Guía Star Wars Jedi: Survivor – Persigue el yate del senador

#Checklist de Coleccionables: Persigue el yate del senador

● Objeto Clave / Jefe
● Banco de Datos / Ecos
● Cofres / Tesoros
● Puntos de Meditación

#Coruscant — Emboscada y llegada a las Azoteas

Sigue a los soldados de asalto a través del control de seguridad. Tras la cinemática con el senador Sejan, prepárate para el primer combate. Elimina a las oleadas de soldados de asalto y soldados exploradores utilizando los controles de ataque básico y parada.

NOTA TÉCNICA: MECÁNICAS DE COMBATE

Parada: Bloquea [L1 / Mando: LB] justo antes de recibir un impacto para reducir la barra de bloqueo enemiga.
Remate: Cuando aparezca un círculo rojo sobre un enemigo aturdido, pulsa el botón de ataque para ejecutarlo.
Fuerza: Usa Atracción [L2 / Mando: LT] y Empujón [R2 / Mando: RT] para manipular a los enemigos.

Tras el combate, el yate del senador impactará contra la estructura. Sube por la barra a la izquierda y trepa por la pared. Al final de la sección de plataformas, deslízate por las tuberías para llegar a la zona de las Azoteas.

#1 Emisor Paciencia:
Nada más caer en la zona de las Azoteas tras el deslizamiento inicial, gira a la izquierda para encontrar el cofre en una sala pequeña.

#Azoteas — El primer punto de control

Utiliza Empujón de la Fuerza para abrir la pared metálica a la derecha. Sal a las azoteas, baja y elimina a los dos soldados exploradores. Salta al siguiente edificio y trepa por la pared de la derecha.

#2 Sitio de okupas abandonado:
Al llegar a la zona con el punto de meditación, gira a la izquierda y busca una caja brillante entre sacos de dormir en un rincón.

#3 PM Azoteas:
Punto de control obligatorio en el camino principal, situado sobre una pasarela metálica.

#4 Interruptor Paciencia:
A la izquierda del punto de meditación de las Azoteas, haz que BD-1 piratee la puerta. Entra, usa Empujón de la Fuerza en la tubería y realiza un salto doble para alcanzar la plataforma elevada con el cofre.

Desde el punto de meditación, sube por la pared y elimina a los tres soldados exploradores. Avanza por el camino detrás de ellos y usa Atracción de la Fuerza para bajar la plataforma. Al llegar a la parte superior, desbloquearás el Holomapa.

Continúa por la izquierda, usa las barras superiores para dejarte caer a la arena de combate y elimina a los soldados. Busca el hueco en la pared bajo el cartel de neón para entrar en el edificio.

#5 Postura de doble hoja:
Se obtiene automáticamente al interactuar con el banco de trabajo dentro del edificio.

#Sitio de renovación 4733 — El encuentro con Bode

Sal por la esquina, usa el poste para balancearte y refleja los disparos del artillero. Usa Atracción de la Fuerza en la plataforma de la izquierda, trepa y avanza hasta la cinemática donde aparecerá Bode. Síguelo y activa el atajo que lleva de vuelta al punto de meditación inicial.

Sube las escaleras y pide a Bode que destruya el contenedor colgante [R1 / Mando: RB]. Interactúa con la terminal para que BD-1 cree una tirolina. Corre por la pared del cartel publicitario y usa la pared de la derecha para subir a la plataforma superior.

Interactúa con Bode para que suelte una cuerda, escala y deslízate por el tejado para emboscar al grupo de enemigos (soldados de asalto y un artillero). Activa el puente y haz que Bode mueva el cartel publicitario para abrir el camino.

#6 PM Sitio de renovación 4733:
Punto de control situado justo después de atravesar el cartel publicitario movido por Bode.

Sube las escaleras a la izquierda, atraviesa el bar y elimina a los droides sonda (explotarán al recibir daño). Atraviesa las azoteas y sigue la tubería de la izquierda. Tras la caída, elimina a la patrulla de 10 enemigos utilizando la habilidad definitiva de Cal.

Avanza por la calle y elimina a la siguiente oleada. Haz que Bode baje la pared de escalada del edificio a la derecha. Empuja el bloque metálico a la izquierda para crear una plataforma, sube, usa las barras y corre por el cartel publicitario curvo para llegar a la siguiente sección.

Desbloquea el atajo antes de subir las escaleras. Elimina a los cuatro enemigos de la parte superior y abre la puerta naranja para crear otro atajo hacia el punto de meditación. Sigue las escaleras hacia abajo y entra por la grieta de la pared.

COMBATE DE JEFE: K-405

Estrategia: Esquiva los ataques imparables (brillo rojo). Utiliza la habilidad definitiva para infligir daño masivo al inicio. Ordena a Bode que aturda al jefe para romper su guardia y ataca con la Postura de doble hoja.
Recompensas: Desbloqueo del Cable de ascensión.

#8 Cable de ascensión:
Recógelo de entre los restos de K-405 en la esquina del área de combate.

#Pilas industriales — Abordaje del yate

Usa el cable para salir de la arena y gira los carteles publicitarios. Regresa al punto de meditación y cruza el puente roto corriendo por los paneles. Sigue a la tripulación por las Pilas industriales hasta la cinemática. Trepa por la pared al final del puente y avanza por las tuberías laterales.

Al llegar a la tubería que expulsa fuego, usa Empujón de la Fuerza para apartarla. Salta y usa la parte inferior del yate como barras para avanzar. Empuja la siguiente tubería de fuego para liberar el acceso y trepa al interior de la nave.

#9 Eco: El senador Sejan:
En el centro de la sala principal del yate, tras la confrontación con el senador.

#10 Escaneo: Colección del senador:
Escanea las vitrinas con artefactos en la pared de la habitación del senador.

PUNTO DE NO RETORNO

Tras completar la cinemática final en el yate, serás transportado a la Carnicería del Submundo y no podrás regresar a esta versión del área inmediatamente. Asegúrate de recoger el eco y el escaneo antes de salir de la nave.