Guía Senua’s Saga: Hellblade II – Capítulo 3: Rauðhólar

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave
Poste de acervo
Rostro oculto

#El asentamiento en ruinas y los primeros secretos de Rauðhólar

  • Avanza de frente al tomar el control en el nuevo escenario hasta llegar a una zona con estructuras y casas derruidas.
  • Dirígete hacia el flanco derecho, siguiendo la curva natural de las rocas hasta que alcances un callejón sin salida aparente.

#1 Rostro oculto (Atisbos de los dioses 3/17): En el callejón sin salida de la derecha al inicio de las ruinas, busca en la pared de piedra de tu izquierda para descubrir el rostro esculpido. Usa la concentración [Gatillo izquierdo o derecho (LT/RT) / PC: E] enfocándolo para abrir el acceso oculto y avivar el árbol brillante del interior.

  • Regresa y ve al lado izquierdo del área de ruinas.

#2 Rostro oculto (Atisbos de los dioses 4/17): Al final de la sección izquierda de las ruinas, localiza el segundo rostro de piedra en la pared rocosa. Usa la concentración [Gatillo izquierdo o derecho (LT/RT) / PC: E] para desvanecer la ilusión rocosa y revelar la cámara interior con el árbol brillante. Concentra tu mirada en el árbol para registrarlo.

#3 Poste de acervo (Historias de Midgard 6/18): Justo a la derecha de la entrada revelada de la cueva del Rostro Oculto anterior, verás el poste de acervo a plena vista. Enfócalo usando la concentración [Gatillo izquierdo o derecho (LT/RT) / PC: E].

  • Regresa a la senda principal y continúa hacia adelante para reunirte con tus aliados.
  • Avanza por el camino. Tras la escena de vídeo, correrás a toda velocidad por el desfiladero; esquiva los obstáculos laterales del camino y salta las barreras cuando sea necesario.

#El bosque oscuro y el laberinto de la luz roja mortal

  • Tras la escena cinematográfica, aparecerás en un sector boscoso y oscuro. Sigue la senda lineal hacia el frente.
  • Llegarás a una bifurcación en el camino. Toma la senda de la derecha (la izquierda se encuentra totalmente obstruida).
  • Al final del sendero, recoge la antorcha del suelo para iluminar tu entorno.
  • Regresa a la bifurcación inicial; ahora podrás tomar la senda de la izquierda gracias a la luz de la antorcha.
PELIGRO DE MUERTE

Al alcanzar el cruce de caminos en la profundidad del bosque oscuro, avanza estrictamente recto. Si tomas los desvíos laterales marcados por la luz roja al fondo, morirás instantáneamente.
  • Déjate caer al nivel inferior del camino para iniciar un combate sorpresivo.
COMBATE DE JEFE: Los Espectros de la Penumbra

Debilidades: Ataques pesados rápidos tras desvíos y uso de la antorcha.
Estrategia: Combate contra los espectros que emergen de la oscuridad. Esquiva sus ataques cargados y desvía [PC: Clic derecho / Mando: RB] sus golpes básicos para abrir su guardia. Al finalizar la batalla, interactúa con el suelo para recuperar tu antorcha.
Recompensas: Supervivencia y paso libre para avanzar por el bosque.
  • Sigue la senda recta hacia adelante, evitando entrar en cualquier camino iluminado con luz roja.
  • Escúrrete por una grieta estrecha en la roca, lo que provocará que tu antorcha se apague de inmediato.
  • Sigue avanzando a oscuras hacia adelante hasta localizar una hoguera encendida para prender tu antorcha de nuevo.
  • Serás atacado por otra oleada de espectros en esta zona abierta. Elimínalos a todos y vuelve a recoger la antorcha del suelo al finalizar la escaramuza.
  • Ubica una estaca de madera adornada con una calavera. Tomando este punto como referencia, coge el camino de su derecha y avanza por él.
  • Llegarás al final de la senda; usa tu antorcha para prender fuego a la estructura de madera seca.

#El sendero de la colina y el primer puzle de orbes de los Huldufólk

  • Tras la secuencia cinematográfica, da media vuelta en lugar de bajar por la colina y sigue el camino estrecho que rodea hacia el flanco izquierdo.

#4 Poste de acervo (Historias de Midgard 7/18): Al seguir el sendero del acantilado a la izquierda tras quemar la estructura, llegarás a una zona elevada donde se encuentra este poste. Usa la concentración [Gatillo izquierdo o derecho (LT/RT) / PC: E] para registrar el coleccionable.

  • Déjate caer por el saliente de piedra cercano al poste de acervo y desciende por la colina.
  • Sigue el sendero descendente rodeando las formaciones rocosas hasta llegar a una bifurcación de dos caminos.

#5 Rostro oculto (Atisbos de los dioses 5/17): Toma el camino de la izquierda en la bifurcación. Al final del sendero sin salida, localiza el rostro de piedra en la pared rocosa. Usa la concentración [Gatillo izquierdo o derecho (LT/RT) / PC: E] para disipar la ilusión rocosa y revelar el pasadizo hacia el árbol rúnico. Enfoca el árbol con la concentración para registrar el progreso.

  • Regresa de la bifurcación y coge la senda de la derecha para continuar.
  • Desciéndete por el saliente de roca para entrar a una zona abierta donde se requiere un objeto rúnico para poder progresar en el camino.

#6 Orbe de la Ilusión: Avanza hacia el flanco izquierdo de la zona y recoge este orbe rúnico de su receptáculo de piedra. Servirá para alterar el plano físico del entorno.

  • Al recoger el orbe, el entorno físico cambiará. Ve hacia la derecha y deposita el orbe en el pedestal vacío.
  • Examina y enfoca tu mirada con la concentración [Gatillo izquierdo o derecho (LT/RT) / PC: E] en las gotas de agua flotantes para alterar el espacio y materializar un nuevo camino a través del obstáculo. Cruza por él.
  • Trepa por el saliente y avanza por la senda elevada hasta encontrar un segundo pedestal. Retira el orbe de este pedestal.
  • Da la vuelta y déjate caer por el saliente de roca situado justo enfrente de ti para regresar a la plaza principal del puzle.
  • Coloca este nuevo orbe en el pedestal vacío central para regresar al plano físico normal y despejar de forma definitiva el camino de salida.

#El sendero de las rocas y el segundo puzle de orbes

  • Avanza por la senda despejada y mantente muy atento al lado derecho de tu pantalla.

#7 Rostro oculto (Atisbos de los dioses 6/17): Mientras avanzas por el camino principal tras el puzle, mira hacia el muro de roca de la derecha. Descubrirás el rostro de piedra grabado. Enfócalo usando la concentración [Gatillo izquierdo o derecho (LT/RT) / PC: E] para disipar el muro y revelar el árbol brillante en la oquedad. Mantén la concentración en el árbol para registrarlo.

  • Regresa al sendero principal y sigue hacia adelante hasta avistar un túnel a tu derecha. Pasa de largo este túnel y dirígete hacia la izquierda.

#8 Poste de acervo (Historias de Midgard 8/18): Sube por el saliente de piedra de la izquierda de la entrada del túnel y deslízate por la pequeña grieta. Sigue la senda de la derecha para descubrir este poste de acervo oculto al final del camino. Enfócalo manteniendo la concentración [Gatillo izquierdo o derecho (LT/RT) / PC: E].

  • Da la vuelta y déjate caer por el saliente de roca situado enfrente para volver al camino y cruzar a través del túnel de piedra.
  • Escúrrete por la brecha estrecha del final y déjate caer por el saliente de roca para entrar a la segunda plaza de puzles de orbes.
  • Debes resolver el puzle de pedestales y gotas de agua para avanzar.
SOLUCIÓN: Segundo puzle de orbes de los Huldufólk
Paso 1: Sube por la colina de la derecha y recoge la esfera del receptáculo de piedra.
Paso 2: Baja de la colina y coloca la esfera en el pedestal vacío que tienes justo enfrente.
Paso 3: Enfoca las gotas de agua flotantes situadas frente a ti usando la concentración para materializar un saliente de roca. Sube por él.
Paso 4: Vuelve a enfocar las gotas de agua desde la posición elevada para materializar una esfera y un pedestal cercanos. Recoge la esfera, retrocede un paso y vuelve a enfocar las gotas por tercera vez para reconstruir el saliente. Déjate caer y deposita esta esfera en el pedestal de la plaza central.
Paso 5: Enfoca las gotas de agua situadas cerca de donde recogiste la primera esfera para levantar un puente de roca. Sube por la colina de la derecha y crúzalo.
Paso 6: Enfoca las gotas de agua del final del puente para materializar una esfera en el nivel inferior de la plaza.
Paso 7: Regresa a la plaza central, enfoca las gotas para desvanecer el puente de piedra. Cruza por el hueco abierto y retira la esfera del pedestal recién aparecido.
Paso 8: Coloca esta esfera final en el pedestal del centro de la plaza para desbloquear definitivamente la barrera de salida.
  • Progresa por el camino desbloqueado, descendiendo por un par de salientes de roca.

#Las cuevas de piedra y el último puzle de los Huldufólk

  • Mientras avanzas, presta atención al lado derecho del camino para localizar unos salientes de piedra escalables. Sube por ellos.

#9 Rostro oculto (Atisbos de los dioses 7/17): En lo alto del saliente del lado derecho del camino, gira a la izquierda para localizar el rostro tallado en la roca. Enfócalo usando la concentración [Gatillo izquierdo o derecho (LT/RT) / PC: E] para disipar la roca y acceder al árbol brillante oculto. Usa la concentración en el árbol para registrarlo.

  • Regresa al camino principal y sigue avanzando. Pasarás por en medio de dos charcos de agua situados a ambos lados de la senda.

#10 Poste de acervo (Historias de Midgard 9/18): Inmediatamente después de cruzar entre los dos charcos de agua, gira a la izquierda y deslízate por la grieta entre las rocas. Sube por el saliente de piedra de enfrente para encontrar el poste de acervo. Mantén pulsada la concentración [Gatillo izquierdo o derecho (LT/RT) / PC: E] para enfocarlo.

  • Déjate caer del saliente para regresar al sendero principal. Presta atención al lado derecho para ubicar un túnel estrecho en la roca y adéntrate en él.

#11 Poste de acervo (Historias de Midgard 10/18): Al salir por el otro lado del túnel estrecho de la derecha, trepa por el saliente de piedra de enfrente para dar directamente con este poste de acervo oculto. Enfócalo manteniendo la concentración [Gatillo izquierdo o derecho (LT/RT) / PC: E].

  • Deslízate de nuevo por el túnel y continúa subiendo por la senda de piedra. Déjate caer al interior de la cueva oscura para continuar.
  • Sal por el otro extremo de la cueva para acceder al tercer y último puzle de pedestales y orbes de los Huldufólk.
  • Dirígete al flanco derecho de la zona para recoger la primera esfera del puzle.
  • Lleva la esfera al pedestal de la plaza central para colocarla.
  • Camina hacia el flanco izquierdo de la plaza y enfoca las gotas de agua con la concentración [Gatillo izquierdo o derecho (LT/RT) / PC: E] para extender el acantilado rocoso hacia el lado izquierdo.
  • Rodea la zona, sube por el saliente y enfoca las siguientes gotas de agua para disipar el gran obstáculo de piedra del frente. Esto desencadenará una emboscada enemiga.
COMBATE DE JEFE: Los Defensores Huldufólk

Debilidades: Combate cuerpo a cuerpo; vulnerables a contraataques rápidos tras esquivas perfectas.
Estrategia: Serás emboscado por varios enemigos en la plataforma superior. Mantén la calma, esquiva sus embestidas pesadas y desvía sus ataques normales. Carga la energía de tu espejo y actívalo [PC: Tecla F / Mando: Y] para ralentizar el combate y eliminarlos rápidamente.
Recompensas: Despeje de la plataforma para acceder al segundo orbe del puzle.
  • Tras el combate, desciéndete de la plataforma y vuelve a enfocar las primeras gotas de agua de la izquierda para reconstruir el acceso del saliente. Sube y sigue la pasarela para llegar al pedestal donde se encuentra la segunda esfera.

#12 Poste de acervo (Historias de Midgard 11/18): Antes de interactuar con la esfera en el pedestal de la plataforma superior, mira hacia arriba y a tu izquierda. Localizarás el poste de acervo al borde del saliente de roca. Mantén pulsada la concentración [Gatillo izquierdo o derecho (LT/RT) / PC: E] para enfocarlo.

  • Recoge la esfera del pedestal y déjate caer por el saliente de tu derecha. Coloca la esfera en el pedestal de la plaza central.
  • Enfoca las gotas de agua más cercanas al pedestal central para hacer aparecer una plataforma en la derecha. Sube por ella, coge la última esfera del pedestal y colócala en el pedestal central para completar el puzle de los Huldufólk.
  • Una vez drenado el cauce del río, desciende al lecho seco. Antes de adentrarte en las cuevas oscuras del final, recoge la antorcha encendida en la entrada.