#Checklist de la Misión
● Objeto Clave
● Trofeo / Logro
● Trofeo / Logro
#Alcantarillas — Cómo llegar al laboratorio secreto de Oscorp
- Dirígete al marcador de objetivo y abre la rejilla de alcantarilla que encuentres para entrar. Mientras lo haces, Peter habla con Harry y le promete que en cuanto Connors sea curado conseguirán devolver el traje a Harry. Harry acepta la noticia con desgana, mirando el atrio destruido de la Fundación Emily-May. Gira a la izquierda en el primer cruce y haz zip a través de la rejilla rota hacia el fuego. Al llegar, usa [L1 + R1] para reventar la tubería de agua del techo y apagar las llamas.
- Esto revela un espacio por el que puedes gatear. Avanza a gatas, gira a la izquierda en el túnel adyacente y baja por un agujero en el suelo desde donde puedes hacer zip con [L2 + R2] a la sala de abajo. Ya en un túnel de tren, una explosión se producirá de inmediato. Tras ella, haz zip hasta el lado derecho del tren y avanza a gatas por él.
- Al final del tren, haz zip a dos tuberías consecutivas y continúa avanzando a gatas para colarte por el hueco entre tuberías. Al final de esta tubería, verás una rejilla destruida al otro lado del agua; haz zip hasta el techo de esa tubería y zip de vuelta al salir al otro extremo. En esta sala, haz zip por la pared en la esquina superior izquierda junto al agujero y avanza por él. Aunque Peter estará de lado, empuja el stick izquierdo hacia arriba para avanzar. Te encontrarás directamente en un laboratorio secreto de Oscorp donde puedes bajar. Puedes inspeccionar varios objetos y estaciones de trabajo, incluyendo una pizarra con detalles sobre cuerpos celestes, asteroides y un extraño símbolo en espiral.
- Dirígete a la sala de cristal dentro del laboratorio por el camino de la izquierda y pulsa [△] en el botón rojo luminoso. Luego usa [L2] para investigar la pantalla del ordenador; Peter anotará que los esquemas incluyen el acelerador de partículas del edificio de la Fundación Emily-May. Un extraño fragmento de roca emerge del compartimento de contención y el traje se extiende hacia él. Antes de que pueda producirse el contacto, la electricidad se va; Peter se dirige a un cuadro de distribución cercano pero el Lagarto le tiende una emboscada en cuanto vuelve la luz. ¡Comienza el combate contra el jefe del Lagarto!
#Jefe: El Lagarto — Fase 1
- Esta primera fase es relativamente sencilla. Comienza con un tutorial sobre los ataques Aplastamiento (azul) que no pueden pararse ni bloquearse y requieren un esquive para evitar el mordisco del Lagarto. El Lagarto también puede arañar horizontalmente con sus garras en series de dos golpes (uno de izquierda, otro de derecha) que deberás parar en el último momento o esquivar.
- En el suelo de la arena hay puertas amarillas con señales de advertencia. Si cronometras bien el momento en que el Lagarto pasa sobre ellas y pulsas [L1 + R1], puedes abrirlas de golpe y disparar un chorro de vapor que tumbará al Lagarto, permitiéndote ejecutar un combo básico [◻] mejorado para infligir daño aumentado. El Lagarto también puede hacer un latigazo de 360° con la cola, anunciado cuando se agacha a cuatro patas y levanta la cola. Ocasionalmente también retrocederá para crear distancia, rugirá y realizará un ataque de salto rematado con un zarpazo de su mano derecha al aterrizar.
- Peter suplicará a Curt durante esta fase que piense en su familia y que hay personas que lo necesitan. Tras vaciar la barra de salud, ambos forcejearán antes de que el Lagarto salte a las paredes de la arena y comience la segunda fase.
#Jefe: El Lagarto — Fase 2
- La fase 2 es muy similar a la primera, pero el Lagarto puede saltar a las paredes para ejecutar un par de ataques nuevos. Uno es un ataque Aplastamiento muy rápido donde emitirá un rugido corto y se lanzará en línea recta hacia ti desde la pared; deberás esquivarlo. El otro es que el Lagarto (en la pared) arrancará y lanzará un trozo de hormigón como proyectil que puedes esquivar o parar.
- Cuando comience este ataque, continuará haciéndolo hasta que lo bajes al suelo. Para hacerlo, cúbrelo de telarañas con [R1] y luego haz un Golpe Arácnido con [△]. Ya arriba junto al Lagarto, ejecuta un combo básico [◻] y esquivarás un mordisco entrante antes de patearlo de vuelta al suelo. Es esencialmente una batalla de desgaste: haz uso continuo de tus telarañas, Habilidades, Artilugios, Eliminaciones y el Pulso Simbionte [L3 + R3] para reducir su barra de salud con rapidez.
- Al vaciar la barra de salud por segunda vez, Peter inmovilizará al Lagarto con tentáculos, pero antes de poder aplicar el antídoto el Lagarto ruge y las ondas sónicas hacen que el traje entre en espasmos. El Lagarto aprovecha para escapar e irrumpe por las alcantarillas hasta un museo, destruyendo la exposición del T-Rex, con Peter persiguiéndole.
#Persecución por la ciudad — Coches, vías elevadas y el edificio
- Columpia y planea por las calles persiguiendo al Lagarto; hay un par de oportunidades de Túnel de Telaraña [L2 + R2] para pasar a través de edificios destruidos en el camino, aunque no son obligatorias. Poco después de iniciar la persecución, aparecerá un indicador [△] para hacer zip al Lagarto; al hacerlo, ambos chocarán contra el interior de un edificio donde deberás pulsar [◻] repetidamente para apartar las mandíbulas del Lagarto.
- La persecución continuará en el exterior donde el Lagarto comenzará a lanzarte vehículos; basta con un esquive [O] mientras te columpias o planeas. Al llegar a las vías del tren elevado, tendrás otro indicador [△] para hacer zip al Lagarto; esta vez de vuelta a la carretera donde inmediatamente serás embestido y perseguido por vehículos blindados cazadores. Pulsa [O] para esquivar el lanzador de arpones cuando aparezca el indicador y poco después serás lanzado a la sección final de la persecución.
- El Lagarto derribará aparatos de combate desde el aire y ocasionalmente te lanzará trozos de escombros que deberás esquivar. El Lagarto se detendrá al quedar inmovilizado por varios vehículos blindados, pero se liberará de todos excepto uno, arrastrándote a ti y al vehículo por la fachada del edificio. Esquiva los trozos de escombros que caen cuando aparezca el indicador y cuando el vehículo quede a tu altura, mantén el ojo en el sentido arácnido: cuando se vuelva rojo, esquiva en la dirección del vehículo para rodar por debajo mientras rebota de un lado al otro del edificio.
- Al llegar a lo alto del edificio te enfrentas al Lagarto, pero Kraven llega en un aparato de combate y dispara una flecha explosiva al Lagarto, enviándolo volando por el borde. Aferrándose a medio camino, un segundo virote explosivo hace caer a Curt aún más y la explosión le arranca la cola. Peter intenta inyectarle el suero en caída libre pero ambos se estrellan contra el suelo antes de que pueda hacerlo.
#Jefe: El Lagarto — Fase 3
- De vuelta bajo tierra, el traje repara el brazo roto de Peter y el Lagarto regenera rápidamente su cola, añadiendo pinchos adicionales en el proceso. Comienza la tercera y última fase. El Lagarto tiene un par de movimientos adicionales sobre los de las fases anteriores: un golpe de cola vertical muy rápido, y más importante aún, un ataque de rugido que si te alcanza en su cono hará que el traje enloquezca y te inmovilice temporalmente. Este está marcado como un ataque Aplastamiento (azul), así que asegúrate de esquivar o columpiarte y hacer zip fuera de su trayectoria antes de que comience.
- El Lagarto también saltará rutinariamente a las paredes para ejecutar los mismos ataques de antes: un lanzamiento en picado o lanzarte trozos de escombros. La diferencia en esta fase es que las puertas de ventilación del suelo de la Fase 1 regresan aquí, con ventilaciones adicionales en las paredes. Mientras el Lagarto corre por la pared, calcula bien el momento y abre las ventilaciones de golpe con [L1 + R1] para enviarlo directamente al suelo, expuesto para un combo completo.
- Mientras combates, notarás que Peter ahora degrada e insulta a Curt en lugar del enfoque compasivo de la Fase 1. El Lagarto también encadenará activamente distintos ataques, requiriendo múltiples esquives o paradas sucesivas: ya sean dos zarpazos seguidos de un latigazo de cola, o un golpe de cola vertical seguido de un rugido. Intercambia golpes hasta vaciar la barra de salud y Peter inmovilizará completamente a Curt antes de inyectarle el antídoto en el paladar. La rejilla bajo ellos cede y ambos caen al agua. Con Curt transformado de vuelta a su forma humana, Peter lo agarra y nada de vuelta a la superficie.
#El laboratorio de Oscorp y la revelación del Simbionte
- De vuelta en el laboratorio secreto de Oscorp bajo tierra, Curt despierta sobresaltado al ver a Peter. Al preguntarle de dónde sacó el traje, Peter explica que se transfirió de Harry a él. Curt muestra de nuevo la extraña roca a Peter, que provoca una reacción en el traje. Antes de que Curt pueda guardarlo de nuevo, los tentáculos del traje agarran la roca y se desencadena un flashback.
- Vemos a un Curt más joven y a tropas de Oscorp investigando un asteroide estrellado, donde se encuentra la sustancia negra viscosa cerca del cráter. Cuando Curt la inspecciona de cerca, se adhiere a su brazo y bajo las órdenes de Norman las tropas la arrancan a tiros, explicando así cómo Curt perdió el brazo. Al salir del flashback, el traje se ha transformado en el Traje Simbionte. Curt explica a Peter que lo llaman Simbionte, procedente de un meteorito que se estrelló fuera de la ciudad años atrás. Peter comprende que lleva puesto un alienígena y que este se está fusionando con él.
- Peter aclara que no le quitó el traje a Harry, y Curt completa el pensamiento afirmando «te eligió a ti», lo que aterra a Curt más aún que la alternativa. Curt explica que necesita llamar a Oscorp para destruir el Simbionte, a lo que Peter pregunta «¿Destruirnos?» antes de lanzar el teléfono con un tentáculo. Peter explica que lo eligió a él y que lo convierte en un Spider-Man mejor. Peter abandona el laboratorio y regresa a la superficie mientras un cazador comunica por radio que Spider-Man es ahora el objetivo.
#1 Traje Simbionte desbloqueado: Se desbloquea automáticamente al final de la misión tras el flashback en el laboratorio de Oscorp, cuando el Traje Negro se transforma en el Traje Simbionte completo.
#Epílogo — La llamada de MJ y el artículo del Daily Bugle
- MJ llama y Peter la pone al día mientras ella guarda cajas en casa. MJ se alarma y cuestiona por qué Peter no está preocupado por el simbionte alienígena, y por la destrucción que causó al detener al Lagarto. Con Peter siendo cada vez más desdeñoso, MJ corta la llamada afirmando que tiene noticias para su nuevo artículo en el Daily Bugle.
#2 Recompensa: 2250 XP Otorgada automáticamente al concluir la misión Te eligió a ti.