Guía Ratchet & Clank: Una dimensión aparte – Torren IV: Repara el cuarzo fásico roto

#Checklist de Coleccionables

Coleccionable Secreto / Mejora

#Fase de Ruta — La llegada a Torren IV

Al tomar el control de Rivet en la dársena de Torren IV, sigue la pasarela del desfiladero purgando a los sapos cornudos de la calzada. Sube haciendo uso de los paneles de carrera por la pared y del Swingshot para descender al asentamiento de Villa Chatarra.

#1 Guitón de oro #1: Guitón de oro obtenido al principio del nivel. Al avistar el puente levadizo verde que está roto, adéntrate en la cueva de la derecha, activa la rampa de velocidad de las botas aerodeslizadoras y salta por el panel de carrera por la pared usando el Swingshot al final para recogerlo del altillo.

#2 Robot espía: Robot espía obtenido al inicio del mercado de Villa Chatarra. Desde el lugar donde aterrizas tras balancearte, gira a la derecha por un callejón lateral para encontrar una rampa magnética en el suelo. Desciende por la rampa derrotando a las avispas de Fendersax hasta llegar a la gruta inferior inundada de aceite.

#3 Craiggerbear: Oso de peluche obtenido en Villa Chatarra. Sigue de frente por la calle de las tiendas del mercado y recógelo directamente del mostrador de televisores provisto de un toldo naranja, muy próximo al puesto de la Señorita Zurkon.

Conversa con el comerciante Vullard de la calle principal para obtener información de la excavadora y de El Reparador. Sigue la senda este del desfiladero, purga a los Cangrejos tóxicos, avispas y sapos cornudos de las rocas y salta al Grind Rail posterior.

#4 Guitón de oro #2: Segundo guitón obtenido en el primer tramo de raíles deslizantes tras rebasar el mercado. En mitad del recorrido, Rivet exclamará que visualiza una grieta dimensional. Pulsa L1 de prisa para traccionarte a la grieta amarilla superior de la izquierda para engancharte a un nuevo raíl.

Al final del raíl, ejecútate con el Swingshot para colarte en la inmensa tubería metálica y aterriza en la vagoneta inferior de la fundición. Desplégate en la arena y purga a los piratas robóticos de Pierre. Se sugiere usar la ventaja de altura de las pasarelas metálicas laterales para eludir el escudo de los centinelas pesados de prisa. Acciona la palanca del interruptor debajo de la grúa central para recoger el dispositivo del Lanzaplantillas.

#Fase de Combate — El duelo contra Roger «el Pequeño»

Regresa por el desfiladero haciendo uso del Lanzaplantillas apuntando al gancho naranja con L1 para proyectar a Rivet a gran distancia por el vacío. Aterriza en el altillo superior, purga a las patrullas piratas terrestres e incorpórate al dique central donde irrumpirá una nave pirata. Purga a los piratas de a bordo con tu Shatterbomb y tus armas de área y despliega al campeón Roger «el Pequeño»:

MANUAL OPERATIVO DE ROGER «EL PEQUEÑO»

Evita los ataques en área del autómata pirata pesado:

  • Esquiva de bombas: Roger te lanzará salvas de bombas que cubrirán la arena de círculos rojos. Desplázate lateralmente a gran velocidad combinando impulsos fantasma para eludirlas.
  • Embestida de puños: Roger saltará de improvisto para aplastarte. Ejecuta un impulso fantasma lateral en el instante exacto en que se suspenda en el aire para escapar del radio de impacto.

Tras batir a Roger, Pierre ordenará el fuego de artillería sobre tu nave. Rivet saltará al desfiladero inferior.

#Fase de Ruta — La reactivación de El Reparador

#5 Casco pretoriano: Pieza de armadura obtenida en la Dimensión de bolsillo del desvío posterior de Villa Chatarra. Tras regresar al mercado con la mejora del Lanzaplantillas, elúdete con el gancho naranja a la plataforma custodiada por avispas y cangrejos. Busca en el recodo umbrío de la derecha la grieta de la Dimensión de bolsillo y supera el circuito en Velocibajo.

Purga a los piratas del patio haciendo uso de las grietas dimensionales de los altillos de madera para flanquearlos y esquivar el fuego. Cruza el precipicio empleando el Lanzaplantillas y derrota al pirata pesado Roger «no tan Pequeño» empleando la misma estrategia táctica de contención y agilidad de esquiva de bombas usada contra el primer Roger.

Sigue la senda de Lanzaplantillas, incorpórate al Grind Rail del final de la galería y tracciónate con la grieta amarilla del tejado para izarte al panel de la palanca. Tira del interruptor para reactivar a El Reparador detonando una cinemática extensa de su desvelo.

#Fase de Huida — El asedio de El Reparador

Al entrar en cortocircuito destructivo, El Reparador asediará a Rivet. Salta al raíl de huida de inmediato. Esquiva los bloques metálicos saltando de un raíl a otro con precisión técnica presionando el joystick a los flancos. En el tramo final, Rivet entablará conversación dialéctica logrando la pacificación de El Reparador, quien reensamblará el Cuarzo fásico de Rivet concluyendo la persecución.

Retorna al muelle de Villa Chatarra, sube a tu carabela espacial de la rampa de despegue y pon rumbo a Cordelion para forjar el Dimensionador.