Guía Star Wars Jedi: Survivor – Persigue a Rayvis

#Checklist de Coleccionables

Jefe / Habilidad
Punto de meditación / Atajo
Mejora

#Canal de la matriz — Ascenso al laboratorio

  • Tras aterrizar en la Luna destrozada, baja al primer punto de meditación y viaja rápidamente al Canal de la matriz.

#1 Punto de meditación: Canal de la matriz: Se encuentra en la zona inferior de la matriz, antes de iniciar la subida.

  • Sube la rampa y usa Elevación con la Fuerza para entrar en la matriz. Elimina al Saqueador de Bedlam, al droide B2 y a los dos B1 del interior.
  • Engánchate al punto superior a la derecha. Cruza las plataformas evitando el gran láser central. Estas plataformas solo suben cuando el láser está inactivo; calcula bien el tiempo para no morir por el impacto del haz.
  • En la siguiente sala, engánchate a la placa superior y alcanza el pasillo de la derecha. Ábrete paso usando Elevación con la Fuerza en la puerta final.
  • Vuelve a cruzar el láser usando la plataforma móvil.

#2 Atajo: Balcón exterior del canal: Sal brevemente al exterior para activar este punto de conexión con el descanso del Canal de la matriz.

  • Regresa al interior. Llegarás a una sala con varios saqueadores y droides B1.
  • Consejo técnico: Atrae a los enemigos hacia la trayectoria del láser y usa Lentitud cuando el haz esté a punto de disparar para eliminarlos instantáneamente.
  • Tras limpiar la sala, cruza el láser y entra en la habitación contigua. Atrae también a los dos saqueadores y al droide BX hacia el láser.
  • Escala por la pared al fondo, deslízate y salta hacia la siguiente sección del Canal de la matriz.
  • Elimina al droide BX y a los tres B1 en la cima. Sube por la pared de escalada a la derecha.
  • Realiza la secuencia de saltos alternando lados según el ciclo del láser. Cuando el haz se detiene, las plataformas se despliegan para permitir el paso.
  • Al final, corre por la pared y cruza el láser dos veces seguidas con precisión.
  • Engánchate al punto superior, mantente colgado y espera a que el láser cese. Corre por el tubo del emisor para evitar el haz.
  • Atraviesa los dos campos de fuerza verdes (derecha e izquierda) para mantenerte a salvo. Tras el segundo, rompe la grieta del muro para encontrar una ruta segura hacia arriba.
  • Usa el gancho final y sube en el ascensor.

#3 Punto de meditación: Laboratorio de investigación de la República: Ubicado en la cima de la matriz, tras el trayecto por el ascensor.

#Laboratorio de investigación — El puzle del orbe y los globos

  • Atraviesa la puerta tras el descanso y usa la terminal para desplegar globos (no podrás usarlos todavía). Toma el camino de la izquierda.
  • Entra por el cristal roto. Elimina a los saqueadores y droides B1 de la sala. Tres droides BX caerán del techo tras limpiar la primera oleada.
SOLUCIÓN: El Orbe del Laboratorio
Objetivo: Llevar el orbe a la sala abierta a la derecha para usarlo fuera.

  1. Atrae el Orbe con el Tirón de la Fuerza a través del cristal roto.
  2. Apunta hacia la puerta azul de la izquierda (tras el cristal) y deja que ruede.
  3. Muévete rápidamente a la derecha para ver el orbe desde otro ángulo de cristal y vuelve a atraerlo con el Tirón.
  4. Lánzalo con el Empujón de la Fuerza hacia la rampa que sube a la sala de la derecha.
  5. Corre a dicha sala y atrapa el orbe antes de que caiga por el otro lado.
  • Coloca el orbe en el acoplador trasero. Usa el rayo para quemar la materia de Koboh.
  • Traza un camino de materia hacia la derecha con BD-1 para crear una salida.
  • Usa el gancho para cruzar el hueco y llega a una sala con un banco de trabajo.

#4 Cable de ascensión mejorado: Interactúa con el banco de trabajo para obtener esta mejora. Ahora puedes engancharte a los globos naranjas.

  • Sal y usa el globo para cruzar el abismo. Mantén pulsado el gatillo para apuntar la dirección del salto tras el enganche.
  • Usa la terminal del otro lado para abrir la salida. Engánchate de nuevo al globo anterior y lánzate hacia la derecha para alcanzar la pared de escalada.
  • Usa la terminal superior para desplegar otro globo. Encadena saltos entre globos evitando los láseres horizontales.
  • Usa las paredes y globos para rodear la estancia hasta aterrizar en una plataforma con dos droides B1 (frente a la entrada original).
  • Usa los globos desplegados al inicio para subir a la arena final.
COMBATE DE JEFE: Rayvis

Estrategia General: Combate de alta resistencia. Mantén los viales de estímulo para la fase final.
Fase 1: Rayvis usa una maza extensible. Cuidado con su ataque giratorio imbloqueable. Si se aleja, disparará misiles; devuélvelos con el Empujón de la Fuerza pero prepárate para esquivar el resto de la ráfaga.
Fases 2 y 3: Sus hombreras se romperán. Añade un ataque de aplastamiento imbloqueable (salto) y ráfagas de bláster. En la fase 3, lanzará la punta de su maza y la pateará hacia ti; circula al jefe para evitarlo.
Fase 4: Segunda barra de salud completa. Máxima agresividad. Usa la postura de Guardia Cruzada para romper su guardia con parries precisos. Sus misiles son más frecuentes y los combina con disparos de bláster.
Recompensas: Ventaja Centralizado y resolución de la trama en la Luna destrozada.

#5 Rayvis: Jefe de la segunda visita a la Luna destrozada.

#6 Ventaja: Centralizado: Se obtiene directamente al finalizar el combate contra Rayvis.

  • Usa la tirolina para bajar al Canal de la matriz y regresa a la Mantis.
  • Pon rumbo a Koboh para el enfrentamiento final contra Dagan Gera en el Observatorio.