#Checklist de la Arena
● Combate de Gladiador
● Recompensa de Oro
● Ascenso de Rango
● Recompensa de Oro
● Ascenso de Rango
#Gladiadores de la Arena — El Rango de Mirmidón
- El rango de Mirmidón es el cuarto nivel de la competición. En este peldaño te enfrentarás a guerreros con armas encantadas y ataques de carga pesados.
#Combate 1 — La Daga Golpe Centelleante
- #1 Combate 1: Tu primer oponente es un guerrero físicamente débil que porta la daga encantada Golpe Centelleante.
- Esta arma inflige daño por escarcha de forma pasiva. A menos que tengas una debilidad elemental específica, el combate será sencillo.
- Estrategia: El uso de pociones de «Resistencia a la Escarcha» puede mitigar el poco daño mágico que recibas.
- Recompensa: 200 monedas de oro.
#Combate 2 — La Hechicera Altmer
- #2 Combate 2: El segundo duelo es contra una elfa de los bosques (Altmer) equipada con una espada larga élfica.
- A pesar de su arma, su equipo defensivo es deficiente, lo que la hace vulnerable al daño masivo.
- Estrategia: Los hechizos de fuego son extremadamente efectivos contra ella. Si eres un combatiente físico, la fuerza bruta terminará el encuentro en pocos golpes.
- Recompensa: 200 monedas de oro.
#Combate 3 — El Orco y el Gran Hacha de Plata
- #3 Combate 3: Tu último desafío en este rango es un Orco lento que blande un hacha de batalla de plata.
- Este enemigo utiliza ataques cargados de forma casi exclusiva, lo que lo deja vulnerable ante ataques rápidos.
- Estrategia: Espera a que realice un movimiento pesado, esquiva o bloquea, y asesta uno o dos golpes rápidos antes de retroceder. También puedes usar el escudo para agotar su barra de fatiga y derribarlo.
- Recompensa: 250 monedas de oro.
#Ascenso de Rango
- #4 Ascenso a Guerrero: Tras derrotar al Orco, habrás superado las pruebas de Mirmidón.
- Habla con el organizador de la Arena para recibir tu promoción oficial al rango de Guerrero (Warrior).
- Este es el penúltimo peldaño antes de alcanzar los rangos de élite de la Arena de la Ciudad Imperial.