#Checklist de Coleccionables
● Punto de meditación
#Espiras de piedra — Localizando el dispositivo en la Grieta ígnea
- Al regresar a Koboh, dirígete hacia el marcador de objetivo situado detrás de la zona del establo.
- Prepárate para encuentros con enemigos más formidables en las áreas abiertas del planeta.
- Al llegar al marcador, utiliza un Relter para volar hacia la cueva que tienes frente a ti. Entrarás en la Grieta ígnea.
- Avanza por el sistema de cuevas mediante plataformas para alcanzar el descanso.
#1 Punto de meditación: Grieta ígnea: Se encuentra en la parte superior del sistema de cuevas inicial, tras usar el primer Relter.
- Pasado el punto de meditación, utiliza los puntos de enganche para llegar a otra plataforma.
- Monta en un Relter y vuela a través del sistema de cuevas hacia el Asentamiento devastado.
- Durante el vuelo, serás interceptado por Korej Lim, lo que dará comienzo al primer enfrentamiento.
Estrategia: El objetivo principal es derribarlo del aire, ya que en el suelo es vulnerable. Usa el Empujón de la Fuerza para devolverle sus bombas de racimo; esto lo aturdirá y lo obligará a aterrizar.
Consejo técnico: Si desvías sus disparos de bláster, también caerá al suelo, aunque no quedará aturdido. Ten cuidado con su disparo imbloqueable al final de sus ráfagas y su patada aérea imbloqueable. Usa la postura de Bláster para causarle daño constante mientras vuela.
Recompensas: Acceso al sistema de recompensas de Caij Vanda.
#2 Korej Lim: Cazador de recompensas que embosca a Cal durante el trayecto hacia el asentamiento.
#Asentamiento devastado — Los acertijos del rayo de orbe
- Tras derrotar a Korej Lim, habla con Caij y utiliza el punto de enganche cercano.
- Sube a la planta superior utilizando la pared junto a la puerta que da a un callejón sin salida.
- Rodea la arena por la izquierda hasta llegar al puente derruido y usa el Relter para cruzar al otro lado.
#3 Punto de meditación: Asentamiento devastado: Se encuentra justo después de cruzar el puente derruido con el Relter.
- Desde el punto de meditación, no uses el Relter frontal todavía. Mira a la izquierda, usa el gancho para subir al saliente y entra en la cueva.
- Elimina al droide BX y fíltrate por la grieta de la sala.
- Usa el Tirón de la Fuerza para mover el bloque que obstruye el rayo del orbe.
- Regresa al lado anterior y acciona la palanca del centro de la sala mediante un Empujón de la Fuerza.
- Vuelve a cruzar la grieta, sube por el cubo que has movido y recoge el Orbe. Colócalo en el acoplador de la pared derecha.
- Regresa una vez más por la grieta, recoge el orbe desde el otro lado y llévalo fuera de la cueva para colocarlo en el acoplador exterior.
- Apunta el rayo hacia la roca morada (materia de Koboh) situada debajo para revelar una corriente de aire ascendente para el Relter.
- Monta en el Relter, atraviesa la corriente de aire y aterriza en la plataforma de la derecha. Limpia la zona de droides B1 y entra en la cueva.
- En la nueva sala, elimina a los enemigos (puedes lanzarles rocas del entorno). Usa el Tirón de la Fuerza para revelar un acoplador en la pared.
- Mueve el orbe de la derecha al nuevo acoplador de la izquierda para abrir la puerta de la esquina.
#4 Molinillo de materia de BD-1: Interactúa con el cofre en la esquina de la sala tras abrir la puerta del acertijo para obtener esta mejora de BD-1.
- Usa el **Molinillo de materia** de BD-1 para trazar un camino desde el rayo del orbe hasta las raíces de materia de Koboh que bloquean la salida.
- Regresa a la sala anterior, coloca el orbe en su acoplador original y vuelve a usar el molinillo para quemar la materia de la izquierda. Trepa por la pared.
- Antes de salir, recoge el orbe desde arriba y colócalo en el acoplador superior. Llévalo fuera y ponlo en el acoplador exterior.
- Apunta el rayo a la materia de Koboh frontal para activar otra corriente de aire.
- Usa el Relter para llegar a la plataforma de la derecha. Elimina a los Saqueadores de Bedlam y entra en la sala.
- Mueve el bloque de la pared y colócalo bajo la puerta para evitar que se cierre. Recoge el orbe del interior y llévalo al acoplador exterior.
- Crea un camino de materia de Koboh con BD-1 para quemar la maleza que bloquea la salida del edificio.
- Lleva el orbe al acoplador final exterior y apunta el rayo hacia abajo para revelar la última corriente de aire.
- Vuela con el Relter hacia la plataforma más elevada donde se encuentra el patio.
#5 Punto de meditación: Gran patio: Situado en la entrada de la estructura final antes del combate contra el jefe.
#Duelo en el Gran patio — Derrotando a Tague Louesh
- Descansa en el punto de meditación y entra en la sala principal para enfrentarte al líder de los saqueadores.
Estrategia: Tague es extremadamente agresivo. Su ataque más peligroso es el gancho imbloqueable; si te alcanza, te arrastrará hacia él para infligirte daño masivo. Esquiva siempre que veas el destello rojo.
Combate: Usa la postura de Guardia Cruzada para reducir su medidor de guardia rápidamente (un solo golpe puede quitar un tercio). Realiza parries a sus combos de tres golpes, pero ten cuidado con su patada imbloqueable de seguimiento. Guarda tu habilidad de Lentitud para curarte o asestar golpes críticos cuando esté vulnerable.
Recompensas: Acceso al dispositivo de investigación de Tanalorr.
#6 Tague Louesh: Jefe de la misión de investigación en Koboh.
- Tras el combate, piratea la puerta de salida y examina el dispositivo roto sobre la mesa para ver la cinemática.
- Piratea la siguiente puerta y usa el gancho para subir por encima de la arena del jefe.
#7 Ventaja: Puntería: Se encuentra al final del pasillo elevado sobre la zona del jefe, tras completar la cinemática.
- Usa el Relter cercano para salir de la zona.
- Regresa a la Mantis y viaja a Jedha para entregar los resultados de tu investigación a Eno Cordova.