Guía The Elder Scrolls V: Skyrim – La perdición de Alduin

#Checklist de Objetivos Clave

● Objetivo Clave ● Grito Obtenido

#La Herida del Tiempo — Cómo leer el Pergamino de los Antiguos

Regresa a la cima de la Garganta del Mundo donde está Paarthurnax. En el centro de la cima verás una distorsión mágica visible en el suelo: es la Herida del Tiempo, el punto donde los héroes nórdicos desterraron a Alduin en el pasado. Colócate dentro de esa distorsión antes de leer el Pergamino.

NOTA TÉCNICA

Si lees el Pergamino de los Antiguos fuera de la Herida del Tiempo, el efecto será únicamente cegarte temporalmente sin ningún beneficio. Asegúrate de estar dentro de la distorsión antes de abrirlo desde el menú de Inventario → Libros.

#1 Leer el Pergamino en la Herida del Tiempo: Abre el inventario, ve a la sección Libros y selecciona el Pergamino de los Antiguos para leerlo. Se activará una larga secuencia de cinemática: presenciarás una visión del pasado en la que los tres héroes nórdicos Gormlaith Filo-Dorado, Hakon Ojo-Único y Felldir el Viejo combaten contra Alduin y sus dragones en este mismo lugar. No hay nada que hacer durante la visión salvo observarla hasta el final.

#2 Grito: Desgarrar Dragón (visión de los héroes): Al final de la visión, Alduin aparece y los héroes usan el Grito Desgarrar Dragón para forzarlo a aterrizar. Felldir termina usando el Pergamino de los Antiguos para desterrar a Alduin al futuro (tu presente). Al salir de la visión, el Dovahkiin habrá aprendido automáticamente las tres palabras del Grito Desgarrar Dragón. Equípalo inmediatamente desde el menú de Magia antes de que comience el combate.

#Combate contra Alduin — Primera fase en la cima de la Garganta del Mundo

En cuanto termina la visión, Alduin desciende sobre la cima y ataca. Paarthurnax participará en el combate a tu lado, aunque su daño es limitado. Este es el primer enfrentamiento directo contra Alduin, pero no el definitivo: en esta fase solo necesitas agotar su vida para forzarlo a huir.

#3 Combate: Derrotar a Alduin (primera fase):

COMBATE DE JEFE: Alduin — Primera fase

Mecánica clave: Alduin no recibe daño significativo mientras está en el aire. El Grito Desgarrar Dragón es imprescindible: lo fuerza a aterrizar y lo hace vulnerable. Úsalo en cuanto se recargue para mantenerlo en tierra el mayor tiempo posible.
En vuelo: Usa arco o magia de largo alcance. Si Alduin permanece demasiado tiempo en el aire, puede usar el Grito Llamada de la Tormenta de Dragón, que lanza rocas de fuego al área. Evita este ataque usando Desgarrar Dragón frecuentemente para interrumpirlo.
En tierra: Ataca con tu arma principal o magia de corto alcance. Aléjate de su cabeza para evitar el cono de fuego e hielo combinado.
Cuidado: Tanto Alduin como Paarthurnax son dragones de aspecto similar. No uses Desgarrar Dragón sobre Paarthurnax por error.
Resultado: Al agotar la vida de Alduin, huye hacia Sovngarde burlándose de que esta derrota no es definitiva. El combate concluye sin looting.

Tras la huida de Alduin, habla con Paarthurnax. Explicará que Alduin se ha refugiado en Sovngarde, el reino de los muertos nórdicos, fuera del alcance de los vivos. La misión La perdición de Alduin se completa y se activa la siguiente de la trama principal: La caída, en la que deberás capturar a un dragón vivo para descubrir cómo llegar a Sovngarde.