Monstruos junto a un gran mapa de Hyrule que te explica las regiones y ciudades principales.
- Duerme en la cama del Refugio para avanzar el tiempo. Al despertar, vuelve a la planta superior y habla con Prunia frente a la Torre de Observación de Lookout Landing.
#4 Planeador: Antes del lanzamiento de prueba de la Torre de Observación, Prunia te entrega el Planeador. Actívalo en el aire manteniendo pulsado [X] durante una caída para planear y aterrizar de forma segura. Es uno de los objetos más importantes de todo el juego.
NOTA TÉCNICA — Torres de Observación
Tras aterrizar, habla con Prunia para completar la misión. Aprenderás de varios Fenómenos Regionales que afectan a las cuatro ciudades principales: la Aldea Rito al noroeste, la Ciudad Gorón al noreste, el Dominio Zora al este y la Ciudad Gerudo al suroeste. La recomendación es empezar por la Aldea Rito.
#Lookout Landing — Coleccionables y recursos antes de partir
#5 Gran Espada Real — Pozo noroeste del campamento: En la esquina noroeste de Lookout Landing hay un pozo. Baja al interior y destruye el montón de escombros al fondo con un arma de martillo para revelar un cofre oculto bajo el Refugio de Emergencia. Contiene la Gran Espada Real, una de las mejores armas disponibles en este punto del juego. Sal del pozo usando Infiltrar.
- Misión secundaria — El Menú de Hoy: Habla con el cocinero Burmano en el Refugio de Emergencia y entrégale una Manzana para completar la misión rápida y obtener la recompensa.
- Armas gratuitas de entrenamiento: En el lado oeste del patio, la luchadora Aja entrena frente a varios maniquíes. Junto a ella hay una Espada Corta del Soldado, una Espada Corta del Caballero y una Espada Corta Real que puedes coger una sola vez.
- Tienda de armadura: El puesto de Mubs vende el Conjunto de Armadura Hyliana. Ya tienes camiseta y botas del conjunto Arcaico, así que al menos compra el Capuchón Hyliano para completar una pieza adicional de defensa. El inventario de Mubs puede aumentar conforme desbloqueas más ciudades y completas misiones.
- Misión secundaria de Josua y Robbie: Josua habrá bajado al Refugio para reunirse con el investigador Sheikah Robbie. Ambos investigan las nuevas grietas abiertas en Hyrule. Activa su misión principal Trabajo Fotográfico en las Profundidades antes de partir hacia la Aldea Rito.