#Checklist de las Rutas 19, 20, 22 y 28
● MT / Objeto
● Zona / Preparación final
#Rutas 19 y 20 — El gimnasio de Blaine
Si sigues haciendo Surf más allá de Isla Canela, terminarás llegando a una pequeña isla solitaria donde se encuentra Blaine, el especialista en Pokémon de tipo Fuego. Su gimnasio ahora no es un edificio tradicional, sino una cueva sencilla donde podrás retarlo.
Estrategia: Si llevas Pokémon de tipo Agua, este combate debería resultar bastante fácil. Blaine se especializa en Fuego, así que Surf o ataques similares te darán una ventaja clara.
#1 Medalla Volcán: Al derrotar a Blaine conseguirás la Medalla Volcán. Con ella ya estarás listo para regresar a Ciudad Verde y buscar la última medalla de Kanto enfrentándote a Azul.
Entrenadores de las Rutas 19 y 20:
- Nadador Cameron: Marill nv. 34.
- Nadadora Dawn: Seaking nv. 34.
- Nadador Harold: Remoraid nv. 32, Seadra nv. 30.
- Nadador Jerome: Seadra nv. 26, Tentacool nv. 28, Tentacruel nv. 30, Goldeen nv. 28.
- Nadadora Lori: Starmie nv. 32, Starmie nv. 32.
- Nadadora Nicole: Marill nv. 29, Marill nv. 29, Lapras nv. 32.
- Nadador Tucker: Shellder nv. 30, Cloyster nv. 34.
#Ruta 22
#2 Camino al reto final de Kanto: La Ruta 22 es un trayecto muy corto y prácticamente vacío que conecta Ciudad Verde con la zona de recepción de la Liga Pokémon. No hay grandes desvíos ni premios especiales aquí; su función principal es servir como acceso al desafío final que queda por delante.
En otras palabras, después de conseguir la última medalla de Kanto, esta ruta se convierte en el corredor que te lleva hacia la siguiente gran etapa del juego.
#Ruta 28
#3 Preparación final: Después de cruzar el área de recepción hacia el oeste, llegarás a la Ruta 28. Esta zona conduce directamente al Monte Plateado y al combate definitivo, así que conviene llegar con el equipo bien entrenado.
Aquí aparecen Pokémon salvajes duros, incluido Sneasel, el tipo Siniestro/Hielo que tu rival ha usado durante buena parte del juego. También hay un Centro Pokémon en esta ruta, lo que la convierte en un lugar ideal para descansar y subir algunos niveles antes del tramo final.
#4 MT47 Ala de Acero: Cerca de la zona central de la ruta encontrarás una casa. Dentro, una mujer te entregará la MT47 (Steel Wing / Ala de Acero).
#5 Caramelo Raro oculto: Si al salir de esa casa giras a la derecha y examinas el sendero entre los árboles, podrás encontrar un Caramelo Raro escondido.
#Monte Plateado
#6 Entrada al combate definitivo: Cuando hayas terminado de prepararte en la Ruta 28, solo quedará avanzar hacia el Monte Plateado. Ese salto marca el inicio de la última parte del juego y del enfrentamiento más duro de toda la aventura.