#Checklist de Objetos y Hitos
● Coleccionable
#Buscar a Maria — Grand Trad tras la batalla
Tras los eventos del Día de la Calamidad, se anunciará el Torneo por el Trono. Maria habrá desaparecido de la posada. Para localizarla, habla con el hombre frente a la posada *La Abeja Silenciosa*, luego con la mujer cerca de la tienda general y finalmente dirígete a la plaza de la catedral. Habla con el guardia de la entrada y entra para encontrar a Maria. Al día siguiente, Maria te entregará la misión secundaria «Devoluciones prometedoras»; habla con Hulkenberg para mostrarle tu libro y avanzar.
#Explorar el Surcador Acorazado — Tu Base Móvil
El 24 de junio conocerás a Neuras y tu nuevo transporte: el Surcador Acorazado. Este vehículo actúa como base y permite realizar diversas actividades durante los viajes:
- Mesa redonda: Decide el destino y consulta el mapa.
- Cocina: Prepara alimentos con efectos beneficiosos.
- Estantería: Lee libros para aumentar tus Virtudes Reales (cada libro requiere varias sesiones).
- Sombra de More: Acceso a Akademeia durante el viaje.
- Aspiradora: Aumenta tus PV máximos de forma permanente.
- Lavandería: Aumenta tus PM máximos.
En tu primer día de viaje, tendrás tres oportunidades para aumentar tu Sabiduría si pasas tiempo con Hulkenberg, o Valor si eliges a Strohl. Durante el trayecto de la tarde, pasarás automáticamente por un punto de referencia clave.
#1 Boceto: El Árbol de la Profecía: Se obtiene automáticamente al visitar este hito durante el viaje. Este boceto es necesario para completar la misión «Devoluciones prometedoras».
#Derrotar a Gideaux — Duelo de Surcadores
El 26 de junio serás interceptado por los surcadores de otros candidatos. Independientemente de tu elección, te verás forzado a luchar contra Gideaux y sus subordinados.
Estrategia: Céntrate en sus dos subordinados. Elimina primero al monje, ya que puede curar a sus aliados; es resistente a la magia pero débil a los ataques cuerpo a cuerpo. Después, derrota al soldado de la lanza utilizando magia de Hielo.
Recompensas: Progreso en la historia y encuentro con Louis.
#2 Arquetipo: Artillero: Tras el combate, habla con Neuras en la sala de máquinas para recibir la misión «Proporcionar una chispa». Al completarla y visitar la aldea que solicita, establecerás un Vínculo con él y desbloquearás esta clase.
#Buscar el Castillo de Kriegante — Llegada a Martira
Al llegar a Martira el 27 de junio, descansa en la posada. El día 28, explora la ciudad y sube las escaleras hacia el castillo para hablar con Bardon. Conocerás a Joanna y deberás investigar el paradero del castillo. Habla con los siguientes NPCs en orden:
- El hombre quejumbroso cerca del castillo.
- El hombre frente a la tienda de armas y armaduras.
- El hombre frente a la posada.
- El hombre con resaca frente a la fuente (requiere pagar 150 reeves).
Finalmente, habla con Morris (el guardia) para obtener información sobre el clima y los monstruos. El ignitor antiguo del surcador comenzará a parpadear, revelando una nueva función.
#3 Arquetipo: Mercader: Si aún no lo tienes, el 29 de junio es el momento ideal para usar el teletransporte, volver a Grand Trad y completar la misión secundaria necesaria para este Arquetipo. Además, al ser final de mes, las tiendas de armas ofrecen un 30% de descuento en todo el inventario.
#Probar el teletransporte — El Ignitor Antiguo
El 29 de junio se revela que el ignitor gigante es un teletransportador. Esto permite viajar instantáneamente entre los asentamientos principales que ya hayas visitado sin gastar tiempo de viaje. Se abre una nueva misión principal con fecha límite el 2 de julio, por lo que deberás gestionar tus actividades diarias con rapidez.