#Checklist de la Misión
● Objeto Clave / Equipo
● Coleccionable / Botín
● Coleccionable / Botín
#El rastro de Tiber Septim — Sancre Tor
- Habla con Martin tras entregar el artefacto daédrico. Él identificará el segundo objeto necesario: la Armadura de Tiber Septim.
- Consulta a Jauffre sobre la ubicación de la armadura.
#1 Llave de Sancre Tor: Jauffre te entregará la llave del santuario de Sancre Tor, un lugar sagrado invadido por el mal.
- Dirígete al norte de Chorrol, atravesando los bosques hasta llegar a Sancre Tor.
- Prepárate para un combate intenso en los exteriores antes de entrar.
PREPARACIÓN CONTRA NO-MUERTOS
Sancre Tor está repleto de fantasmas. Las armas normales no les afectan. Debes usar magia, armas de plata o armas encantadas (puedes usar Piedras del Sello para encantar tu equipo si es necesario).
#Liberando a los Cuchillas Malditos
- Baja las escaleras iniciales y gira la primera esquina. Encontrarás un cofre en un pequeño rincón a la izquierda protegido por una trampa de flechas.
- Acciona la palanca para abrir la verja y avanzar.
- Enfréntate al primer Cuchilla no-muerto. Al derrotarlo, aparecerá el Fantasma de Rielus.
- Habla con Rielus para conocer la historia del Rey de los Bajos (Underking) y su petición de liberar a sus hermanos.
#2 Equipo antiguo de los Cuchillas: Registra los esqueletos de los Cuchillas malditos tras derrotarlos para obtener armas y piezas de armadura de los Cuchillas antiguas.
#Exploración de la Prisión y el Salón del Juicio
- Sigue al fantasma de Rielus hasta el vestíbulo principal. Hay cuatro rutas posibles desde esta sala circular.
- Entra primero en la Prisión. Tira de la palanca del pasillo para abrir la puerta de seguridad.
- Enfréntate al Guardián Kastav, que aparece en forma de esqueleto.
#3 Llave del guardián Kastav: Se obtiene registrando el cuerpo del Guardián Kastav tras derrotarlo. Úsala para abrir la puerta de madera antigua tras las escaleras.
- En la zona inferior de la prisión, derrota al segundo Cuchilla maldito para liberar al Fantasma de Vlademar.
- Regresa al vestíbulo y dirígete al Salón del Juicio. Explora la zona sureste para encontrar cofres antes de ir al norte.
- Derrota al tercer Cuchilla maldito en el foso para liberar al Fantasma de Alain.
#Las Catacumbas y la Armadura Imperial
- Sal del Salón del Juicio por el sur para entrar en las Catacumbas.
- Derrota al cuarto y último Cuchilla maldito (Caspar) para completar la liberación de los espíritus.
- Con los cuatro fantasmas liberados, regresa a la sala circular central llena de agua.
- Sube por la rampa y salta hacia la puerta de la Tumba de los emperadores Reman.
- En el interior, los cuatro fantasmas de los Cuchillas se reunirán para disipar la barrera mágica que protege el santuario.
#4 Armadura de Tiber Septim: Recógela del altar una vez que los fantasmas hayan abierto el acceso.
#Conclusión del ritual
- Sal de Sancre Tor y regresa al Templo de las Nubes.
- Entrega la armadura a Martin para avanzar en el ritual.
- Martin te informará de que se ha abierto un Portón de Oblivion cerca de Bruma, lo que activará tu siguiente objetivo: Cerrar el portón de Bruma.