#Checklist de la Meseta Añil
● Trofeo / Logro
NOTA TÉCNICA — PREPARACIÓN OBLIGATORIA
Antes de entrar al Alto Mando, visita la Tienda Pokémon de la Meseta Añil y abastécete al máximo. Los miembros del Alto Mando tienen Pokémon entre nivel 53 y 62, y el Campeón llega hasta nivel 65. No hay punto de curación entre los cinco combates consecutivos; solo puedes usar los objetos del inventario. Lleva un equipo con cobertura amplia: Eléctrico, Psíquico, Hielo y Agua cubren la práctica totalidad de los equipos del Alto Mando. Zapdos y Articuno son elecciones óptimas si los capturaste.
#Tienda Pokémon de la Meseta Añil — Inventario
- Ultra Ball — 1.200 ₽
- Super Ball — 600 ₽
- Restauración Total — 3.000 ₽
- Súper Poción Máx. — 2.500 ₽
- Cura Total — 600 ₽
- Revivir — 1.500 ₽
- Max Repelente — 700 ₽
#Alto Mando — Los cuatro miembros y sus equipos
MIEMBRO DEL ALTO MANDO: Lorelei
Equipo: Dewgong (Nv. 54), Cloyster (Nv. 53), Slowbro (Nv. 54), Jynx (Nv. 56), Lapras (Nv. 56).
Debilidades: Eléctrico (Dewgong, Cloyster, Slowbro, Lapras), Bicho (Jynx).
Estrategia: Zapdos o Jolteon barren casi todo el equipo de Lorelei de un golpe con ataques Eléctricos. Precaución con Jynx: sus ataques de Hielo son muy potentes contra Pokémon de tipo Volador; no lo enfrentes con Zapdos. Usa un Pokémon de tipo Bicho o Fuego contra Jynx.
Debilidades: Eléctrico (Dewgong, Cloyster, Slowbro, Lapras), Bicho (Jynx).
Estrategia: Zapdos o Jolteon barren casi todo el equipo de Lorelei de un golpe con ataques Eléctricos. Precaución con Jynx: sus ataques de Hielo son muy potentes contra Pokémon de tipo Volador; no lo enfrentes con Zapdos. Usa un Pokémon de tipo Bicho o Fuego contra Jynx.
MIEMBRO DEL ALTO MANDO: Bruno
Equipo: Onix (Nv. 53), Hitmonchan (Nv. 55), Hitmonlee (Nv. 55), Onix (Nv. 56), Machamp (Nv. 58).
Debilidades: Psíquico (Hitmonchan, Hitmonlee, Machamp), Agua (Onix).
Estrategia: Usa Surf contra los dos Onix para eliminarlos de un golpe. Los tres Pokémon de tipo Lucha caen ante cualquier ataque Psíquico potente. Zapdos también puede usar Taladrador contra los de tipo Lucha.
Debilidades: Psíquico (Hitmonchan, Hitmonlee, Machamp), Agua (Onix).
Estrategia: Usa Surf contra los dos Onix para eliminarlos de un golpe. Los tres Pokémon de tipo Lucha caen ante cualquier ataque Psíquico potente. Zapdos también puede usar Taladrador contra los de tipo Lucha.
MIEMBRO DEL ALTO MANDO: Agatha
Equipo: Gengar (Nv. 56), Golbat (Nv. 56), Haunter (Nv. 55), Arbok (Nv. 58), Gengar (Nv. 60).
Debilidades: Psíquico (Gengar, Haunter, Arbok), Eléctrico (Golbat).
Estrategia: Un Pokémon Psíquico potente (Alakazam, Starmie) barre todo el equipo de Agatha. Precaución: Agatha usa Somnífero con frecuencia y luego Comesueños para drenar PS mientras el Pokémon duerme. Cambia de Pokémon inmediatamente si te duermen para cortar el combo. La Flauta Pokémon también despierta a Pokémon dormidos en combate.
Debilidades: Psíquico (Gengar, Haunter, Arbok), Eléctrico (Golbat).
Estrategia: Un Pokémon Psíquico potente (Alakazam, Starmie) barre todo el equipo de Agatha. Precaución: Agatha usa Somnífero con frecuencia y luego Comesueños para drenar PS mientras el Pokémon duerme. Cambia de Pokémon inmediatamente si te duermen para cortar el combo. La Flauta Pokémon también despierta a Pokémon dormidos en combate.
MIEMBRO DEL ALTO MANDO: Lance
Equipo: Gyarados (Nv. 58), Dragonair (Nv. 56), Dragonair (Nv. 56), Aerodactyl (Nv. 60), Dragonite (Nv. 62).
Debilidades: Hielo (Gyarados, Dragonair x2, Dragonite, Aerodactyl), Eléctrico (Gyarados), Agua/Roca (Aerodactyl).
Estrategia: El ataque Ventisca o Rayo Hielo cubre prácticamente todo el equipo de Lance. Usa un ataque Eléctrico contra Gyarados para eliminarlo de un golpe antes de cambiar a Hielo para los Dragones. Dragonite a nivel 62 es el Pokémon más poderoso del Alto Mando; asegúrate de tener PS suficientes al llegar a él.
Debilidades: Hielo (Gyarados, Dragonair x2, Dragonite, Aerodactyl), Eléctrico (Gyarados), Agua/Roca (Aerodactyl).
Estrategia: El ataque Ventisca o Rayo Hielo cubre prácticamente todo el equipo de Lance. Usa un ataque Eléctrico contra Gyarados para eliminarlo de un golpe antes de cambiar a Hielo para los Dragones. Dragonite a nivel 62 es el Pokémon más poderoso del Alto Mando; asegúrate de tener PS suficientes al llegar a él.
#Campeón Azul — Equipos posibles y estrategia
El equipo de Azul varía según el Pokémon inicial que eligió en la partida. En Rojo y Azul hay tres equipos posibles según el inicial de Azul; en Amarillo hay otros tres según la evolución de su Eevee. Identifica el Pokémon de nivel 65 al inicio del combate para saber a qué equipo te enfrentas y ajusta la estrategia.
#Rojo y Azul — Tres equipos posibles
- Azul con Blastoise (Nv. 65): Pidgeot (Nv. 61), Alakazam (Nv. 59), Rhydon (Nv. 61), Arcanine (Nv. 61), Exeggutor (Nv. 63), Blastoise (Nv. 65). Usa Eléctrico contra Blastoise, Hielo contra Exeggutor, Agua o Tierra contra Rhydon y Arcanine.
- Azul con Venusaur (Nv. 65): Pidgeot (Nv. 61), Alakazam (Nv. 59), Rhydon (Nv. 61), Gyarados (Nv. 61), Arcanine (Nv. 63), Venusaur (Nv. 65). Usa Eléctrico contra Gyarados, Fuego o Hielo contra Venusaur y Exeggutor.
- Azul con Charizard (Nv. 65): Pidgeot (Nv. 61), Alakazam (Nv. 59), Rhydon (Nv. 61), Gyarados (Nv. 63), Exeggutor (Nv. 61), Charizard (Nv. 65). Usa Eléctrico contra Gyarados, Agua o Roca contra Charizard.
#Amarillo — Tres equipos posibles
- Azul con Jolteon (Nv. 65): Jolteon (Nv. 65), Ninetales (Nv. 63), Sandslash (Nv. 61), Alakazam (Nv. 59), Exeggutor (Nv. 61), Cloyster (Nv. 61). Usa Tierra contra Jolteon, Agua contra Sandslash y Ninetales, Eléctrico contra Cloyster.
- Azul con Vaporeon (Nv. 65): Vaporeon (Nv. 65), Magneton (Nv. 63), Ninetales (Nv. 61), Sandslash (Nv. 61), Alakazam (Nv. 59), Exeggutor (Nv. 61). Usa Eléctrico contra Vaporeon, Tierra contra Magneton, Agua contra Ninetales y Sandslash.
- Azul con Flareon (Nv. 65): Flareon (Nv. 65), Cloyster (Nv. 63), Sandslash (Nv. 61), Alakazam (Nv. 59), Exeggutor (Nv. 61), Magneton (Nv. 63). Usa Agua contra Flareon y Sandslash, Eléctrico contra Cloyster, Tierra contra Magneton.
NOTA TÉCNICA — CONSEJOS CONTRA AZUL
Alakazam (presente en todos los equipos): solo es vulnerable a ataques de tipo Bicho como Lanzapúas de Jolteon. Sandslash: débil a Agua, Planta e Hielo. Cloyster: débil a Eléctrico, Planta, Lucha y Roca. Flareon/Ninetales: débiles a Agua, Tierra y Roca. Exeggutor: débil a Bicho, Fuego, Hielo, Veneno y Volador. Vaporeon: débil a Eléctrico y Planta. Jolteon: solo débil a Tierra.
NOTA TÉCNICA — TRAS DERROTAR A AZUL
Tras vencer a Azul verás el final del juego. No apagues la consola: la partida se guarda automáticamente y puedes continuar explorando Kanto para completar la Pokédex. El siguiente objetivo postgame es la Cueva Desconocida al norte de Ciudad Azafrán, donde puedes capturar a Mewtwo.