#Checklist de Objetivos y Recompensas
#Sala de Planificación del Arco del Dragón — Reunión con el Jarl y primera recompensa
Tras entregar la Piedra del Dragón a Farengar, Irileth irrumpe en la habitación con noticias urgentes: un dragón ha atacado la Atalaya Oeste, próxima a Carrera Blanca. Debes acudir a la sala de planificación del Arco del Dragón, situada justo más allá de los aposentos del Jarl, para la reunión.
#1 Yelmo de Hierro de Destrucción Menor: El Jarl Balgruuf el Mayor te entrega el Yelmo de Hierro de Destrucción Menor antes de que el grupo se disperse. Equípalo si mejora tu equipamiento actual. Tras la reunión, Irileth parte hacia la Atalaya Oeste; debes alcanzarla allí.
#Atalaya Oeste — Cómo encontrar a Irileth y prepararse para el combate
Sal del Arco del Dragón y viaja hacia la Atalaya Oeste, ubicada al oeste de Carrera Blanca y visible desde las murallas de la ciudad. Irileth y un grupo de guardias de Carrera Blanca se encuentran justo a las afueras de las ruinas de la atalaya. El dragón acaba de destruirla y sigue en la zona.
NOTA TÉCNICA
#Combate contra Mirmulnir — Estrategia para derrotar al primer dragón
COMBATE DE JEFE: Mirmulnir
Estrategia en vuelo: Usa el arco mientras Mirmulnir permanezca en el aire. Los guardias de Irileth disparan en paralelo; aprovecha la distracción para acertar tus propios disparos.
Estrategia en tierra: Cuando Mirmulnir aterrice para usar su aliento de fuego, entra en combate cuerpo a cuerpo o lanza magia de hielo a corta distancia. En tierra es vulnerable pero peligroso: mantén distancia si tu vida está baja.
Aliados: Los guardias de Irileth absorben parte del daño y distraen al dragón continuamente. No te aísles del grupo.
Recompensas: Alma de Dragón, loot del cadáver.
#2 Alma de Dragón (Mirmulnir): Al morir, el cadáver de Mirmulnir se incendia y su Alma de Dragón es absorbida automáticamente por el jugador. Los guardias presencian el evento y te reconocen como Sangre de Dragón (Dovahkiin). Esta es la primera Alma de Dragón de la partida y es imprescindible para activar los Gritos aprendidos.
#3 Loot del cadáver de Mirmulnir: Saquea el cadáver carbonizado de Mirmulnir. Contiene una cantidad notable de objetos variados. No pases de largo sin registrarlo por completo.
#4 (Opcional) Grito: Fuerza Irrefrenable: Con el Alma de Dragón absorbida, ahora puedes activar la Palabra de Poder aprendida en el Túmulo de las Cataratas Lúgubres. Abre el menú de Magia → Gritos, selecciona Fuerza Irrefrenable y desbloquea la primera palabra con el Alma de Dragón obtenida. Una vez equipado, usa el Grito en el juego para probarlo. El Grito tiene un temporizador de recarga tras cada uso.
#Regreso al Arco del Dragón — Informe al Jarl y recompensas finales
Regresa a Carrera Blanca y sube al Arco del Dragón. Habla con el Jarl Balgruuf e informa de lo sucedido en la Atalaya Oeste. Menciona el episodio de la absorción del alma del dragón cuando el diálogo lo permita. El Jarl explicará el significado del trueno que resonó desde la Garganta del Mundo durante el regreso a Carrera Blanca: fue la llamada de los Barbas Grises.
#5 Hacha de Carrera Blanca (recompensa): El Jarl otorga el Hacha de Carrera Blanca como recompensa por completar la misión. Es un arma mágica; compárala con tu equipamiento actual y equípala si supone una mejora.
#6 Título: Thane de Carrera Blanca: El Jarl concluye la conversación otorgándote el título de Thane de Carrera Blanca y declarando su amistad eterna. Este título permite cancelar una infracción menor ante los guardias de Carrera Blanca una única vez. Si eres detenido en múltiples ocasiones, el título no evitará las consecuencias. La siguiente misión de la trama principal, La voz de las alturas, se activa automáticamente al terminar esta conversación.
NOTA TÉCNICA