Guía Pokémon Rojo/Azul/Amarillo – Ruta 19

#Checklist de la Ruta 19

Pokémon Salvajes

NOTA TÉCNICA

La Ruta 19 no contiene objetos recogibles del suelo. Todos los combates son contra Nadadores y Beldades sobre el agua. Lleva a Zapdos al frente del equipo: todos los Pokémon de esta ruta son de tipo Agua y son doblemente vulnerables a los ataques Eléctricos. Lleva también un Pokémon con Fuerza en el equipo, ya que lo necesitarás en la zona siguiente a la Ruta 19.

#Ruta 19 — Recorrido hacia la Ruta 20

Sal al sur de Ciudad Fucsia para entrar en la Ruta 19, que conecta directamente con la Ruta 20 al sur. Toda la ruta se recorre usando Surf. Los trece entrenadores están distribuidos sobre el agua y son todos opcionales, aunque el nivel de sus Pokémon los convierte en una buena fuente de experiencia.

  • Usa Surf en la orilla sur de Ciudad Fucsia para entrar en la Ruta 19.
  • Avanza hacia el sur nadando; los entrenadores patrullan el agua en distintos puntos.
  • Continúa al sur hasta llegar a la Ruta 20.

#Ruta 19 — Mini-juego Pikachu Surfero (solo Pokémon Amarillo)

En la playa norte de la Ruta 19 hay una cabaña exclusiva de la versión Amarillo que no aparece en Rojo ni Azul. En su interior puedes acceder al mini-juego La Playa de Pikachu, pero únicamente si tu Pikachu conoce el movimiento Surf.

NOTA TÉCNICA — CÓMO OBTENER A PIKACHU SURFERO

Pikachu no puede aprender Surf por medios normales en Pokémon Amarillo. Existen dos métodos oficiales para enseñárselo:

Método 1 — Eventos Nintendo: Participar en concursos especiales de Pikachu Surfero organizados por Nintendo Power o eventos presenciales de NOA.

Método 2 — Pokémon Stadium (N64):
1. Desbloquea el modo R-2 (segunda vuelta) en Pokémon Stadium.
2. Entra en la Copa Prime de R-2, división Master Ball (debes superar las tres divisiones anteriores primero).
3. Forma un equipo que incluya el Pikachu de tu cartucho de Game Boy (sin Surf). No uses Pokémon de alquiler.
4. No registres el equipo; selecciónalo directamente desde el cartucho de Game Boy.
5. Supera las ocho batallas de la Copa Prime con un equipo de tres Pokémon en el que Pikachu participe en todos los combates.
6. No uses ningún contínue. Si usas uno, el desbloqueo queda anulado.
Tras cumplir todas las condiciones, Pikachu aprende Surf de forma permanente en el cartucho de Game Boy y puede usarlo tanto en batalla como en el mapa. Acude entonces a la cabaña de la playa norte de la Ruta 19 para acceder al mini-juego.

Aviso: Existe un código GameShark para obtener a Pikachu Surfero, pero su uso puede corromper la Pokédex y los datos de guardado. No se recomienda su uso.

#Entrenadores de la Ruta 19 — Lista completa de combates

  • Nadador: Goldeen (Nv. 29), Staryu (Nv. 29), Horsea (Nv. 29).
  • Nadador: Tentacool (Nv. 30), Shellder (Nv. 30).
  • Nadador: Horsea (Nv. 30), Horsea (Nv. 30).
  • Nadador: Poliwag (Nv. 30), Poliwhirl (Nv. 30).
  • Nadador: Horsea (Nv. 27), Tentacool (Nv. 27), Tentacool (Nv. 27), Goldeen (Nv. 27).
  • Nadador: Goldeen (Nv. 29), Shellder (Nv. 29), Seaking (Nv. 29).
  • Nadador: Goldeen (Nv. 30), Seaking (Nv. 30).
  • Nadador: Horsea (Nv. 27), Tentacool (Nv. 27), Tentacool (Nv. 27), Staryu (Nv. 27), Tentacruel (Nv. 27).
  • Beldad: Staryu (Nv. 29), Staryu (Nv. 29), Staryu (Nv. 29).
  • Beldad: Poliwag (Nv. 27), Poliwag (Nv. 27), Goldeen (Nv. 27), Goldeen (Nv. 27), Seaking (Nv. 27).
  • Nadador: Horsea (Nv. 28), Horsea (Nv. 28), Horsea (Nv. 28), Seadra (Nv. 28).
  • Nadador: Shellder (Nv. 31), Cloyster (Nv. 31).
  • Beldad: Seadra (Nv. 30), Seadra (Nv. 30), Horsea (Nv. 30).