#Checklist de Reclutamiento de la Guardia del Alba
#Defensa y órdenes de Isran
La misión Un nuevo orden estará disponible únicamente si has rechazado el ofrecimiento de inmortalidad del Señor Harkon en el Castillo de Volkihar. Al regresar a las inmediaciones del Fuerte de la Guardia del Alba para reportarte con Isran, te encontrarás con que la base está sufriendo un ataque directo de vampiros.
#1 Defensa del Fuerte de la Guardia del Alba: Combate inicial obligatorio en la entrada de la fortaleza. Ayuda a los guardias a eliminar a todos los intrusos vampiros. Una vez asegurada la zona, habla con Isran, quien te encomendará la misión de localizar y reclutar a dos expertos para reforzar las filas de la orden: el guerrero nórdico Gunmar y la erudita bretona Sorine Jurard.
#Reclutando al rastreador Gunmar
#2 Reclutamiento: Gunmar: Encuentro y negociación con el guerrero nórdico. La ubicación de Gunmar varía dinámicamente en tu partida. Para convencerlo de unirse a la Guardia del Alba, primero deberás ayudarlo de manera obligatoria a cazar y abatir al oso que lleva rastreando durante días.
Estrategia: Deja que Gunmar actúe como escudo y llame la atención de la bestia mientras lo flanqueas y atacas por la espalda para evitar sus letales zarpazos frontales.
Recompensas: Piel de oso, garras y aceptación de Gunmar para unirse a las filas de la orden de Isran.
#Convenciendo a la erudita Sorine Jurard
#3 Zurrón de Sorine: Bolsa de cuero perdida por Sorine Jurard en la orilla del río cercano. Contiene sus valiosos giroscopios enanos.
#4 Reclutamiento: Sorine Jurard: Negociación final con la bretona, a la que encontrarás acampando al sur de la Cueva de Oscuro Caer. Tras resolver su petición de los giroscopios enanos, aceptará incorporarse como especialista técnica de la orden. Regresa al Fuerte de la Guardia del Alba para reportar tu éxito a Isran y dar comienzo de forma directa a la misión «Profeta».