Guía Marvel’s Spider-Man 2 – Mantente positivo

#Checklist de la Misión

Objeto Clave
Trofeo / Logro

#Fundación Emily-May — Análisis del suero y el acelerador de partículas

  • Dirígete al marcador de objetivo y, tras aterrizar en el tejado del edificio de la Fundación Emily-May, interactúa con la trampilla para bajar al interior. Peter entrega el suero a Harry y comienza a analizarlo; esto inicia el minijuego de destrucción de átomos. Harry observa que la estructura molecular es inestable y ambos comprenden al mismo tiempo que pueden usar el acelerador de partículas del edificio para añadir electrones al suero.
  • Tras introducir el suero y arrancar el acelerador, una sección de la estructura queda desalineada. Harry señala que la única forma de corregirlo es desde el interior, lo que lleva a Peter a ponerse el traje negro y entrar.

#Dentro del acelerador — Cómo realinear las secciones y reparar los imanes

  • Dentro del acelerador, usa el stick izquierdo para avanzar y muévelo a izquierda o derecha para desplazar a Peter y esquivar las estructuras semicirculares luminosas que bloquean el camino. Al llegar a la sección desalineada, pulsa [◻] rápidamente cuando aparezca el indicador para empujarla de vuelta a su posición con múltiples tentáculos.
  • Continúa por el acelerador y recibirás un conjunto de imanes que reparar. Pulsa [△] para interactuar y equilibra [L2] y [R2] en sus respectivas columnas aplicando la presión correcta en los gatillos del DualSense. Completado esto, sigue avanzando y repite el proceso de equilibrado al llegar al siguiente conjunto de imanes.
  • Con el segundo conjunto de imanes completado, el acelerador se reactiva completamente con un haz de partículas azul disparándose por el centro del túnel. No es necesario preocuparse por el haz en sí, pero cada pocos segundos una descarga eléctrica recorrerá uno de los cuatro lados del túnel que deberás evitar. Si ya estás en otro lado naturalmente, no hay peligro. Si una se dirige directamente hacia ti, mueve el stick izquierdo a izquierda o derecha y pulsa [O] para esquivar. Continúa por el túnel esquivando cuando sea necesario hasta salir de vuelta con Harry.

#Incendios en el edificio — Cómo extinguir todos los fuegos planta por planta

  • Justo cuando estás a punto de chocar los cinco, una alarma automática hace que el traje entre en espasmos. Harry desactiva la alarma y poco después pequeños focos de fuego estallan por todo el edificio. De vuelta al control, dirígete al fuego frente a ti y usa [L1 + R1] para arrancar el enrejado de sobre el fuego y apagarlo.
  • Notarás llamaradas más pequeñas en varias tuberías y equipos cercanos; cada una puede extinguirse con una sola telaraña de [R1]. Recorre el nivel del edificio en que estás para encontrar los fuegos menores, y luego dos fuegos más grandes que puedes extinguir reventando la tubería de agua del techo con [L1 + R1].
  • A continuación aparecerán fuegos en el nivel superior; sube y comienza a extinguirlos de nuevo. Allí usa el Puñetazo Simbionte [L1 + ◻] cuando se indique para reventar el depósito de nitrógeno cercano, o para golpear las tuberías de agua del techo en el otro lado del edificio. Con todos los fuegos extinguidos, tú y Harry os preparáis para apagar el acelerador tras recibir una notificación de que el antídoto está listo.

#Primera oleada de cazadores — Cómo usar la estructura magnética

  • Antes de poder apagar el acelerador, el techo cede cerca y aparece un grupo de cazadores. Harry inicia el procedimiento de apagado mientras tú te encargas de ellos. Al comenzar el combate, usa [L1 + ◻] para golpear la estructura vertical del centro de la sala, que magnetizará a todos los enemigos cercanos hacia ella y los mantendrá pegados durante un tiempo prolongado; esto te permitirá infligir daño sin oposición o usar Habilidades y Artilugios para eliminarlos de forma muy eficiente.
  • Cazadores adicionales aparecen por todo el nivel del edificio, incluyendo varios pájaros robóticos y un gran portador de escudo. Puedes usar dos barras de Concentración para ejecutar una Eliminación sobre el portador de escudo de la misma forma que con los enemigos Bruto. Con todos los enemigos derrotados, te reúnes con Harry junto al acelerador, pero sois interrumpidos de nuevo por los virotes explosivos de más cazadores.

#2 Nueva habilidad: Explosión Simbionte: Las explosiones lanzan por los aires a Peter y Harry. La chispa del acelerador y las alarmas paralizan el traje negro, y Peter queda rodeado e inmovilizado por un Dron Cazador. Harry se lanza a desactivar la alarma, permitiéndote ejecutar la nueva Explosión Simbionte [L1 + O]: dispara tentáculos en todas las direcciones derrotando a todos los enemigos cercanos de inmediato. El suelo cede y caéis a las plantas inferiores.

#Combate en las salas inferiores — El Bruto con hacha y el aparato de combate

  • Combate a los numerosos cazadores en las salas sucesivas usando todas tus Habilidades y Artilugios, incluyendo un perro robótico y un Bruto. Con todos caídos, te enfrentas a un gran enemigo tipo Bruto con piel de oso y hacha, donde Peter hace lo que probablemente sea el mejor chiste del juego. Esto inicia un pequeño combate de jefe menor.
  • No se requiere ningún enfoque especial: desata tus Habilidades y Artilugios, usa dos barras de Concentración para una Eliminación si las tienes, y Para con la mayor frecuencia posible cuando intenten patearte o golpearte con el hacha. Tras derrotarlo, todo el techo cede y un aparato de combate desciende hacia el atrio.
  • Tras esquivar un misil disparado por el aparato, la explosión provoca una reacción en cadena con el acelerador que fríe y hace explotar al aparato, enviándolo estrellado al suelo. Un enorme número de cazadores descenderá entonces sobre el edificio y te rodearán. Se te indica que actives el Pulso Simbionte [L3 + R3], aunque la elección es tuya. De cualquier forma, desata todo tu poder sobre los enemigos sin reservas; es esencialmente una carrera de resistencia donde necesitas sobrevivir y reducir al máximo de enemigos en la zona antes de que el encuentro termine.

#1 Antídoto para el Dr. Connors: En el último momento, Harry consigue apagar el acelerador y recuperar con éxito el antídoto. Peter lo alcanza y lo saca columpiando del edificio a un lugar seguro justo cuando este explota.

#Epílogo — Norman llega en helicóptero y el cambio a Miles

  • Fuera, la pareja contempla el edificio en llamas mientras llegan helicópteros; de uno de ellos desciende Norman. Pregunta desesperadamente si Harry está bien; Harry le confirma que sí varias veces y Norman ordena a sus hombres que salven lo que puedan de la fundación. Peter señala que la fundación no importa y que deben alegrarse de estar ambos bien y centrarse en recuperar al Dr. Connors, pero Harry no puede ocultar su decepción.
  • Miles intenta llamar a Peter sin éxito. Ganke llama a continuación con información sobre una señal de un dron cazador que podría llevar hasta Li y sugiere que vayas a investigar.

#3 Recompensa: 2250 XP Otorgada automáticamente al concluir la misión Mantente positivo. La perspectiva cambia inmediatamente a Miles.