#Checklist de Coleccionables
#Fase de Ruta — La llegada a los Pantanos
Al tomar el control de Rivet, avanza por la calzada izquierda del cañón rocoso. Te toparás con un lodazal ácido infranqueable. La aventura te indicará capturar un Velocibajo para cruzar los pantanos. Sigue la pasarela izquierda hacia la Señorita Zurkon para desbloquear el arma Aspersor topiario en su catálogo comercial.
Purga a las avispas aguja voladoras que custodian la cueva lateral moviéndote constantemente para eludir sus proyectiles de ácido. Desciende por la gruta, neutraliza a los sapos cornudos e ingresa por la esclusa de la Dimensión de bolsillo del fondo. Conoce a Maynard, el robot ayudante de los Morts, golpea el nido de Velocibajos con tu Omnillave (pulsando Cuadrado) y móntate en el Velocibajo pulsando Triángulo.
#1 Casco espacial de Ranger: Pieza de armadura obtenida en la Dimensión de bolsillo (65-31-99) del Velocibajo. Desde el nido de Velocibajos de inicio, desvíate a la derecha y recógelo en el pedestal de la pequeña isla provista de una grúa técnica.
Cabalga sobre el Velocibajo en compañía de Maynard, ejecutando impulsos de velocidad pulsando R1 para franquear los desniveles del pantano ácido. Al retornar a la superficie de Sargasso, dirígete a la Fábrica de gelatonita. Elimina a las hordas de Matones a sueldo, sluggers y Roboperros que asediarán el patio haciendo uso de los barriles explosivos verdes de la arena.
#2 Guitón de oro #1: Guitón de oro obtenido en la Fábrica de gelatonita norte tras el combate. Rodea la fachada posterior de la fábrica y tracciónate con L1 a la grieta dimensional amarilla situada en el andamio elevado de la pared este.
#Fase de Ruta — El camino al Refugio y el Grunthor
Adquiere la nueva arma Rebotador en el puesto de la Señorita Zurkon para potenciar tu daño balístico. Desplázate al waypoint derecho de las esclusas de presión. Irrumpirá un colosal Grunthor en la calzada. Deberás neutralizarlo haciendo uso de las coberturas:
- Ataque de lanzamiento: El Grunthor te arrojará rocas de tierra. Evádelas combinando doble salto e impulsos fantasma o cúbrete tras las rocas de la arena.
- Ataque de embestida: El Grunthor esprintará en tu dirección tras golpear el suelo con sus patas. Realiza un impulso fantasma lateral en el instante preciso de su embate.
Tras batir al Grunthor, activa las tres esclusas de presión verdes golpeándolas en el suelo para habilitar la pasarela del elevador, sube y tracciónate con L1 a la grieta del fondo. Purga a los matones del rellano elevado usando las grietas amarillas para flanquearlos y acciona la palanca del Hammercrank para descender el puente levadizo. Invoca un Velocibajo, activa su impulso con R1 y salta el vano del puente.
En la siguiente plataforma, combate contra el segundo Grunthor y su jauría de sapos cornudos. Concentra tus disparos iniciales en eliminar a los sapos cornudos para no ser flanqueada de prisa.
#3 Guitón de oro #2: Guitón de oro obtenido tras derrotar al segundo Grunthor. Busca la estructura de almacenamiento de gelatonita de la esquina sureste de la isla, rebasando los nidos de las avispas aguja que lo custodian en la fachada trasera.
Invoca un Velocibajo y cruza a toda velocidad las tres esclusas temporales consecutivas de la calzada para activar de forma definitiva la pasarela al Refugio de Rivet.
#4 Botas de disfraz de robot: Pieza de armadura obtenida en la Dimensión de bolsillo (729-2110-01) oculta en el vestíbulo oscuro de la caverna del refugio. Salta sobre las plataformas de cajas de TNT con precisión sin usar impulsos fantasma.
Sube por el sendero rocoso, acciona la palanca del Hammercrank y se reproducirá la secuencia cinemática donde Rivet abrirá su Refugio a Clank.
#Fase de Combate — El asedio del Buscápodo
El colosal Buscápodo irrumpirá rompiendo las cristaleras del refugio y secuestrará a Clank. Cabalga sobre un Velocibajo por el canal ácido persiguiendo al Buscápodo, asciende por las rampas de velocidad con R1 y ejecútale un abordaje directo sobre su lomo para golpear su estabilizador de vuelo. Se iniciará el combate en la arena del pantano contra el Buscápodo en dos fases:
- Fase 1 (100% – 50%): El Buscápodo ejecutará un barrido horizontal de pinzas. Salta a gran altura y realiza un impulso fantasma para rebasar la pinza azul brillante. Evita sus láseres moviéndote de forma constante por la arena.
- Fase 2 (50% – 0%): Cabalga de nuevo en Velocibajo por el canal para golpear su estabilizador una segunda vez. El jefe desplegará bombas en el suelo indicadas por círculos azules y ejecutará barridos de cola elevados. Evita las bombas y realiza impulsos de esquiva laterales para batirlo de forma definitiva.
#Fase de Puzzles — Las Anomalías Dimensionales de Clank
Aproxímate a la Anomalía dimensional junto a la Fábrica de gelatonita para desplegar a Clank en el Meta-terminal a lo largo de tres puzles técnicos:
- Puzle 1: Recoge la esfera roja de elevación, arrójala con R2 al zócalo del circuito, transpórtate en su haz de luz y destruye las cajas de madera para guiar a los clones de Clank al terminal final.
- Puzle 2: Recoge la esfera verde de velocidad de la pasarela izquierda, arrójala al zócalo de la calzada derecha y cruza corriendo para romper las cajas. Recoge la esfera roja, recupera la verde y deposítalas de forma consecutiva en los dos zócalos de la calzada central. Pulsa el botón verde del suelo en el flanco derecho para cambiar el sentido de la flecha y guiar a las proyecciones.
- Puzle 3: Lanza una esfera roja al machacador móvil para elevarlo, cruza por debajo, recupera la roja y arrójala al machacador izquierdo. Recoge la esfera verde, recupera la roja y sitúa la verde en el zócalo de las cajas del fondo. Rompe las cajas, sitúa una esfera roja en el nuevo zócalo y elévate al balcón superior para recoger otra roja. Regresa al suelo y sitúa una roja en el machacador del fondo, una verde en el penúltimo zócalo y una roja en el último zócalo para guiar la hilera.
#Fase de Cierre — Las Búsquedas Posteriores del Planeta
#5 Peto de disfraz de robot: Pieza de armadura obtenida en la Dimensión de bolsillo (731-71-86) de la isla sureste tras concluir las anomalías de Clank. Cruza el canal ácido en Velocibajo, tracciónate con L1 a la grieta abierta y emplea lanzamientos de martillo a las cajas flotantes para abrirte camino.
#6 Craiggerbear: Oso de peluche obtenido en el Refugio de Rivet. Regresa en cualquier momento al Refugio tras la derrota del Buscápodo y recógelo directamente de la parte superior del sofá azul del salón central.
Aproxímate a la rampa de despegue de la carabela de Rivet e interactúa con los mandos de navegación para zarpar hacia las Ruinas de Scarstu concluyendo formalmente el capítulo.