Guía The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — Al Reino de Hyrule

#Checklist de Coleccionables

Semilla Korok Cofre / Material Fantasmo

#Llegada a la superficie — Campo de Hyrule Central y primeros puntos de interés

Al descender en picado desde los cielos, aterrizarás en uno de los dos pequeños lagos del Campo de Hyrule Central. La gran torre es visible al noroeste: es tu destino principal. Sigue hacia ella sin desviarte demasiado, ya que en este punto del juego el equipo es todavía muy limitado.

NOTA TÉCNICA — Escombros de las Islas Celestes

Durante el trayecto encontrarás escombros y rocas caídas desde las islas flotantes que ahora salpican el paisaje. Son fácilmente identificables por su coloración oscura y los árboles amarillos que los rodean. Estos puntos contienen materiales exclusivos del cielo: Fruta de Fuego, Dondio y Artefactos Zonnan. Recoge todo lo que puedas al pasar.

#Ruinas del Rancho — Semilla Korok y cofre de rupias

El primer punto de referencia visible son las Ruinas del Rancho: un largo circuito ovalado, una torre en ruinas y abundantes escombros. Los Bokoblins de la zona ahora pueden llevar mochilas a la espalda que contienen ingredientes útiles o Fruta Elemental que pueden lanzarte durante el combate. Derrótales para obtener mucho botín.

#1 Semilla Korok — Torre de las Ruinas del Rancho: En el interior de la torre en ruinas en el centro de las Ruinas del Rancho hay una roca en el suelo. Levántala con Ultramano para revelar al Korok oculto debajo y obtener la Semilla Korok.

#2 20 Rupias — Cobertizo del circuito: A lo largo del circuito ovalado de las Ruinas del Rancho hay un cobertizo con un toldo. Bajo ese toldo, pegado a la pared interior, está el cofre con 20 Rupias.

#Cueva del Rancho — Cómo limpiarla al 100% y localizar todos sus secretos

Justo pasadas las Ruinas del Rancho encontrarás la Cueva del Rancho, la primera cueva de la superficie de Hyrule. Antes de entrar, busca un Blupee brillando en azul en el exterior de la entrada, una criatura luminosa que suele rondar los accesos a cuevas. Dispárale con una flecha para que suelte dinero antes de que huya.

Dentro te esperan los Horriblin, un nuevo tipo de enemigo.

ENEMIGO NUEVO: Horriblin — Cueva del Rancho

Descripción: Monstruos simiescos que se adhieren al techo. Atacan con palos largos combinados con rocas para golpear desde las alturas, o lanzan rocas cuando te alejas de su alcance.
Táctica recomendada: Apunta a la cabeza con una flecha para derribarlos del techo de un impacto. Una vez en el suelo y aturdidos, corre hacia ellos y remátalos con el arma cuerpo a cuerpo antes de que se recuperen.

#3 Arco Viajero y Flechas — Alcoba izquierda, Cueva del Rancho: Antes de subir por el camino principal hacia la derecha, examina la pared izquierda a ras del suelo: hay una diminuta alcoba oculta. Agáchate pulsando [ZL + abajo en el joystick] para entrar por el hueco. Dentro encontrarás un montón de Seta Brilante, Semillas Brilante, un Arco Viajero y flechas.

#4 Cofre — Guarida del Horriblin, Cueva del Rancho: Toma el camino principal hacia arriba a la derecha hasta llegar a la zona elevada donde los Horriblin tienen su guarida. Usa Infiltrar desde el suelo para emerger directamente en su lair. Los Horriblin habrán acumulado varios objetos y hay un cofre que puedes reclamar una vez los hayas eliminado.

#5 Fantasmo — Cueva del Rancho: Justo a la derecha de la salida superior de la Cueva del Rancho hay un pequeño camino lateral. Síguela y localiza al Fantasmo luminoso saltando por las paredes. Derrítalo con flechas para obtener la Gema Fantasmo. A continuación sal por la salida principal de la cueva.

#Ruinas de la Aldea Mabe y el Pozo — Recursos y secretos opcionales

Al otro lado de la Cueva del Rancho se encuentran las Ruinas de la Aldea Mabe. La aldea lleva sin mantenimiento desde la Calamidad; aún pueden encontrarse armas oxidadas sueltas por las calles. Es un buen punto para reponer flechas: usa Ultramano para levantar y dejar caer cajas desde altura para romperlas y obtener su contenido sin gastar durabilidad de armas.

NOTA TÉCNICA — Columna de Bokoblins con Jefe

En la distancia verás una columna de Bokoblins encabezada por un nuevo Bokoblin Jefe. Con el equipo actual no es recomendable enfrentarse a él. Rodéalos y continúa hacia Lookout Landing. Sí puedes enfrentarte al Bokoblin solitario que lleva una mochila con Fruta de Fuego en las ruinas; derrótalo para obtener su contenido.

En el extremo opuesto de las ruinas encontrarás un pozo con una abertura para bajar. Los pozos en Tears of the Kingdom suelen esconder secretos, aunque son menos extensos que las cuevas. Este contiene un estanque con Peces Cuevisotros Brillantes, Lagartijas Pegajosas, Setas Brilante y un montón de escombros que al romperse con un arma de martillo revela varios filones de mineral. Para salir del pozo, usa Infiltrar directamente hacia la superficie desde dentro.

#Lookout Landing — Cómo llegar a Prunia y desbloquear la siguiente misión principal

Cuando estés listo, cruza el campo en dirección noroeste, rodea la columna de Bokoblins y llega al nuevo asentamiento: Lookout Landing. Está construido sobre las antiguas Ruinas del Suelo Sagrado frente a la Ciudad de Castillo de Hyrule, ahora con el Castillo de Hyrule flotando amenazante al norte.

Al entrar, todos los habitantes reaccionarán con sorpresa al verte. La mayoría te dirigirán con urgencia hacia Prunia, la investigadora principal de la Tribu Sheikah especializada en tecnología antigua, ya conocida de Breath of the Wild.

  • Sube las escaleras junto al gran observatorio y habla con Josua, la asistente de Prunia, para que llame a la científica.
  • Tras el intercambio de información, Prunia te asignará la siguiente misión principal: investigar la Crisis en el Castillo de Hyrule y localizar al Capitán Hoz.

NOTA TÉCNICA — Qué hacer en Lookout Landing antes de partir

Antes de salir hacia el Castillo de Hyrule, explora Lookout Landing: hay varios comerciantes, un herrero, un Gólem Mayordomo que puede ofrecerte información sobre las habilidades Zonnan y la primera Torre de Cartografía del mapa de la superficie. Activa la torre para revelar el mapa de la región central de Hyrule.