#Checklist de la Misión
● Objeto Clave
● Trofeo / Logro
● Trofeo / Logro
#El asalto al meteorito — Plan para robarlo
- Ve al marcador de objetivo y llega a la casa de May. Entra por la puerta principal y verás un aviso indicando que es tu última oportunidad para recoger recursos y mejorar equipo antes del final de la historia. Si estás listo, acepta y continúa.
- Peter, MJ y Miles planean cómo robar el meteorito, que parece ser el catalizador de la infestación simbionte. MJ comenta que los fragmentos eran inútiles hasta que Harry los reparó, y Miles señala que fue el acelerador de partículas el que los dañó. Siguiendo esa idea, MJ propone subir el acelerador al máximo para destruir por completo los fragmentos.
- Peter sugiere usar su propio cuerpo como cebo para sacar a Venom del meteorito, mientras Miles se ocupa de los simbiontes y MJ entra en el nido a robar los fragmentos. MJ se preocupa por lo que Curt dijo sobre Harry, pero Peter la tranquiliza: si destruyen el meteorito rápido, todo saldrá bien.
- El trío llega al exterior del nido, Peter mejora rápidamente la pistola eléctrica de MJ con un accesorio de explosión sónica y luego se lanza a la entrada para atraer a Harry, haciendo que Venom lo persiga por las calles. Miles comienza a luchar con los simbiontes restantes mientras MJ entra en el nido, que se cierra tras ella.
#Dentro del nido — Cómo abrirte paso con MJ
- Controlando a MJ, avanza y apunta con [L2] para disparar una ráfaga sónica [R1] al saco amarillo de la izquierda, retirando los tentáculos y permitiéndote continuar. Más adelante, el suelo se derrumba parcialmente y MJ cae. Verás a un guardia de Oscorp arrastrado lejos; sigue el movimiento y rodea hacia la derecha, donde un simbionte verde aparecerá de repente.
- Apunta y dispara ráfagas sónicas. Intenta hacer un tiro a la cabeza, ya que lo derribará de un disparo; si no, necesitarás varios impactos al cuerpo. Vigila la munición en la esquina superior derecha, que se recarga con el tiempo.
- Sigue el camino y baja por la izquierda hasta una cámara con varios simbiontes. Apunta al barril sónico entre los tres enemigos y dispara para activarlo, eliminándolos al instante. En el lado opuesto de la sala aparecerán más simbiontes, incluidos dos morados que lanzan proyectiles y hacen mucho más daño a MJ que a Spider-Man.
- Cuando termines con ellos, dispara al saco amarillo del fondo y sigue a la siguiente sala. Allí verás tres simbiontes morados y uno verde; dispara primero al morado más cercano y, cuando el verde cargue hacia ti, activa el barril sónico. Si hace falta, cúbrete y elimina a los morados restantes, priorizando después a los dos verdes que vendrán desde el fondo.
- Cuando estén todos caídos, acércate al meteorito colgado en el centro y pulsa [△] para cogerlo. Al liberarlo, el nido reacciona: es hora de salir. Corre con [R2] hacia las puertas abiertas del fondo y, en la sala siguiente, intenta apuntar de inmediato al agujero de la pared de enfrente.
- Saldrán tres simbiontes del hueco y, si les disparas antes de que bajen a la sala, podrás concentrarlos y hacer más fáciles los tiros a la cabeza. Tras derrotarlos, sube por el agujero y dispara a los tres simbiontes morados que entran por la pendiente, destruyendo después el saco amarillo.
- Avanza agachada por el túnel, rodea a la derecha y saldrás a una gran caverna. Ve a la izquierda, sube las escaleras y dispara al simbionte solitario que hay allí, luego al verde que cargará hacia ti. Al girar la siguiente esquina encontrarás varios morados; mira hacia la derecha para ver tres junto a un barril sónico, que puedes detonar para eliminarlos de golpe.
- Después mira a la izquierda, cerca de la escalera, para eliminar a los dos finales. Corre hacia la escalera e interactúa para subir. Antes de que MJ llegue arriba, un Behemoth simbionte irrumpe en la sala y la derriba. En cuanto recuperes el control, corre hacia la izquierda o la derecha; el Behemoth ataca rápido y hace mucho daño, así que tendrás que moverte sin parar.
- Los tiros a la cabeza hacen más daño, pero usa los barriles sónicos restantes para aturdirlo y castigarlo. Juega al gato y al ratón alrededor de los obstáculos hasta derrotarlo. MJ saldrá automáticamente del nido y le dirá a Miles que es hora de irse.
- MJ monta en su moto y Miles la sigue con telarañas mientras avanzan hacia EMF. Mientras tanto, Peter y Venom atraviesan un tejado y caen en la cancha de baloncesto de Midtown High. Venom dice que ese fue el lugar donde se hicieron mejores amigos y que ahora serán hermanos, destrozando la escuela y convirtiéndola en la arena del jefe.
#Venom – Fase 1
- El ataque básico es un combo de tres movimientos: dos golpes, uno con la mano derecha y otro con la izquierda, que terminan en un ataque Crush con salto. Puedes parar los dos primeros, pero esquiva cuando salte.
- A veces, en lugar del golpe final, ejecutará un golpe descendente sobre la cabeza, que sí puede pararse y lo dejará aturdido. Venom también puede saltar hacia atrás y embestir hacia ti, estrellando los puños contra el suelo con una explosión circular de tentáculos y una onda recta que se desplaza por la arena.
- Otro ataque Crush azul consiste en estirar un brazo de tentáculo para intentar agarrarte, así que esquiva cuando salte el aviso. También usa un combo de tres golpes sobre la cabeza en rápida sucesión, por lo que conviene tener los esquives preparados. Un ataque más simple es elevarse en vertical y caer con un golpe con poca zona de daño, fácil de evitar si te mueves.
- En ciertos momentos lanzará una oleada de tentáculos con bocas desde el centro del escenario. Se mueven despacio, pero tendrás que subirte a una de las otras plataformas y empezar a balancearte por encima para no tocar el suelo. Si cambias de plataforma rápido, Venom cortará la animación y volverá a la lucha normal.
- Cuando bajes su salud por primera vez, Venom intentará ensartar y convertir a Peter, pero éste se libera con una explosión Anti-Venom y comienza la fase 2.
#Venom – Fases 2 y 3
- En la fase 2, Venom genera un escudo especial, visible en la barra de vida superior, que solo puedes romper con habilidades Anti-Venom. También aparecerán simbiontes básicos que puedes derrotar para recargar tus habilidades. Cuando la barra blanca se agota, Venom queda aturdido y puedes correr para hacer una cadena de golpes exclusiva que quema parte de su salud.
- Al agotarle la salud por segunda vez, Venom vuelve a atrapar a Peter. Peter insiste en que eso no es la manera en que él aceptará “curar el mundo”. Venom entonces se da cuenta de que el meteorito ha sido robado y, enfurecido, despliega alas y lleva a Peter inconsciente hacia el edificio EMF.
- Miles y MJ llegan a EMF y Miles sella las puertas justo a tiempo para que los simbiontes no entren. Mientras MJ corre hacia el acelerador, Miles oye aletas y ve a Venom atravesar el techo y lanzar a Peter por toda la sala. Venom avanza de forma amenazante y Miles derriba pilares para tumbar el techo sobre él, aunque Venom se levanta enseguida y el combate sigue.
- En la fase 3, Venom vuela y abre con dos proyectiles amarillos/naranjas que se esquivan fácilmente, seguidos de un proyectil rojo más grande que puedes devolver con [L1 + R1]. Este patrón se repetirá durante toda la fase. Como ahora está en el aire, tendrás que usar [△] para acercarte y golpearlo, esquivando sus embestidas cuando intente cerrar distancia.
- Alrededor del 75 por ciento de vida, Venom perderá las alas y pasará a ataques cuerpo a cuerpo: un barrido horizontal con tentáculo que se puede parar o esquivar, y el combo de tres golpes de antes, ahora convertido en una secuencia de cuatro ataques con tres barridos y el salto final. Usa habilidades y una eliminación con dos barras de concentrado para bajarle mucha vida rápidamente.
- Alrededor del 25 por ciento, Venom volverá a volar, pero sin cambios reales salvo que los proyectiles pasan a salir en grupos de cuatro. Cuando le vacíes la salud por tercera vez, atrapará temporalmente a Miles, pero éste lo aparta con bioelectricidad mientras MJ mete el meteorito en el acelerador. Venom derriba a MJ y entra en la sala donde está Peter, conectándose al fragmento y extendiendo tentáculos por toda la sala; el suelo se derrumba bajo MJ y Peter.
- Miles se recupera y patea a Venom de vuelta al nivel inferior, frenando la infestación del edificio. En la fase 4, Venom es aún más agresivo y encadena ataques más largos, añadiendo golpes rojos y Crush al final de sus combos. También puede invocar la ola de tentáculos con dientes de la fase 1, así que tendrás que elevarte para evitar el daño.
- Mientras estás arriba, puedes usar [L1 + R1] para lanzar los barriles sónicos contra Venom y dejarlo inmóvil unos segundos, lo que te da una buena ventana para castigarle. Cuando baje de la mitad de vida, volverá a elevarse; los proyectiles regresan desde la fase 3, pero ahora salen en grupos que se curvan hacia tu posición.
- Cuando le dejes la salud a cero por cuarta vez, Venom derriba a Miles, toma el meteorito del acelerador e intenta convertirlo en simbionte. Miles lo detiene y atrapa una explosión sónica que MJ le lanza, metiéndosela en la boca a Venom. La explosión libera a Peter, que vuelve en sí y ven a Venom escapar por el agujero del techo. Ambos Spider-Men saltan a sus pies y son arrastrados al aire; Miles cae envuelto en un tentáculo, mientras Peter llega hasta Venom y se inicia una secuencia de botones con [◻].
- Mientras Venom los arrastra hacia la tierra, Miles agarra el meteorito y los tres quedan suspendidos de un helicóptero. Miles consigue el meteorito y cae para devolverlo al acelerador, con Peter prometiendo mantener ocupado a Venom. Ambos chocan en caída libre y empieza otra secuencia de [◻] donde los dos Spider-Men golpean a Venom durante el descenso.
- Miles entrega una vez más el meteorito, cae en EMF y lo inserta en el acelerador antes de sobrecargar la máquina con su bioelectricidad. En una capilla cercana, Peter suplica a Harry que se detenga, pero él admite que no puede; Venom toma el control y afirma que tiene que matarlo.
- Venom vuelve a desplegar alas y desciende sobre EMF, pero Peter lo agarra con tentáculos Anti-Venom y comienza un minijuego de gatillos [L2] y [R2]. Pulsa y mantén ambos gatillos hasta que la aguja rompa la aguja del campanario y ambos caigan sobre el tejado de EMF.
- Peter vuelve a suplicar a Harry, que insiste en que es demasiado tarde y que ya terminó, algo que Peter rechaza. Comparten un momento tierno en el que Harry pide “curar el mundo juntos”, antes de volver a ser absorbido por Venom y hacer colapsar el techo hacia el atrio inferior.
- Mientras Venom y Miles forcejean con el meteorito, MJ le dispara con su pistola eléctrica sónica para interrumpirlo y Miles asegura el fragmento en el acelerador. El meteorito se vuelve casi vivo y explota en tentáculos que empiezan a cubrir a Miles. A medida que Miles desaparece bajo los tentáculos y la pistola de MJ se ve superada, Peter empieza a purgar el simbionte con sus poderes Anti-Venom mientras MJ activa el acelerador. Pulsa [L1 + ◻] cuando se indique para iniciar la purga.
- Con Venom expulsado de Harry y el acelerador destruyendo el meteorito, una onda explosiva recorre el edificio y toda la ciudad, deshaciendo los tentáculos y liberando a los civiles. Cuando el simbionte muere en el suelo, Miles, Peter y MJ se reúnen junto a Harry, que ha muerto. Peter empieza a lamentarlo, pero Miles se acerca y le aplica una descarga. Pulsa [L1 + ◻] cuando se indique para reanimarlo, y repite la acción una vez más.
- La segunda descarga lo revive, para alivio de Peter y MJ, aunque cae inconsciente de inmediato. Peter lo carga y sale con él hasta una camilla, justo cuando Norman llega en helicóptero y reprende a los Spider-Men por lo que le han hecho a su hijo. Después, en la habitación de Harry en el ático, el médico dice que es improbable que despierte, pero Norman exige que simplemente lo mantengan con vida. Peter y MJ observan mientras Norman rompe la ventana con el bastón de Harry.
- Peter y MJ se marchan y Norman llama a una persona desconocida exigiendo que preparen el “G-Serum” lo antes posible. MJ comenta en off que Nueva York siempre se recupera pese a todo, y que la esperanza sigue viva.
- Más tarde, en la casa de May, MJ graba su nuevo podcast “The New Normal” y luego se une a Peter en la cocina, donde él prepara tortitas para Miles, Ganke, Rio y Hailey. Antes de sentarse a comer, Peter le enseña algo en el garaje: una instalación rudimentaria de EMF, continuando él y Harry con sus buenas intenciones.
- Una alerta de la app FNSM interrumpe el momento y Miles aparece con su traje. Peter le dice que piensa retirarse parcialmente, y Miles responde felizmente que ya se encarga él y que Peter debería tomarse un respiro. La única condición es que Miles pueda llamarlo para pedir consejo, aunque Peter asegura que no lo necesitará. Miles se marcha a salvar el día y Peter y MJ se besan, inaugurando esta nueva etapa de sus vidas.
#Escenas finales
- En una escena a mitad de créditos, Norman se reúne con Otto en la R.A.F.T. y le exige saber quiénes son los Spider-Men, buscando venganza por lo que le hicieron a Harry. Otto responde que lo ocurrido con Harry es bueno, porque todos necesitan experimentar la pérdida, incluso Norman. Cuando Norman pregunta qué escribe, Otto contesta: “El capítulo final”.
- En una escena poscréditos, Miles recibe a Hailey en su apartamento para cenar. Rio le pide que le enseñe su ensayo y él acepta con incomodidad. En su habitación, Hailey nota que Miles no lleva el traje bajo la ropa, lo cual él confirma. Ella toma la bufanda que le regaló el año anterior y se dan un beso rápido, pero un golpe en la puerta interrumpe el momento. Al abrir, Rio presenta a Hailey y Miles a Albert, que a su vez presenta a su hija, Cindy.
#1 Recompensa: 3000 XP Otorgada automáticamente al concluir la misión Juntos.