#Checklist de Coleccionables
● Punto de meditación / Atajo
#Pórtico de carga — Infiltración en el Lucrehulk
- Desde el Salón de Pyloon en Koboh, viaja al punto de meditación del Asentamiento devastado.
- Gira a la izquierda y trepa por el punto de enganche usado en tu anterior visita. Salta arriba y, en lugar de entrar en la sala del puzle, sigue el muro y vuela con el Relter hacia el puente destruido con el campo de fuerza verde.
- Atraviesa la barrera láser (derrota al Gorocco al otro lado) y sigue el camino hasta divisar el Lucrehulk. Bode se unirá a ti.
- Usa el visor para marcar los dos puntos indicados en el mapa.
- Baja por la izquierda, corre por la pared y usa el Relter para sobrevolar el pantano. Utiliza las corrientes de aire y los arcos de roca como guía.
- Aterriza en la pequeña isla central. Cruza al lado opuesto, salta a la roca con brillo rojo y fíltrate por el camino inferior bajo la isla.
- Atraviesa las plataformas evitando el lodo del pantano mediante saltos e impulsos.
- Activa la tirolina al final y sube por la pared de escalada. Mantente a la izquierda y, cuando no puedas subir más, desplázate a la derecha y engánchate al cable superior.
- Salta entre tirolinas para llegar a la segunda isla del pantano. Elimina a los droides B1 y B2.
#1 Punto de meditación: Pórtico de carga: Se encuentra en la plataforma de aterrizaje tras cruzar las tirolinas del pantano.
- Entra en el hangar. Elimina a la docena de droides B1, al B2 y al Saqueador de Bedlam. Sube por la rampa al fondo.
- Derrota a los dos droides BX. Usa la habilidad de Bode para derribar la caja colgante y úsala para cruzar el lodo de forma segura.
- Elimina al grupo de droides y saqueadores al otro lado. Usa el gancho para alcanzar las paredes de escalada del fondo.
- Usa el poste para llegar a otra sección de escalada. Usa a Bode para desactivar la electricidad a mitad del ascenso.
- Cruza el gran abismo corriendo por la pared. Derrota a los droides B1 y B2 y sube las escaleras de la izquierda.
#2 Punto de meditación: Vigas del hangar: Ubicado tras cruzar el abismo mediante el gancho y las paredes de carrera en las vigas superiores.
- Atraviesa la puerta. Derrota al Saqueador de Bedlam y a los dos droides BX.
- Usa el Empujón de la Fuerza para bajar la pared de escalada a la derecha y crúzala para llegar al campo de fuerza verde.
- Tras la barrera láser, elimina a los droides B1 y usa las paredes para evitar la electricidad hasta alcanzar la siguiente barrera.
- Supera la sección de escalada para llegar a una sala amplia.
#3 Atajo: Conexión al Pórtico de carga: Activa este mecanismo en la sala amplia para conectar directamente con el punto de meditación inicial.
- Derrota al Magnaguardia que bloquea la puerta. Usa el Tirón de la Fuerza para despejar los escombros de la izquierda y escala la pared revelada.
- Rodéala por encima del hangar principal y desciende por las paredes para emboscar a un Saqueador de Bedlam y dos droides BX.
- Baja por la rampa, atraviesa el hueco del muro y usa la pared de escalada a la izquierda para alcanzar otra barrera láser.
- Tras el campo de fuerza, derrota a los droides B2 y a los saqueadores. Haz que BD-1 piratee la puerta.
#4 Atajo: Pasillo lateral del núcleo: Desbloquea la puerta a la izquierda antes de seguir a Bode por el pasillo principal.
- Enfréntate a los **Droides Destructores** (Droidekas) en el pasillo. Sigue a Bode y piratea la puerta final.
- Usa el visor para localizar a los droides indicados. Tras la separación de Bode, atraviesa los campos de fuerza verdes.
- Súbete a las cajas móviles para cruzar a la derecha y caer sobre la patrulla enemiga.
- Elimina a los droides BX, al saqueador y al Droide Destructor. Sube las escaleras y usa el ascensor.
#5 Punto de meditación: Núcleo del Lucrehulk: Se encuentra en la base del ascensor central del núcleo.
- Salta el puente derruido (elimina al Droide Destructor) y sigue el camino a la derecha.
- Avanza cubriéndote de los disparos de los droides de techo. Atraviesa el campo de fuerza verde y elimina a los seis droides B1.
- Sigue la ruta usando las cajas de carga para protegerte de los disparos cenitales.
- Salta al saliente derecho y entra en la sala para enfrentarte a un **Machacador de Bedlam** (lento pero con ataques de martillo demoledores).
- Reúnete con Bode, piratea la puerta y corre por el lateral de las cajas de carga en movimiento.
- Interactúa con la terminal para abrir la puerta. Atraviesa los Barracones de yurta eliminando a los saqueadores y droides BX.
- En la siguiente sala, salta el hueco para emboscar a cuatro saqueadores. Usa la habilidad de Bode para patear la cuerda y subir.
- En la arena superior, resiste las oleadas de droides B1, B2 y BX junto al Machacador de Bedlam.
- Sube las escaleras de la izquierda y atraviesa la puerta. Tras la separación de Bode, avanza por el pasillo oscuro iluminando con el sable de luz.
- Fíltrate por las grietas del muro y deslízate por el gran agujero.
#6 Elevación y Aplastamiento con la Fuerza: Habilidades desbloqueadas tras la cinemática en el fondo del foso. Permiten manipular objetos pesados verticalmente.
#7 Punto de meditación: Bajos del generador: Ubicado al final de las escaleras tras obtener los nuevos poderes de la Fuerza.
#Bajos del generador — Ascenso a la torre de control
- Usa Elevación con la Fuerza en la plataforma para cruzar. Usa Aplastamiento en la pared de escalada para bajarla.
- Derrota al saqueador y escala hasta el siguiente nivel.
#8 Atajo: Elevador de los bajos: Conexión directa al punto de meditación de los bajos desde el nivel superior.
- Usa Aplastamiento con la Fuerza en el ascensor de la derecha para eliminar a los enemigos a bordo. Salta al ascensor y usa tus poderes en las paredes para subir.
- Elimina a los cuatro saqueadores del pasillo. Tira de la plataforma derecha y úsala para subir.
- Derrota a los droides B2 y al saqueador. Usa el ascensor final y avanza por el pasillo oscuro a la izquierda.
- Estarás de vuelta en el Núcleo del Lucrehulk. Usa Aplastamiento en el ascensor frente al descanso y sube.
- Usa el gancho, fíltrate por el muro y tira de la gran pared exterior para correr por ella.
- Usa Elevación con la Fuerza en la verja final y déjate caer.
#9 Punto de meditación: Torre de control de proa: Se encuentra justo antes de la sala donde está retenida Zee.
Fase 1: Dagan usa un sable de doble hoja. Cuidado con su estocada imbloqueable tras un dash y su salto con aplastamiento (imbloqueable). Realiza parries a sus combos de 3 y 5 golpes.
Fase 2 (50% vida): Se vuelve más agresivo y encadena sus combos previos. Puede lanzar su sable para crear un escudo orbital; lánzale el tuyo para interrumpirlo. Conserva los viales de estímulo para esta fase.
Estrategia: Ataca tras sus movimientos imbloqueables y prioriza romper su medidor de guardia con la postura de Guardia Cruzada.
Recompensas: Esencia de Salud y rescate de Zee.
#10 Dagan Gera: Segundo enfrentamiento contra el Jedi caído en la torre de control del Lucrehulk.
- Tras el combate, usa el gancho para salir del área y reúnete con Bode y Zee. Atraviesa la zona de las cápsulas de escape para llegar al pantano.
- En el Pantano viscoso, usa Elevación con la Fuerza en la formación rocosa pesada para crear una plataforma.
#11 Punto de meditación: Pantano viscoso: Situado tras la sección de huida del Lucrehulk, en el nivel superior del pantano.
- Regresa a la Mantis y pon rumbo a la Luna destrozada para enfrentarte a Rayvis.