Guía Star Wars Jedi: Survivor – Reúnete con el contacto de Cere

#Checklist de Coleccionables: Reúnete con el contacto de Cere (Jedha)

Jefe / Habilidades
Banco de Datos / Mejoras
Cofres / Tesoros
Puntos de Meditación

#Muros del monasterio — El desierto de Jedha

Tras desembarcar de la Mantis, sube por la colina utilizando los salientes rocosos. Corre por la pared superior, deslízate y trepa para alcanzar la cima.

#46 PM Muros del monasterio:
Punto de control inicial tras el primer ascenso.

NOTA TÉCNICA: EL SKRITON DEL DESIERTO

Evita permanecer sobre la arena. El Skriton detectará tus pasos y te atacará si no estás sobre rocas o estructuras sólidas.

Atraviesa el desierto saltando entre los pilares de piedra. Usa Empujón de la Fuerza para abrir la puerta metálica al final del recorrido. Sube las escaleras de la derecha y anclate a la pared para cruzar.

#47 Registro: Espacio común:
En la sala tras derrotar al grupo de escarabajos, haz que BD-1 escanee el centro del área circular.

Sube por el pilar, atraviesa el pasillo bloqueado por soldados de llama y usa la barra metálica para sobrevolar la patrulla de soldados de asalto.

#48 PM Cámaras de los penitentes:
Situado en el pasillo previo a la sección de escalada.

Trepa por la pared. Tras ser derribado por el soldado volador, elimina a los tres enemigos aéreos reflejando sus disparos. Tras la cinemática, reúnete con Merrin y derrota a las oleadas de enemigos (incluyendo dos droides K-405).

#Salas de Ranvell — El reencuentro con Merrin

Sigue a Merrin. Usa su magia para crear puntos de anclaje y avanza por las plataformas. Empuja el bloque metálico para crear un acceso elevado.

#49 PM Salas de Ranvell:
Punto de control situado en el camino principal hacia la base.

Continúa por el puente metálico y trepa hasta la parte superior. Deslízate por el muro y prepárate para caer en el cubil del Skriton.

COMBATE DE MINI-JEFE: SKRITON

Estrategia: El Skriton no tiene barra de aturdimiento. Rodéalo por su flanco izquierdo para evitar su pinza gigante.
Ataque Imparable: Esquiva hacia atrás cuando brille en rojo para evitar su embestida.
Ayuda de Merrin: Activa su habilidad para inmovilizar a la criatura y realizar ataques críticos.

#51 PM Oasis divino:
Situado tras salir de la arena del Skriton utilizando el punto de anclaje de Merrin.

#La tormenta de arena — El AT-ST

Doma a un Spamel y atraviesa el desierto. Tras la cinemática de la tormenta, sigue las llamas en la oscuridad para reunirte con Merrin. Al final del sendero, prepárate para el enfrentamiento con el AT-ST.

COMBATE DE MINI-JEFE: AT-ST

Debilidades: Ataca las patas directamente.
Estrategia: Usa Empujón para devolver los cohetes y las granadas eléctricas. Si el AT-ST suelta minas en sus pies, apártalas con la Fuerza.
Remate: Cuando la salud sea mínima, anclate a la parte superior para finalizar el combate.

#53 Mejora de estimulante:
En la cueva inmediatamente después de derrotar al AT-ST, busca el cofre en el camino principal antes de entrar en la base.

#54 PM Archivos (Base de Cere):
Punto de control central dentro de la base de Cere Junda.

Sigue a Eno Cordova por la base. Usa Empujón de la Fuerza en el orbe metálico de la pared para desbloquear la puerta del archivo. Tras la cinemática, reúnete con Merrin y Bode en la Mantis.

#55 Habilidad: Postura de blaster:
Se obtiene automáticamente tras hablar con Bode en la plataforma de aterrizaje antes de abandonar Jedha.

NOTA TÉCNICA: POSTURA DE BLASTER

Esta postura permite combinar el sable de luz con disparos a distancia. Debes atacar a los enemigos con el sable para recargar la munición del blaster.