Guía The Elder Scrolls V: Skyrim – La caída

#Checklist de Objetivos Clave

Objetivo Clave Grito Obtenido Nota / Glitch

#Conversación con Paarthurnax — El plan para capturar un dragón

Tras la huida de Alduin al final de La perdición de Alduin, habla con Paarthurnax en la cima de la Garganta del Mundo. Revelará que el Arco del Dragón en Carrera Blanca fue construido originalmente con el propósito de capturar dragones vivos. El plan es atraer a uno de los seguidores de Alduin, capturarlo y convencerlo de revelar dónde se ha refugiado Alduin.

#Arco del Dragón, Carrera Blanca — Convencer al Jarl para usar la trampa

#1 Convencer al Jarl de Carrera Blanca: Viaja al Arco del Dragón en Carrera Blanca y habla con el Jarl Balgruuf el Mayor. Si ya has completado la Batalla por Carrera Blanca durante las misiones de la Guerra Civil y Balgruuf ha sido depuesto, busca al Jarl Vignar Melena-Gris en Jorrvaskr, quien ocupará su lugar. Explícale el plan de capturar un dragón usando el Arco del Dragón.

#2 (Si aplica) Tregua — Una estación sin fin: Si no has completado ninguna parte de las misiones de la Guerra Civil, el Jarl se negará a arriesgar Carrera Blanca con un dragón en el patio mientras el conflicto continúa. En ese caso se activará la misión Una estación sin fin, que obliga a negociar una tregua entre Capas de Tormenta e Imperio con la mediación de los Barbas Grises en Alto Hrothgar. Complétala antes de continuar. Para evitar este paso, termina la misión Batalla por Carrera Blanca de la Guerra Civil antes de hablar con el Jarl.

GLITCH CONOCIDO

Si estás en medio de las misiones de la Guerra Civil y ya has elegido bando cuando se activa Una estación sin fin, puede aparecer un glitch que bloquea tanto la Guerra Civil como la negociación de la tregua de forma simultánea. Para evitarlo, completa la Batalla por Carrera Blanca antes de hablar con el Jarl en esta misión.

#Templo del Cielo Refugio — Obtener el Grito Llamar Dragón de Esbern

#3 Grito: Llamar Dragón (Esbern): Viaja al Templo del Cielo Refugio y habla con Esbern. Te enseñará el Grito Llamar Dragón, formado por las tres palabras del nombre del dragón Odahviing: OD, AH, VIING. Este Grito invocará a Odahviing específicamente. Esbern aprovechará también para entregarte la misión secundaria para matar a Paarthurnax por sus crímenes pasados contra la humanidad: puedes aceptarla o ignorarla, ya que es opcional y tiene consecuencias sobre tu relación con los Barbas Grises.

#Balcón del Arco del Dragón — Capturar a Odahviing

Regresa al Arco del Dragón en Carrera Blanca. El Jarl habrá preparado la trampa en la sala interior. Sube al balcón del Gran Porche al final del salón principal.

#4 Capturar a Odahviing (trampa del Arco del Dragón): Posiciónate al final del balcón y usa el Grito Llamar Dragón para invocar a Odahviing. El dragón aparecerá y atacará el balcón, agarrando a un guardia al aterrizar. En cuanto Odahviing esté en el balcón, usa el Grito Desgarrar Dragón para forzarlo a aterrizar e impedir que regrese al aire. Retrocede inmediatamente hacia la abertura grande de la sala interior: Odahviing te seguirá al interior y quedará atrapado por la trampa del techo. No necesitas infligirle daño significativo; el objetivo es simplemente llevarlo al interior para que la trampa lo atrape.

#Interrogar a Odahviing — Cómo llegar a Sovngarde

#5 Interrogar a Odahviing (acceso a Sovngarde): Con Odahviing atrapado, habla con él. Tras un breve intercambio, revelará que Alduin se ha refugiado en Sovngarde y que la única entrada es a través del Castillo Nublado, una fortaleza situada en las Montañas de la Grieta al norte de Riften. Odahviing, impresionado por tu fuerza, se ofrece a llevarte hasta allí como parte de un acuerdo. Acepta su propuesta para completar la misión.

La misión La caída se completa al cerrar el trato con Odahviing. La siguiente misión de la trama principal es Hacia Sovngarde, en la que Odahviing te llevará al Castillo Nublado para abrir el paso al reino de los muertos nórdicos.