#Checklist de la Misión
● Objeto Clave
● Documentos
● Documentos
#Investigación de espionaje — El Templo de las Nubes
- Habla con Jauffre sobre «Espías» para recibir información sobre individuos sospechosos merodeando cerca del templo.
- Localiza al Capitán Steffan de los Cuchillas dentro del Templo de las Nubes. Te indicará que busques en la piedra rúnica al anochecer.
- Dirígete a la Piedra Rúnica situada al pie de la colina del Templo de las Nubes durante el crepúsculo.
#Enfrentamiento con los espías
- Al anochecer, aparecerá Jearl, una agente del Amanecer Mítico, quien te atacará de inmediato. Elimínala.
#1 Llave de Jearl: Regístra el cadáver de Jearl para obtener su llave personal.
#2 Llave del sótano: También la encontrarás en el cuerpo de Jearl. Su compañera, Saveri Faram, suele estar en la misma zona y posee una llave idéntica.
MÉTODO ALTERNATIVO
Si no las encuentras en la piedra rúnica, ambas espías regresan a la casa de Jearl en Bruma a altas horas de la noche. Puedes esperar dentro de la casa para emboscarlas.
#Registro en la ciudad de Bruma
- Viaja a Bruma y localiza al Capitán Burd en el Cuartel Oeste de Bruma (suele estar allí de noche).
- Informa a Burd de que Jearl era una espía. Él te autorizará oficialmente para registrar su domicilio.
- Dirígete a la casa de Jearl, situada en el lado sur de Bruma. Usa su llave para entrar.
- Localiza la trampilla del sótano, que está parcialmente oculta por una alfombra en el suelo.
#3 Órdenes de Jearl: Encuentra y recoge el documento enrollado sobre el escritorio del sótano. Revela planes detallados de espionaje contra el Templo de las Nubes.
- Usa la misma llave del sótano para abrir la puerta que conduce a las Cavernas de Bruma si deseas explorar la ruta de huida, o simplemente sal de la casa.
#Puntos de interés en Bruma
- Propiedades: Si dispones de oro suficiente, puedes comprar una casa en la ciudad para tener una base de operaciones permanente.
- Gremio de Magos: Puedes completar la «Recomendación de Bruma» para tu ingreso en la Universidad Arcana.
- Misiones secundarias: Aprovecha para activar misiones como «Una hermandad traicionada», «El levantamiento del velo» o «Dos caras de la moneda».
#Regreso al Templo de las Nubes
- Entrega las órdenes de Jearl a Jauffre. Él te agradecerá el trabajo y te pedirá que hables con Martin de inmediato.
- Martin ha progresado en el descifrado del Mysterium Xarxes y necesita tu ayuda para el siguiente paso.
- Con la amenaza de los espías eliminada, prepárate para la misión: Sangre de Daedra.