#Checklist de Coleccionables
● Objeto / Tesoro
● Coleccionable Especial
#Llegar a la capital real — Grand Trad y Reclutamiento
Tras la secuencia introductoria en el carruaje y el ataque de los bandidos, tomarás el control del protagonista en el desierto. Utiliza el botón de carrera inmediatamente y evita a todos los enemigos de la zona, ya que por ahora no dispones de funciones de combate y su nivel es demasiado elevado. Atraviesa el área para activar las escenas narrativas que establecen el mundo y la misión principal.
Dirígete al centro de reclutamiento situado a la izquierda tras cruzar la siguiente zona de la capital. Al entrar, presencia la conversación y responde a las preguntas del guardia. Tras asignar tus estadísticas y elegir tu nombre, avanza hacia el puesto de reclutamiento para recibir el equipo reglamentario.
#1 Ignitor: Se obtiene automáticamente al hablar con el encargado del puesto de reclutamiento tras hacer cola.
#2 Mapa del mundo: Se entrega junto al Ignitor durante la misma secuencia en el puesto de reclutamiento.
#Investigar la situación en la fortaleza — El Fuerte del Norte
Una vez aceptado en el ejército, te unirás a Strohl para dirigirte al Fuerte del Norte. Entra en el castillo y avanza por el pasillo principal hasta presenciar la aparición de un humano, las grotescas criaturas que habitan este universo. Tras las escenas, comenzará tu primer contacto con el sistema de combate contra una criatura similar a un huevo.
#3 Hierbas medicinales x3: Tras derrotar al primer enemigo tipo huevo y practicar el sigilo, busca cerca de esa posición para encontrar estas hierbas en el suelo.
#4 Medicina: En la zona de la escalera de caracol, asciende hasta el nivel superior antes de cruzar la puerta de salida para localizar este objeto.
Al salir al exterior, el camino estará bloqueado por otra criatura. Dirígete al extremo derecho del área para localizar a un sabueso.
#5 Ignitor roto: Embosca y derrota al sabueso situado a la derecha de la criatura huevo para recoger este tesoro vendible.
Regresa hacia la criatura central y utiliza los escombros como cobertura para realizar un ataque preventivo. Si el enemigo te detecta (indicado por el cambio en la música), espera a que cese su búsqueda antes de intentar el asalto final. Cruza la puerta cuando estés listo para el encuentro principal.
#Rescatar a los supervivientes — El despertar del Explorador
La batalla inicial contra el humano será imposible de ganar de forma convencional. Resiste durante varios turnos hasta que Strohl caiga en combate, momento en el que el protagonista despertará el poder de su primer Arquetipo: el Explorador.
Estrategia: Ataca primero las alas y patas para desestabilizarlo. El jefe usará sus manzanas para curarse; enfoca tus ataques en los cuernos para destruir las manzanas. Tras un turno, el hada Gallica ofrecerá derribarlas todas. Una vez sin manzanas, utiliza el hechizo Cyc del Explorador para infligir daño masivo.
Recompensas: Desbloqueo del Arquetipo Explorador y progreso en la historia.
#Descansar antes de partir — El campamento y Akademeia
Tras la victoria y el encuentro con Grius, el grupo establecerá un campamento para descansar. Antes de interactuar con el saco de dormir para finalizar el día, debes recoger un objeto crucial en la zona.
#6 Escarabajo de oro: Localízalo en el suelo del campamento, junto a un árbol situado detrás de Strohl. Este objeto es perdible si decides dormir antes de recogerlo.