#Checklist de la Zona
● Coleccionable (Trinacria)
● Amuleto / Zorro
#Fase 1: Reunión en la Curtiduría
El capítulo se abre con Enzo y Cesare conduciendo para encontrarse con Leo. Dirígete a la ubicación marcada, baja del coche y entra en la curtiduría. Antes de que la cinemática termine de explicar la misión de falsificación, asegúrate de registrar el sótano.
#9 Protestas laborales: Periódico situado en el sótano de la curtiduría, recógelo antes de marcharte con Leo y Cesare hacia San Celeste.
De camino a la ciudad, presta atención al paisaje pero no te distraigas de la carretera; las curvas son peligrosas. Al llegar a San Celeste, sube hacia la plaza del mercado a pie por el sendero indicado.
#10 La rueda de la muerte: Periódico sobre un banco de piedra que encontrarás en el camino de ascenso hacia la plaza del mercado.
#Fase 2: El Informador y el Reconocimiento
Tu objetivo es localizar al informador del chaleco rojo. Lo encontrarás apoyado en un muro bajo cerca de un árbol en la esquina superior derecha del mercado. Espera a que la Guardie deje de hablar con él para interactuar y que te guíe al interior de la comisaría.
Durante este recorrido de «reconocimiento» por el edificio, hay un objeto que **solo puedes recoger ahora**.
#11 Túnel finalizado: Periódico sobre una de las mesas mientras sigues al informador por la comisaría. No podrás volver a entrar en esta fase de día.
Tras llegar al balcón del segundo piso y localizar las celdas, reúnete con Cesare y Leo en el café marcado. Tras una charla con Isabella, caerá la noche y comenzará la infiltración real.
#Fase 3: Rescate en las Celdas
La puerta principal está bloqueada. Ve a la derecha, por donde el informador, y recoge una piedra de afilar del puesto del mercado. Usa el callejón iluminado para esquivar a los guardias. Distrae con una moneda al centinela de la puerta de las celdas y entra. Antes de bajar a por Giuseppe, saquea el piso superior.
En la celda de Giuseppe (ignora las burlas de L’Ombra por ahora), asegúrate de recoger los objetos especiales antes de sacarlo de allí.
Trinacria (Celda): Artefacto dentro de la celda de Giuseppe. Recógelo antes de escoltarlo fuera.
Amuleto: Abile: Situado en el interior de la celda de Giuseppe junto a la Trinacria.
#Fase 4: Búsqueda de las Placas
Giuseppe necesita sus placas de impresión. Entra en el edificio administrativo y registra la planta baja minuciosamente. Encontrarás pistas sobre cajas fuertes y varios registros de arresto repartidos por los escritorios.
#28 Memorándum del empleado: Nota sobre el escritorio inicial que menciona la existencia de cajas fuertes.
#29 Registro de arresto – Hombre desconocido: Documento en el escritorio cercano al memorándum anterior.
#30 Observaciones de D’Amico: Nota sobre la mesa del comedor de la planta baja, donde un guardia inspecciona un busto.
#31 Registro de arresto – Corrado Bastoni: En la habitación justo enfrente de la gran escalinata central.
#32 Depósito municipal – Informe semanal: Sobre la mesa junto a la ventana donde un guardia vigila en la planta baja.
#33 Factura – T. Wallace e Hijo: En los escritorios cercanos al informe semanal.
#34 Memorándum del empleado (II): Documento adicional situado en los escritorios de la planta baja.
SOLUCIÓN: Cajas Fuertes Planta Baja
– Caja de Marino: 28-34-20 (Historial de combinaciones).
#Fase 5: Segunda Planta y Despacho de D’Amico
Sube por la gran escalinata central. Cuidado con el patrullero de la plaza exterior; puede verte a través de los ventanales. En la segunda oficina tras la escalera encontrarás un documento con pistas para la última caja fuerte.
#35 Entrega al teniente: Nota informativa dentro de la oficina de la segunda planta.
Zorro misterioso 28: Debajo de un cuadro en la esquina posterior derecha de la misma oficina.
Sal a la plaza central elevada y entra en el despacho privado de D’Amico. Aquí están las placas, pero no las cojas sin registrar la estancia.
#36 Recordatorios mensuales: Nota sobre el escritorio de D’Amico con la combinación de su caja fuerte.
Amuleto: Acuto: Sobre la pequeña mesa situada al lado de la caja fuerte de D’Amico.
SOLUCIÓN: Caja Fuerte de D’Amico
#Fase 6: Huida y Duelo Final
Huye del edificio администраativo eliminando a las Guardie piso por piso. Al llegar al exterior, deberás defender la posición mientras Cesare asegura el carruaje. Usa el rifle para los enemigos que vienen del mercado y cuidado con los escopeteros que intentarán flanquearte por la derecha.
Tras reducir su salud a la mitad, se activará la cinemática de escape final, completando el capítulo.