#Checklist de Coleccionables
#Fase de Ruta — Infiltración en los Archivos y el Buque del Emperador
Al tomar tierra en Savali por segunda vez con Rivet y Kit, tu prioridad absoluta será llegar a los Archivos interdimensionales. Recorre el desierto purgando a las fuerzas imperiales y a los matones no muertos del trayecto. Limpia las inmediaciones e interactúa con la grieta amarilla del portón trasero para infiltrarte en los Archivos interdimensionales, detonando una cinemática de preparativos técnicos.
Bajo el control de Rivet y Kit, inicia la infiltración sobre la nave insignia del Emperador Nefarious. Sube en el elevador de carga y purga a los soldados imperiales apostados en los andamios de chapa. Salta de plataforma en plataforma aguardando el atraque de los sucesivos elevadores. Al abordar la tercera barcaza, deberás lidiar con un Juggernaut de Nefarius:
- Movimiento circular constante: Debido al espacio limitado de la barcaza flotante, no corras en línea recta. Describe círculos amplios empleando tu impulso fantasma para eludir su barrido láser.
- Ofensiva masiva: Vacía tu arsenal pesado de prisa sobre su coraza mecánica antes de que sature la plataforma de granadas de contención.
Tras desarmar al Juggernaut, se activará la cinemática donde rescatarás a Gary, quien revelará haber ocultado el valioso mapa dimensional en una anomalía recóndita de las catacumbas.
#Fase de Ruta — Activación de las Torres de Excavación
El control regresará a Ratchet y Clank. Para acceder a la entrada subterránea de las catacumbas, deberás activar tres grandes Torres de excavación arqueológica distribuidas por el desierto, identificables por sus inmensos haces de luz roja verticales. Cada torre requiere posarse sobre un plato de presión verde:
- Torre 1 (Norte): El plato de presión técnico yace en el suelo de chapa a los pies de la estructura metálica. Abate a las fuerzas imperiales de cobertura y posiciónate sobre él.
- Torre 2 (Este): Sube a las terrazas del templo de piedra este y tracciónate con tu Lanzaplantillas a la grieta dimensional amarilla de la azotea para posarte sobre el plato del tejado.
- Torre 3 (Sur): Sortea el inmenso cráter arenoso central, purga a los matones no muertos terrestres del campamento abandonado y písate sobre el plato de presión del dique sur.
#Fase de Cierre — Las Catacumbas, el Grunthor No Muerto y los Puzles de Clank
Al encender las tres torres de excavación, el gran láser térmico horadará una fosa profunda en el centro del gran cráter arenoso de Savali. Deslízate por el foso hasta el subsuelo.
#1 Guitón de oro #3: Guitón de oro obtenido en la antesala subterránea de las catacumbas. Al aterrizar en la fosa, date la vuelta e inspecciona la compuerta blindada de la pared opuesta. Utiliza la consola de Glitch técnica de su derecha y supera con éxito su desafío informático final para descorrer el cierre y recogerlo.
Acciona el cerrojo del Boltcrank con tu Omnillave para abrir el portón del fondo. Sube al nido de Velocibajos, monta a la criatura y recorre el circuito de velocidad esquivando los derrumbes rocosos siguiendo las indicaciones del waypoint. Tras cruzar el portón de madera final de la gruta, deberás defender a los monjes de las oleadas de matones no muertos y abatir al temible Grunthor no muerto:
- Uso de coberturas: En cuanto la bestia inicie su lanzamiento de rocas, posiciónate a cubierto detrás de las columnas de piedra de la gruta para bloquear los impactos directos.
- Esquiva de embestidas: Cuando realice su carga frontal, espera a que esté cerca y ejecuta un salto lateral rápido empleando tus botas aerodeslizadoras para eludir su trayectoria.
Tras purgar la gruta de matones, ingresa a la gran anomalía dimensional para que Clank acceda al Meta-terminal técnico:
- Rompe las cajas de madera iniciales del sendero y recoge la esfera de electricidad.
- Arroja la esfera de electricidad al receptáculo del andamio del fondo para energizar la plataforma.
- Avanza por la pasarela superior y recoge las dos esferas de peso pesadas.
- Posiciónate en el segundo indicador de flecha verde y lanza una esfera pesada al receptáculo de la plataforma elevadora móvil para lastrarla, y la segunda esfera pesada al receptáculo previo a la plataforma.
- Aguarda a que las proyecciones lastradas activen el pulsador verde del fondo. Una vez la plataforma descienda, recoge la esfera de electricidad, písate sobre el interruptor central para rotar la flecha y lánzala a la línea de corriente final.
Completa las dos etapas restantes del Meta-terminal (o pulsa pausa y selecciona «Omitir puzle» si prefieres retomar la acción directamente sin penalizaciones). Al reensamblar el terminal, se detonará la espectacular secuencia cinematográfica final del capítulo, donde Kit desvelará su inmensa forma de combate a Rivet para repeler al Emperador Nefarious antes de retirarse al exilio, concluyendo la visita.