Guía The Elder Scrolls IV: Oblivion – La sangre de los Divinos

#Checklist de la Misión

Objeto Clave / Equipo
Coleccionable / Botín

#El rastro de Tiber Septim — Sancre Tor

  • Habla con Martin tras entregar el artefacto daédrico. Él identificará el segundo objeto necesario: la Armadura de Tiber Septim.
  • Consulta a Jauffre sobre la ubicación de la armadura.

#1 Llave de Sancre Tor: Jauffre te entregará la llave del santuario de Sancre Tor, un lugar sagrado invadido por el mal.

  • Dirígete al norte de Chorrol, atravesando los bosques hasta llegar a Sancre Tor.
  • Prepárate para un combate intenso en los exteriores antes de entrar.
PREPARACIÓN CONTRA NO-MUERTOS

Sancre Tor está repleto de fantasmas. Las armas normales no les afectan. Debes usar magia, armas de plata o armas encantadas (puedes usar Piedras del Sello para encantar tu equipo si es necesario).

#Liberando a los Cuchillas Malditos

  • Baja las escaleras iniciales y gira la primera esquina. Encontrarás un cofre en un pequeño rincón a la izquierda protegido por una trampa de flechas.
  • Acciona la palanca para abrir la verja y avanzar.
  • Enfréntate al primer Cuchilla no-muerto. Al derrotarlo, aparecerá el Fantasma de Rielus.
  • Habla con Rielus para conocer la historia del Rey de los Bajos (Underking) y su petición de liberar a sus hermanos.

#2 Equipo antiguo de los Cuchillas: Registra los esqueletos de los Cuchillas malditos tras derrotarlos para obtener armas y piezas de armadura de los Cuchillas antiguas.

#Exploración de la Prisión y el Salón del Juicio

  • Sigue al fantasma de Rielus hasta el vestíbulo principal. Hay cuatro rutas posibles desde esta sala circular.
  • Entra primero en la Prisión. Tira de la palanca del pasillo para abrir la puerta de seguridad.
  • Enfréntate al Guardián Kastav, que aparece en forma de esqueleto.

#3 Llave del guardián Kastav: Se obtiene registrando el cuerpo del Guardián Kastav tras derrotarlo. Úsala para abrir la puerta de madera antigua tras las escaleras.

  • En la zona inferior de la prisión, derrota al segundo Cuchilla maldito para liberar al Fantasma de Vlademar.
  • Regresa al vestíbulo y dirígete al Salón del Juicio. Explora la zona sureste para encontrar cofres antes de ir al norte.
  • Derrota al tercer Cuchilla maldito en el foso para liberar al Fantasma de Alain.

#Las Catacumbas y la Armadura Imperial

  • Sal del Salón del Juicio por el sur para entrar en las Catacumbas.
  • Derrota al cuarto y último Cuchilla maldito (Caspar) para completar la liberación de los espíritus.
  • Con los cuatro fantasmas liberados, regresa a la sala circular central llena de agua.
  • Sube por la rampa y salta hacia la puerta de la Tumba de los emperadores Reman.
  • En el interior, los cuatro fantasmas de los Cuchillas se reunirán para disipar la barrera mágica que protege el santuario.

#4 Armadura de Tiber Septim: Recógela del altar una vez que los fantasmas hayan abierto el acceso.

#Conclusión del ritual

  • Sal de Sancre Tor y regresa al Templo de las Nubes.
  • Entrega la armadura a Martin para avanzar en el ritual.
  • Martin te informará de que se ha abierto un Portón de Oblivion cerca de Bruma, lo que activará tu siguiente objetivo: Cerrar el portón de Bruma.