#Checklist de Materiales — Casa Pequeña
#Primeros pasos — Mesa de Dibujo y Banco de Carpintero
Para construir tu hogar con el DLC Hearthfire, primero debes comprar un solar de terreno a un Jarl. Una vez en el terreno, encontrarás una caja con materiales iniciales suficientes para la versión más pequeña de la mansión.
El proceso de construcción usa dos herramientas principales:
- Mesa de Dibujo: Aquí planificas lo que vas a construir antes de ejecutarlo. Comienza seleccionando Casa Pequeña. Al hacerlo, aparecerán estacas y cuerdas en el terreno detrás de ti marcando el perímetro de la futura construcción.
- Banco de Carpintero: Aquí construyes físicamente cada componente. Recoge los materiales de la caja cercana antes de interactuar con él.
#Desglose de Forja — Qué fabricar antes de construir
Para ahorrar tiempo, ve al Yunque antes de abrir el Banco de Carpintero y fabrica los componentes de hierro de una sola vez:
- 3 Lingotes de Hierro → 30 Clavos (10 por lingote)
- 1 Lingote de Hierro → 2 Bisagras
- 1 Lingote de Hierro → 1 Herraje
- 1 Lingote de Hierro + 1 Lingote de Corundum → 1 Cerradura
Con todos los componentes listos, accede al Banco de Carpintero y construye cada parte de la casa en orden hasta terminar con el tejado. Al colocar el tejado, la Casa Pequeña quedará habilitada como residencia.
PLANIFICA ANTES DE AMUEBLAR
#Materiales para amueblar la Casa Pequeña (si no la expandes)
| Material | Cantidad |
|---|---|
| Troncos Aserrados | 11 |
| Piedra de Cantera | 1 |
| Lingotes de Hierro | 9 |
| Tiras de Cuero | 4 |
| Cuernos de Cabra | 2 |
| Paja | 2 |
| Cristal | 1 |
Antes de amueblar, forja los 9 Lingotes de Hierro en el Yunque así: 20 Clavos, 4 Herrajess de Hierro y 2 Bisagras.
#Adiciones Exteriores — Qué se puede construir fuera
Una vez construida la casa, el Banco de Carpintero habilita varias adiciones exteriores. La disponibilidad de algunas depende del terreno adquirido:
| Adición | Materiales | Terreno |
|---|---|---|
| Jardín | 1 Tronco Aserrado | Todos |
| Establo | 3 Troncos Aserrados, 5 Clavos | Todos |
| Corral de Animales | 1 Tronco Aserrado | Todos |
| Piedra de Afilar | 1 Piedra Cantera, 1 Tronco, 1 Herraje | Todos |
| Fundidor | 2 Herrajess Hierro, 5 Lingotes Hierro, 6 Arcilla, 4 Piedra Cantera | Todos |
| Banco de Armero | 1 Tronco, 1 Lingote Hierro, 2 Piedra Cantera | Todos |
| Colmenar | 2 Troncos, 1 Clavo, 2 Paja | Falkreath |
| Piscifactoría | 3 Piedra Cantera, 3 Troncos, 4 Clavos | Hjaalmarch |
| Molino | 2 Piedra Cantera, 1 Lingote Hierro, 1 Tronco | La Palida |
#Administrador — Cómo nombrarlo y qué servicios ofrece
Una vez construida la casa, puedes nombrar Administrador a cualquier seguidor. Para hacerlo, lleva al seguidor deseado al solar. Si hay una cama disponible, el seguidor te felicitará por la casa y ofrecerá quedarse a ayudar. Aceptar significa que el seguidor abandona temporalmente tu servicio como compañero, aunque puedes pedirle que te acompañe de nuevo más adelante. El servicio del Administrador no tiene coste de contratación.
El Administrador puede contratar las siguientes adiciones pagando en oro:
| Adición | Coste |
|---|---|
| Carruaje | 500 oro |
| Bardo | 1.500 oro |
| Caballo | 1.000 oro |
| Vaca | 200 oro |
| Gallina | 25 oro |
El Administrador también puede comprar arcilla, piedra de cantera y madera para mejoras del hogar de forma autónoma. La madera va directamente al montón de troncos; la piedra y la arcilla aparecen en la caja junto a la mesa de planificación. También puede comprar mobiliario general para las habitaciones, aunque no todo el mobiliario disponible: los objetos fabricados con hierro siguen siendo responsabilidad del jugador. El sótano es una excepción total: debe construirlo y amueblarlo el jugador directamente.