Guía Mafia: The Old Country – Famiglia

#Checklist de la Zona

Documentos y Archivos
Objetos Especiales (Amuletos)

#Fase 1: Salida Sigilosa

Este capítulo arranca con la gran huida de Enzo de las minas. Para empezar, acércate al guardia que tienes delante y ejecútalo de forma silenciosa para despejar el camino. Registra su cuerpo para obtener suministros básicos y luego dirígete a la puerta cerrada. Antes de intentar abrirla, utiliza la piedra de afilar (Whetstone) cercana para poner a punto tu cuchillo; solo entonces podrás forzar la cerradura y avanzar.

Continúa avanzando con sigilo y evita a los siguientes dos guardias para llegar hasta tu caballo. Tienes dos opciones: eliminarlos por estrangulamiento o usar tu cuchillo recién afilado para bajas mucho más rápidas. Ten en cuenta que el filo de tu arma blanca es limitado, pero no dudes en gastarlo ahora, ya que tendrás oportunidad de repararlo más adelante.

NOTA TÉCNICA

Utiliza el Instinto para rastrear el movimiento de los guardias a través de las paredes y planificar tu ruta de escape sin riesgos.

Una vez consigas salir de esta sección, se activará una cinemática seguida de un breve trayecto a caballo con tus nuevos aliados. A la mañana siguiente, Enzo despertará en su nueva habitación. Podrás regresar aquí en cualquier momento del juego para acceder a las opciones de personalización: utiliza el armario para cambiar la apariencia y los atuendos de Enzo.

CONSEJO DE ESTILO

Si quieres personalizar el pelo o la ropa durante la campaña, recuerda activar la opción «Desactivar atuendos de la historia» en el menú, de lo contrario Enzo siempre lucirá según dicte el guion.

#Fase 2: Faenas en el Viñedo

Este tramo es extremadamente lineal y se centra en enseñarte las mecánicas de interacción mediante tareas domésticas. En primer lugar, entra en la habitación marcada, coge una caja de vino y cárgala en el camión. Deberás repetir este proceso tres veces para completar el encargo y desbloquear el siguiente objetivo.

Habla con Cesare al terminar. Te pedirá que vayas a ver a Valentina, quien necesita ayuda para trasladar un cerdo descuartizado a la cocina en preparación para las festividades de la noche. Sigue a Valentina hasta la habitación indicada y prepárate para recoger tu primer coleccionable del capítulo.

#8 Un regalo de Gulotta: Documento situado en la misma habitación donde recoges el cerdo, sobre una de las superficies de trabajo.

Coge el cerdo de la mesa y sigue a Valentina por todo el camino hasta la cocina. Mientras ella charla con Cesare, aprovecha para registrar las mesas cercanas y recoger dos notas importantes que están a la vista.

#9 Lista de invitados: Documento situado sobre una de las mesas de la cocina mientras Valentina habla con Cesare.

#10 Spezzatino de cerdo de Valentina: Receta encontrada en la mesa contigua a la lista de invitados.

AVISO DE MISIÓN

No intentes explorar el viñedo por tu cuenta todavía. Si te alejas demasiado de tu acompañante, fallarás la misión. Tendrás libertad total de exploración en capítulos posteriores o en el Modo Exploración del menú principal.

Deja al cerdo sobre la mesa cuando recibas la instrucción y sigue a Cesare al exterior. Tu siguiente tarea es limpiar los establos. Interactúa con la horca para iniciar una escena donde conocerás a Isabella, personaje fundamental en la trama. Tras la charla, antes de volver con Cesare para dar por concluida la jornada, revisa la mesa que hay junto a la puerta de salida.

#11 El cuidado de Cosimo: Nota situada en la mesa junto a la puerta de los establos antes de salir.

#Fase 3: Preparativos para la Cena

Cesare te ordenará que vayas a asearte antes de la cena. Ahora por fin tienes libertad para moverte por la hacienda sin presión. Antes de subir a tu cuarto, puedes entablar una conversación opcional con los tipos sospechosos que están junto al coche verde en el patio. Tras hablar con ellos, sube por las escaleras que tienen justo detrás para encontrar un objeto de archivo.

#1 Temporada de Ópera: Periódico situado en lo alto de las escaleras detrás del coche verde.

Continúa hacia el marcador de objetivo para llegar a tu habitación. Allí te recibirá el Padre Ciccone, el cura local, que espera en la puerta para presentarse. Escucha lo que tiene que decir y entra en tu cuarto. Antes de meterte en la bañera, examina el escritorio de Enzo para recoger los últimos objetos del capítulo.

#12 Nota del Padre Ciccone: Documento depositado sobre el escritorio en la habitación de Enzo.

Amuleto: Sant’Agata: Objeto especial situado sobre el escritorio junto a la nota del cura.

EQUIPAMIENTO

Los Amuletos (Charms) son piezas especiales que otorgan bonificaciones pasivas al equiparlos en tu Rosario. Asegúrate de revisar sus efectos en el menú de equipo antes de partir.

Cuando estés listo para terminar el capítulo, interactúa con la bañera al fondo de la habitación. Tras una larga cinemática, estarás preparado para salir al campo y afrontar nuevos encargos.