Guía Pokémon Rojo/Azul/Amarillo – Senda de la Victoria

#Checklist de la Senda de la Victoria

● Objeto Clave / Legendario

NOTA TÉCNICA — REQUISITOS PREVIOS

Lleva al equipo más potente disponible. Son obligatorios: un Pokémon con Fuerza para mover rocas y despejar el camino, y un Pokémon de tipo Agua con Surf como ataque principal, ya que la mayoría de Pokémon salvajes de la Senda de la Victoria son de tipo Tierra. Abastécete de Pociones y Ultra Balls antes de entrar. Guarda la partida con frecuencia durante el recorrido.

#Senda de la Victoria — Puzles de rocas y recorrido general

La Senda de la Victoria es el último dungeon del juego antes del Plateau Índigo. El recorrido es lineal en su estructura: sigue la hilera de entrenadores y escaleras para avanzar de planta en planta hasta la salida. Los puzles consisten en empujar rocas grandes sobre interruptores circulares del suelo para despejar puertas bloqueadas. Si colocas una roca en una posición incorrecta, sal de la sala para resetearla a su posición original.

  • Empuja las rocas de la primera planta sobre los interruptores circulares para despejar el camino.
  • Objetos de la primera planta: Para recoger los dos objetos disponibles, empuja la roca de forma que bloquee uno de ellos, recógelo, sal de la sala para resetear la roca y repite el proceso con el segundo objeto.

#Senda de la Victoria — Puzle del segundo piso (roca desde el tercero)

  • En el segundo piso no hay roca disponible para colocar sobre el interruptor.
  • Sube al tercer piso y localiza la roca cerca del agujero en el suelo.
  • Empuja la roca al agujero para que caiga al segundo piso.
  • Salta tú mismo por el agujero para bajar al segundo piso.
  • Empuja la roca recién caída sobre el interruptor circular para despejar el paso.

#Cómo capturar a Moltres en la Senda de la Victoria

PUNTO DE NO RETORNO

Moltres es único en toda la partida. Si lo derrotas sin capturarlo, desaparece de forma permanente. Guarda la partida obligatoriamente antes de usar la escalera del noroeste del tercer piso. Si fallas la captura o lo derrotas accidentalmente, reinicia la consola desde ese punto de guardado.

#1 Moltres: En la Senda de la Victoria. Para llegar, usa la escalera ubicada en la esquina noroeste del tercer piso. Moltres es el pájaro legendario más sencillo de capturar de los tres: usa ataques de tipo Hielo para congelarlo (la congelación es el estado más favorable para capturar) o movimientos de Dormir para inmovilizarlo. Reduce sus PS al mínimo posible y lanza Ultra Balls de forma repetida. Aunque es más fácil que Zapdos y Articuno, puede requerir varias Ultra Balls hasta quedar atrapado.

#Entrenadores de la Senda de la Victoria — Lista completa de combates

  • Entrenadora Experta (F): Persian (Nv. 44), Ninetales (Nv. 44).
  • Entrenador Experto (M): Ivysaur (Nv. 42), Wartortle (Nv. 42), Charmeleon (Nv. 42), Charizard (Nv. 42).
  • Rey Karate: Machoke (Nv. 43), Machop (Nv. 43), Machoke (Nv. 43).
  • Malabarista: Drowzee (Nv. 41), Hypno (Nv. 41), Kadabra (Nv. 41), Kadabra (Nv. 41).
  • Domador: Persian (Nv. 44), Golduck (Nv. 44).
  • Malabarista: Mr. Mime (Nv. 43).
  • Entrenador Pokémon: Charmeleon (Nv. 40), Lapras (Nv. 40), Lickitung (Nv. 40).
  • Entrenador Experto (M): Exeggutor (Nv. 43), Cloyster (Nv. 43), Arcanine (Nv. 43).
  • Entrenadora Experta (F): Parasect (Nv. 43), Dewgong (Nv. 43), Chansey (Nv. 43).
  • Entrenadora Experta (F): Bellsprout (Nv. 43), Weepinbell (Nv. 43), Victreebel (Nv. 43).
  • Entrenador Experto (M): Kingler (Nv. 43), Tentacruel (Nv. 43), Blastoise (Nv. 43).

NOTA TÉCNICA — ZONA DE ENTRENAMIENTO POSTGAME

Incluso tras completar el juego, la Senda de la Victoria es el mejor lugar para subir de nivel a Pokémon débiles. Coloca el Pokémon que quieres nivelar al frente del equipo y cámbialo de inmediato por tu Pokémon de Agua más fuerte al inicio de cada combate. El Pokémon del frente recibe experiencia completa aunque no haya participado en la batalla.