#Checklist de Coleccionables
● Jefe / Habilidad
● Punto de meditación / Atajo
● Mejora
● Punto de meditación / Atajo
● Mejora
#Canal de la matriz — Ascenso al laboratorio
- Tras aterrizar en la Luna destrozada, baja al primer punto de meditación y viaja rápidamente al Canal de la matriz.
#1 Punto de meditación: Canal de la matriz: Se encuentra en la zona inferior de la matriz, antes de iniciar la subida.
- Sube la rampa y usa Elevación con la Fuerza para entrar en la matriz. Elimina al Saqueador de Bedlam, al droide B2 y a los dos B1 del interior.
- Engánchate al punto superior a la derecha. Cruza las plataformas evitando el gran láser central. Estas plataformas solo suben cuando el láser está inactivo; calcula bien el tiempo para no morir por el impacto del haz.
- En la siguiente sala, engánchate a la placa superior y alcanza el pasillo de la derecha. Ábrete paso usando Elevación con la Fuerza en la puerta final.
- Vuelve a cruzar el láser usando la plataforma móvil.
#2 Atajo: Balcón exterior del canal: Sal brevemente al exterior para activar este punto de conexión con el descanso del Canal de la matriz.
- Regresa al interior. Llegarás a una sala con varios saqueadores y droides B1.
- Consejo técnico: Atrae a los enemigos hacia la trayectoria del láser y usa Lentitud cuando el haz esté a punto de disparar para eliminarlos instantáneamente.
- Tras limpiar la sala, cruza el láser y entra en la habitación contigua. Atrae también a los dos saqueadores y al droide BX hacia el láser.
- Escala por la pared al fondo, deslízate y salta hacia la siguiente sección del Canal de la matriz.
- Elimina al droide BX y a los tres B1 en la cima. Sube por la pared de escalada a la derecha.
- Realiza la secuencia de saltos alternando lados según el ciclo del láser. Cuando el haz se detiene, las plataformas se despliegan para permitir el paso.
- Al final, corre por la pared y cruza el láser dos veces seguidas con precisión.
- Engánchate al punto superior, mantente colgado y espera a que el láser cese. Corre por el tubo del emisor para evitar el haz.
- Atraviesa los dos campos de fuerza verdes (derecha e izquierda) para mantenerte a salvo. Tras el segundo, rompe la grieta del muro para encontrar una ruta segura hacia arriba.
- Usa el gancho final y sube en el ascensor.
#3 Punto de meditación: Laboratorio de investigación de la República: Ubicado en la cima de la matriz, tras el trayecto por el ascensor.
#Laboratorio de investigación — El puzle del orbe y los globos
- Atraviesa la puerta tras el descanso y usa la terminal para desplegar globos (no podrás usarlos todavía). Toma el camino de la izquierda.
- Entra por el cristal roto. Elimina a los saqueadores y droides B1 de la sala. Tres droides BX caerán del techo tras limpiar la primera oleada.
SOLUCIÓN: El Orbe del Laboratorio
Objetivo: Llevar el orbe a la sala abierta a la derecha para usarlo fuera.
- Atrae el Orbe con el Tirón de la Fuerza a través del cristal roto.
- Apunta hacia la puerta azul de la izquierda (tras el cristal) y deja que ruede.
- Muévete rápidamente a la derecha para ver el orbe desde otro ángulo de cristal y vuelve a atraerlo con el Tirón.
- Lánzalo con el Empujón de la Fuerza hacia la rampa que sube a la sala de la derecha.
- Corre a dicha sala y atrapa el orbe antes de que caiga por el otro lado.
- Coloca el orbe en el acoplador trasero. Usa el rayo para quemar la materia de Koboh.
- Traza un camino de materia hacia la derecha con BD-1 para crear una salida.
- Usa el gancho para cruzar el hueco y llega a una sala con un banco de trabajo.
#4 Cable de ascensión mejorado: Interactúa con el banco de trabajo para obtener esta mejora. Ahora puedes engancharte a los globos naranjas.
- Sal y usa el globo para cruzar el abismo. Mantén pulsado el gatillo para apuntar la dirección del salto tras el enganche.
- Usa la terminal del otro lado para abrir la salida. Engánchate de nuevo al globo anterior y lánzate hacia la derecha para alcanzar la pared de escalada.
- Usa la terminal superior para desplegar otro globo. Encadena saltos entre globos evitando los láseres horizontales.
- Usa las paredes y globos para rodear la estancia hasta aterrizar en una plataforma con dos droides B1 (frente a la entrada original).
- Usa los globos desplegados al inicio para subir a la arena final.
COMBATE DE JEFE: Rayvis
Estrategia General: Combate de alta resistencia. Mantén los viales de estímulo para la fase final.
Fase 1: Rayvis usa una maza extensible. Cuidado con su ataque giratorio imbloqueable. Si se aleja, disparará misiles; devuélvelos con el Empujón de la Fuerza pero prepárate para esquivar el resto de la ráfaga.
Fases 2 y 3: Sus hombreras se romperán. Añade un ataque de aplastamiento imbloqueable (salto) y ráfagas de bláster. En la fase 3, lanzará la punta de su maza y la pateará hacia ti; circula al jefe para evitarlo.
Fase 4: Segunda barra de salud completa. Máxima agresividad. Usa la postura de Guardia Cruzada para romper su guardia con parries precisos. Sus misiles son más frecuentes y los combina con disparos de bláster.
Recompensas: Ventaja Centralizado y resolución de la trama en la Luna destrozada.
Fase 1: Rayvis usa una maza extensible. Cuidado con su ataque giratorio imbloqueable. Si se aleja, disparará misiles; devuélvelos con el Empujón de la Fuerza pero prepárate para esquivar el resto de la ráfaga.
Fases 2 y 3: Sus hombreras se romperán. Añade un ataque de aplastamiento imbloqueable (salto) y ráfagas de bláster. En la fase 3, lanzará la punta de su maza y la pateará hacia ti; circula al jefe para evitarlo.
Fase 4: Segunda barra de salud completa. Máxima agresividad. Usa la postura de Guardia Cruzada para romper su guardia con parries precisos. Sus misiles son más frecuentes y los combina con disparos de bláster.
Recompensas: Ventaja Centralizado y resolución de la trama en la Luna destrozada.
#5 Rayvis: Jefe de la segunda visita a la Luna destrozada.
#6 Ventaja: Centralizado: Se obtiene directamente al finalizar el combate contra Rayvis.
- Usa la tirolina para bajar al Canal de la matriz y regresa a la Mantis.
- Pon rumbo a Koboh para el enfrentamiento final contra Dagan Gera en el Observatorio.