Guía The Elder Scrolls V: Skyrim (DLC Hearthfire) – Construcción de tu hogar: Conceptos básicos

#Checklist de Materiales — Casa Pequeña

Material de Construcción Componente Forjado

#Primeros pasos — Mesa de Dibujo y Banco de Carpintero

Para construir tu hogar con el DLC Hearthfire, primero debes comprar un solar de terreno a un Jarl. Una vez en el terreno, encontrarás una caja con materiales iniciales suficientes para la versión más pequeña de la mansión.

El proceso de construcción usa dos herramientas principales:

  • Mesa de Dibujo: Aquí planificas lo que vas a construir antes de ejecutarlo. Comienza seleccionando Casa Pequeña. Al hacerlo, aparecerán estacas y cuerdas en el terreno detrás de ti marcando el perímetro de la futura construcción.
  • Banco de Carpintero: Aquí construyes físicamente cada componente. Recoge los materiales de la caja cercana antes de interactuar con él.

#Desglose de Forja — Qué fabricar antes de construir

Para ahorrar tiempo, ve al Yunque antes de abrir el Banco de Carpintero y fabrica los componentes de hierro de una sola vez:

  • 3 Lingotes de Hierro → 30 Clavos (10 por lingote)
  • 1 Lingote de Hierro → 2 Bisagras
  • 1 Lingote de Hierro → 1 Herraje
  • 1 Lingote de Hierro + 1 Lingote de Corundum → 1 Cerradura

Con todos los componentes listos, accede al Banco de Carpintero y construye cada parte de la casa en orden hasta terminar con el tejado. Al colocar el tejado, la Casa Pequeña quedará habilitada como residencia.

PLANIFICA ANTES DE AMUEBLAR

Si amueblas la Casa Pequeña y después decides añadir el Salón Principal, la Casa Pequeña se convierte en vestíbulo y perderás todos los muebles que hayas instalado en ella. Decide antes si prefieres quedarte con la versión pequeña o expandirla a mansión completa.

#Materiales para amueblar la Casa Pequeña (si no la expandes)

Material Cantidad
Troncos Aserrados 11
Piedra de Cantera 1
Lingotes de Hierro 9
Tiras de Cuero 4
Cuernos de Cabra 2
Paja 2
Cristal 1

Antes de amueblar, forja los 9 Lingotes de Hierro en el Yunque así: 20 Clavos, 4 Herrajess de Hierro y 2 Bisagras.

#Adiciones Exteriores — Qué se puede construir fuera

Una vez construida la casa, el Banco de Carpintero habilita varias adiciones exteriores. La disponibilidad de algunas depende del terreno adquirido:

Adición Materiales Terreno
Jardín 1 Tronco Aserrado Todos
Establo 3 Troncos Aserrados, 5 Clavos Todos
Corral de Animales 1 Tronco Aserrado Todos
Piedra de Afilar 1 Piedra Cantera, 1 Tronco, 1 Herraje Todos
Fundidor 2 Herrajess Hierro, 5 Lingotes Hierro, 6 Arcilla, 4 Piedra Cantera Todos
Banco de Armero 1 Tronco, 1 Lingote Hierro, 2 Piedra Cantera Todos
Colmenar 2 Troncos, 1 Clavo, 2 Paja Falkreath
Piscifactoría 3 Piedra Cantera, 3 Troncos, 4 Clavos Hjaalmarch
Molino 2 Piedra Cantera, 1 Lingote Hierro, 1 Tronco La Palida

#Administrador — Cómo nombrarlo y qué servicios ofrece

Una vez construida la casa, puedes nombrar Administrador a cualquier seguidor. Para hacerlo, lleva al seguidor deseado al solar. Si hay una cama disponible, el seguidor te felicitará por la casa y ofrecerá quedarse a ayudar. Aceptar significa que el seguidor abandona temporalmente tu servicio como compañero, aunque puedes pedirle que te acompañe de nuevo más adelante. El servicio del Administrador no tiene coste de contratación.

El Administrador puede contratar las siguientes adiciones pagando en oro:

Adición Coste
Carruaje 500 oro
Bardo 1.500 oro
Caballo 1.000 oro
Vaca 200 oro
Gallina 25 oro

El Administrador también puede comprar arcilla, piedra de cantera y madera para mejoras del hogar de forma autónoma. La madera va directamente al montón de troncos; la piedra y la arcilla aparecen en la caja junto a la mesa de planificación. También puede comprar mobiliario general para las habitaciones, aunque no todo el mobiliario disponible: los objetos fabricados con hierro siguen siendo responsabilidad del jugador. El sótano es una excepción total: debe construirlo y amueblarlo el jugador directamente.