#Checklist de Coleccionables
● Instrumentos
● Trofeos
#Fase 6: Separación (Control de Luces)
Gatea por el conducto de ventilación hasta salir a una sala llena de miembros del Reich. Puedes subir las escaleras, apagando las luces a medida que avanzas, o entrar disparando a discreción. Las escaleras llevan a una serie de pasarelas para cruzar la sala.
Acordeón (1/1): Ten presente que hay un acordeón en esta sala si buscas el logro de Músico. Tócalo antes de avanzar.
Una vez cruces la sala, entra en lo que parece un almacén de carne y gatea por el conducto en la pared del fondo a la izquierda.
Saldrás en una sala llena de plantas. Atraviésala hasta llegar a la puerta del fondo. Hay un grupo de nazis al final del pasillo; lanza una granada justo en medio para eliminarlos a todos de golpe.
Avanza por el pasillo hasta encontrar un conducto en la pared derecha. Gatea por él para encontrar un buen alijo de munición. Continúa por el conducto hasta llegar a una sala grande. Baja las escaleras y sigue descendiendo hasta un camino subterráneo cubierto de agua. Muévete por aquí hasta ver un camino a la izquierda donde hay más munición.
Sigue adelante para volver al camino anterior y elimina al guardia. Sube por la escalera de mano a la izquierda del guardia. Al salir verás a un hombre frente a ti; encárgate de él. Una vez limpia la sala, puedes apagar todas las luces accionando el interruptor grande en la pared.
#8 Diario de Artyom: Hay una caja con una palanca. Al tirar de ella se abrirá una puerta debajo de ti. Sigue por esta sala de control para encontrar la nota sobre un banco en la habitación contigua.
Sal y baja las escaleras de la sala de control, entrando por la puerta de la izquierda. Déjate caer al pasadizo y continúa hasta que se abra. Sube la escalera de mano y apaga el generador antes de gatear por el hueco en las rocas. Encontrarás a Pavel; mata a los guardias y corta la cuerda. Sigue a Pavel hasta la escena de carga.
#Fase 7: Instalación (Túneles de Arañas)
Sigue a Pavel por el túnel y enciende tu linterna cuando te lo pida. Es recomendable tener el mechero a mano para quemar las telarañas. Pavel llegará a un ascensor; sube con él.
Durante el trayecto seréis atacados. Ilumina a los monstruos con tu linterna para que mueran. Al llegar arriba, un monstruo atacará a Pavel; ilumínalo de nuevo para salvarle. Continúa siguiendo a Pavel despejando telarañas. Tras un salto pequeño, llegarás a un hueco mucho mayor.
Elimina a los monstruos mientras Pavel busca una forma de cruzar. Ayúdale a levantar un poste grande para cruzar el abismo. Avanza hasta un autobús.
#9 Diario de Artyom: Ayudaos mutuamente para subir al techo del autobús. La nota se encuentra aquí arriba. Después, baja al otro lado.
Sigue a Pavel por el pasillo hasta llegar a una puerta con cierre eléctrico y una hoguera. Pavel te pedirá que vayas a la derecha a buscar el disyuntor.
#10 Diario de Artyom: En lugar de ir directo al panel, sigue más allá de la luz roja. Tras matar a unos monstruos, encontrarás un gran alijo de munición al final del pasillo y la nota junto a un cadáver.
Ve a la izquierda del alijo hacia la luz roja tras la pared. Usa la caja bajo la luz para cortar la corriente de la puerta. Revisa también la caja en la pared del fondo para suministros extra. Reúnete con Pavel y avanza hacia la escena de carga.
#Fase 8: Ciudad de Paso (La Superficie de Moscú)
#11 Diario de Artyom: Nada más empezar, ve a la derecha hacia el bar para recoger la nota.
Sube las escaleras con Pavel hasta que encuentre la caja con máscaras de gas. Póntela y sal a la superficie. Sigue a Pavel hasta el exterior de un túnel. Hay un cuerpo en el suelo con el que puedes cambiar tu máscara si está dañada.
Dentro del túnel, hay una puerta a la derecha con un filtro extra y munición. Antes de volver a subir, hay otra puerta a la derecha de las escaleras con suministros y un arma sobre una mesa (encender la luz aquí atraerá monstruos).
Trofeo Ratón: Al volver al exterior serás emboscado. Puedes luchar, o agacharte junto a Pavel en lo alto de las escaleras para evitar el combate por completo y obtener este logro.
#12 Diario de Artyom: Dirígete al avión y abre la puerta del fuselaje. Avanza hasta la cabina; encontrarás la nota junto a un cadáver cerca de los mandos. Tras la visión, acércate a Pavel para que recupere el sentido.
Baja del avión por el lado derecho. Recoge el filtro bajo el cadáver. Fuera, lucha contra el monstruo volador. Con él muerto, busca suministros en los edificios a los lados del área del combate.
Sigue adelante. Si andas bajo de filtros, puedes saltar de coche en coche hasta lo alto de un pilar destruido; allí no necesitarás llevar la máscara puesta. Recoge el filtro en el coche destruido. Corre hacia las escaleras mecánicas cuando las veas. Pavel golpeará las puertas; elimina a los monstruos que os sigan mientras esperáis a entrar de nuevo al Metro.